MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_SIMULTANEOUS_ACCESS attribute
Indicates whether the Direct3D resources in the stream can be simultaneously accessed by multiple different command queues.
Data type
UINT32
Remarks
The value of this attribute corresponds to the D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_SIMULTANEOUS_ACCESS member of the D3D12_RESOURCE_FLAGS enumeration.
Requirements
Requirement | Value |
---|---|
Minimum supported client |
Windows 11 |
Minimum supported server |
Windows 11 Server |
Header |
|
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기