ID3DXFileSaveData::GetName 메서드

ID3DXFileSaveData 파일 데이터 노드의 이름을 검색합니다.

구문

HRESULT GetName(
  [in]      LPSTR  szName,
  [in, out] SIZE_T *puiSize
);

매개 변수

szName [in]

형식: LPSTR

이 파일 데이터 노드의 이름을 받을 포인터의 주소입니다. 이 매개 변수가 NULL이면 puiSize 는 문자열의 크기를 반환합니다. szName이 유효한 메모리를 가리키는 경우 이 파일 데이터 노드의 이름은 puiSize 에서 지정한 문자 수까지 szName으로 복사됩니다.

puiSize [in, out]

형식: SIZE_T*

이 파일 데이터 노드의 이름을 나타내는 문자열의 크기에 대한 포인터입니다. szName이 이름에 대한 참조를 제공하는 경우 이 매개 변수는 NULL 일 수 있습니다. szName이 NULL인 경우 이 매개 변수는 문자열의 크기를 반환합니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 메서드가 실패하면 다음 값이 반환됩니다. D3DXFERR_BADVALUE.

설명

이 메서드가 성공하려면 szName 또는 puiSizeNULL이 아니어야 합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Xof.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXFileSaveData