D3DXGetImageInfoFromResource 함수

리소스에서 지정된 이미지에 대한 정보를 검색합니다.

구문

HRESULT D3DXGetImageInfoFromResource(
  _In_ HMODULE        hSrcModule,
  _In_ LPCTSTR        pSrcFile,
  _In_ D3DXIMAGE_INFO *pSrcInfo
);

매개 변수

hSrcModule [in]

형식: HMODULE

리소스가 로드되는 모듈입니다. 이 매개 변수를 NULL 로 설정하여 운영 체제가 현재 프로세스를 만드는 데 사용한 이미지와 연결된 모듈을 지정합니다.

pSrcFile [in]

형식: LPCTSTR

파일 이름을 지정하는 문자열에 대한 포인터입니다. 컴파일러 설정에 유니코드가 필요한 경우 데이터 형식 LPCTSTR이 LPCWSTR로 확인됩니다. 그렇지 않으면 문자열 데이터 형식이 LPCSTR로 확인됩니다. 설명 부분을 참조하세요.

pSrcInfo [in]

형식: D3DXIMAGE_INFO*

원본 파일의 데이터에 대한 설명으로 채울 D3DXIMAGE_INFO 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

함수가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 함수가 실패하면 반환 값은 다음과 같습니다. D3DERR_INVALIDCALL

설명

컴파일러 설정은 함수 버전도 결정합니다. 유니코드가 정의되면 함수 호출이 D3DXGetImageInfoFromResourceW로 확인됩니다. 그렇지 않으면 ANSI 문자열이 사용되므로 함수 호출이 D3DXGetImageInfoFromResourceA로 확인됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx9tex.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

D3DX 9의 텍스처 함수

D3DXGetImageInfoFromFile

D3DXGetImageInfoFromFileInMemory