ID3DX10Sprite::GetViewTransform 메서드

모든 스프라이트에 적용되는 보기 변환을 가져옵니다.

구문

HRESULT GetViewTransform(
  [out] D3DXMATRIX *pViewTransform
);

매개 변수

pViewTransform [out]

형식: D3DXMATRIX*

원래 월드 공간에서 스프라이트의 변환으로 설정될 D3DX10MATRIX 에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 다음 값이 반환됩니다. D3DERR_INVALIDCALL.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX10.h
라이브러리
D3DX10.lib

추가 정보

ID3DX10Sprite

D3DX 인터페이스