ID3DXFileSaveObject 인터페이스

애플리케이션은 ID3DXFileSaveObject 인터페이스의 메서드를 사용하여 디스크에 .x 파일을 쓰고 데이터 개체 및 템플릿을 추가하고 저장합니다.

멤버

ID3DXFileSaveObject 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. ID3DXFileSaveObject 에는 다음과 같은 형식의 멤버도 있습니다.

메서드

ID3DXFileSaveObject 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

메서드 설명
AddDataObject ID3DXFileSaveData 개체의 자식으로 데이터 개체를 추가합니다.
GetFile ID3DXFileSaveObject 개체를 만든 개체의 ID3DXFile 인터페이스를 가져옵니다.
저장 데이터 개체와 해당 자식을 디스크의 .x 파일에 저장합니다.

 

설명

템플릿은 모든 파일에 필요하지 않습니다. 예를 들어 모든 .x 파일에서 복제하는 대신 모든 템플릿을 단일 .x 파일에 넣을 수 있습니다.

ID3DXFileSaveObject 인터페이스는 ID3DXFile::CreateSaveObject 메서드를 호출하여 가져옵니다.

ID3DXFileSaveObject 인터페이스에 대한 GUID(Globally Unique Identifier)가 IID_ID3DXFileSaveObject.

LPD3DXFILESAVEOBJECT 형식은 이 인터페이스에 대한 포인터로 정의됩니다.

typedef interface ID3DXFileSaveObject *LPD3DXFILESAVEOBJECT;

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Xof.h
라이브러리
D3dx9.lib

참조

D3DX X 파일 인터페이스