오프셋 특성(그림자)(VML)
이 항목에서는 Windows Internet Explorer 9를 기준으로 사용되지 않는 기능인 VML에 대해 설명합니다. VML을 사용하는 웹 페이지 및 애플리케이션은 SVG 또는 기타 널리 지원되는 표준으로 마이그레이션해야 합니다.
참고
2011년 12월 현재 이 항목은 보관되었습니다. 따라서 더 이상 적극적으로 유지 관리되지 않습니다. 자세한 내용은 보관된 콘텐츠를 참조하세요. 현재 버전의 Windows Internet Explorer 대한 정보, 권장 사항 및 지침은 인터넷 Explorer 개발자 센터를 참조하세요.
그림자가 셰이프를 지나 확장되는 정도를 정의합니다. 읽기/쓰기입니다. VgVector2D.
적용 대상
태그 구문
<v: element offset=" expression ">
스크립트 구문
element .offset="expression"
식=element.offset
주의
x 값의 기본 오프셋은 2pt이고 y 값의 기본값은 2pt입니다. 값은 절대 측정값이거나 도형의 소수 값입니다. 소수인 경우 범위는 50%에서 -50%입니다.
VML 표준 특성
예제
셰이프의 오프셋이 5포인트 아래로, 오른쪽에 10포인트가 있는 그림자가 있습니다.
<v:shape id="rect01"
coordorigin="0 0" coordsize="200 200"
strokecolor="red" fillcolor="red"
style="top:20;left:20;width:30;height:30"
path="m 1,1 l 1,200, 200,200, 200,1 x e">
<v:shadow on="True" offset="10pt,5pt"/>
</v:shape>
피드백
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출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기