VML 섀도 요소

이 항목에서는 Windows Internet Explorer 9를 기준으로 사용되지 않는 기능인 VML에 대해 설명합니다. VML을 사용하는 웹 페이지 및 애플리케이션은 SVG 또는 기타 널리 지원되는 표준으로 마이그레이션해야 합니다.

참고

2011년 12월 현재 이 항목은 보관되었습니다. 따라서 더 이상 적극적으로 유지 관리되지 않습니다. 자세한 내용은 보관된 콘텐츠를 참조하세요. 현재 버전의 Windows Internet Explorer 대한 정보, 권장 사항 및 지침은 인터넷 Explorer 개발자 센터를 참조하세요.

 

셰이프의 그림자를 정의합니다.

다음 특성은 그림자를 수정합니다.

attribute 설명
색상 그림자의 색을 정의합니다.
Color2 그림자의 두 번째 색을 정의합니다.
ID 그림자의 고유 식별자를 지정합니다.
행렬 그림자의 원근 변환을 정의합니다.
가려진 그림자가 투명한지 여부를 확인합니다.
Offset 그림자가 셰이프를 지나 확장되는 정도를 정의합니다.
Offset2 두 번째 오프셋을 정의합니다.
설정 그림자가 표시되는지 여부를 결정합니다.
불투명도 그림자의 투명도를 결정합니다.
원본 그림자의 중심을 정의합니다.
형식 그림자 유형을 지정합니다.

 

주의

이 요소는 Shape 요소 내에서 정의해야 합니다.

또한 On 특성은 True로 설정해야 합니다.

다음은 그림자를 생성하는 데 필요한 최소 코드입니다.

   <v:rect
   fillcolor="green"
   style="top:1;left:1;width:50;height:50">
   <v:shadow on="True"/>
   </v:rect>

기본 오프셋이 2pt,2pt이므로 오프셋 값을 늘리지 않으면 그림자가 표시되지 않을 수 있습니다.

예제