CBaseRenderer.WaitForRenderTime 메서드

[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드가 DirectShow 대신 Media Foundation에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

메서드는 WaitForRenderTime 현재 샘플의 프레젠테이션 시간을 기다립니다.

구문

virtual HRESULT WaitForRenderTime();

매개 변수

이 메서드에는 매개 변수가 없습니다.

반환 값

다음 HRESULT 값 중 하나를 반환합니다.

반환 코드 Description
S_OK
성공.
VFW_E_STATE_CHANGED
프레젠테이션 시간이 도착하기 전에 필터 상태가 변경되었습니다.

설명

이 메서드는 다음 중 하나가 발생할 때까지 기다립니다.

  • 샘플의 프레젠테이션 시간이 도착하여 샘플을 렌더링할 수 있습니다.
  • 필터는 데이터 플러시를 중지하거나 시작합니다.

프레젠테이션 시간이 도착하면 CBaseRenderer::m_RenderEvent 이벤트에 신호를 보냅니다. 상태가 변경되면 CBaseRenderer::m_ThreadSignal 이벤트가 신호를 보냅니다. 이 메서드는 두 이벤트를 모두 대기합니다. 파생 클래스는 필요한 경우 추가 이벤트를 기다리도록 이 메서드를 재정의할 수 있습니다.

이 메서드는 대기가 시작될 때 CBaseRenderer::OnWaitStart 메서드를 호출하고 대기가 완료되면 CBaseRenderer::OnWaitEnd 메서드를 호출합니다. 두 메서드 모두 기본 클래스에서 아무 작업도 수행하지 않지만 파생 클래스는 재정의할 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
Renbase.h(Streams.h 포함)
라이브러리
Strmbase.lib(소매 빌드);
Strmbasd.lib(디버그 빌드)

추가 정보

CBaseRenderer 클래스