CSeekingPassThru.Init 메서드

[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드가 DirectShow 대신 Media Foundation에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

메서드는 Init 개체를 초기화합니다.

구문

HRESULT Init(
  [in] BOOL bSupportRendering,
       IPin *pPin
);

매개 변수

bSupportRendering [in]

필터가 렌더러인지 여부를 지정하는 부울 값입니다. 필터가 렌더러인 경우 TRUE 값을 사용하고, 그렇지 않으면 FALSE 를 사용합니다.

pPin

필터의 입력 핀에 있는 IPin 인터페이스에 대한 포인터입니다.

반환 값

다음 표에 표시된 HRESULT 값 중 하나를 반환합니다.

반환 코드 Description
S_OK
성공.
E_FAIL
개체가 이미 초기화되었습니다.
E_OUTOFMEMORY
메모리가 부족하여 개체를 만들 수 없습니다.

설명

bSupportRendering 값이 TRUE이면 이 메서드는 CRendererPosPassThru 클래스의 instance 만듭니다. 그렇지 않으면 CPosPassThru 클래스의 instance 만듭니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
Seekpt.h(Streams.h 포함)
라이브러리
Strmbase.lib(소매 빌드);
Strmbasd.lib(디버그 빌드)

추가 정보

CSeekingPassThru 클래스