오프셋 특성(그림자)(VML)

이 항목에서는 Windows Internet Explorer 9를 기준으로 사용되지 않는 기능인 VML에 대해 설명합니다. VML을 사용하는 웹 페이지 및 애플리케이션은 SVG 또는 기타 널리 지원되는 표준으로 마이그레이션해야 합니다.

참고

2011년 12월 현재 이 항목은 보관되었습니다. 따라서 더 이상 적극적으로 유지 관리되지 않습니다. 자세한 내용은 보관된 콘텐츠를 참조하세요. 현재 버전의 Windows Internet Explorer 대한 정보, 권장 사항 및 지침은 인터넷 Explorer 개발자 센터를 참조하세요.

 

그림자가 셰이프를 지나 확장되는 정도를 정의합니다. 읽기/쓰기입니다. VgVector2D.

적용 대상

Shadow

태그 구문

<v: element offset=" expression ">

스크립트 구문

element .offset="expression"

=element.offset

주의

x 값의 기본 오프셋은 2pt이고 y 값의 기본값은 2pt입니다. 값은 절대 측정값이거나 도형의 소수 값입니다. 소수인 경우 범위는 50%에서 -50%입니다.

VML 표준 특성

예제

셰이프의 오프셋이 5포인트 아래로, 오른쪽에 10포인트가 있는 그림자가 있습니다.

   <v:shape id="rect01"
   coordorigin="0 0" coordsize="200 200"
   strokecolor="red" fillcolor="red"
   style="top:20;left:20;width:30;height:30"
   path="m 1,1 l 1,200, 200,200, 200,1 x e">
   <v:shadow on="True" offset="10pt,5pt"/>
   </v:shape>