Windows 미디어 플레이어 테두리(사용되지 않음)

[이 페이지와 연결된 기능인 Windows 미디어 플레이어 SDK는 레거시 기능입니다. MediaPlayer로 대체되었습니다. MediaPlayer는 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 Windows 미디어 플레이어 SDK 대신 MediaPlayer를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

이 페이지에서는 향후 버전의 Windows 미디어 플레이어 및 Windows 미디어 플레이어 SDK에서 사용할 수 없는 기능을 설명합니다.

테두리는 스킨과 비슷하지만 Windows 미디어 플레이어 컴팩트 모드의 사용자 인터페이스를 대체하는 대신 전체 모드 Windows 미디어 플레이어 지금 재생 창에 테두리가 포함됩니다.

Windows Media 다운로드 패키지를 사용하면 테두리가 있는 콘텐츠를 포함할 수 있으므로 멀티미디어 애플리케이션으로의 길을 열 수 있습니다.

테두리 및 포함된 콘텐츠를 포함하는 샘플 Windows Media 다운로드 패키지는 이 SDK의 샘플 디렉터리에 포함되어 있습니다.

테두리 만들기

테두리는 스킨과 동일한 방식으로 만들어집니다. 유일한 차이점은 피부가 지금 재생 창 내에 포함되어 있다는 것입니다. 즉, 피부 크기를 계산할 수 없으며 모든 피부 요소가 상대적이어야 합니다. 사용자가 Windows 미디어 플레이어 크기를 조정하면 테두리의 일부가 잘리고 표시되지 않을 수 있습니다.

테두리 로드

SKIN 요소를 사용하는 Windows Media 메타파일이 로드되면 테두리가 로드됩니다. SKIN 요소의 HREF 특성은 스킨을 참조해야 합니다. 일반적인 SKIN 요소는 다음과 같습니다.

<SKIN HREF="myborder.wmz">

자세한 내용은 SKIN 요소(사용되지 않음)를 참조하세요.

테두리가 있는 콘텐츠 포함

Windows Media 다운로드 파일(.wmd 파일 이름 확장명 포함)을 사용하여 테두리가 있는 콘텐츠를 포함할 수 있습니다. 다음 단계를 수행합니다.

  1. 테두리를 만듭니다. 크기 조정이 테두리의 구성을 망치지 않는 방식으로 만드는 데 주의하십시오. 예를 들어 배경 파일은 포함하지 않습니다. 시각화가 백그라운드에서 실행되도록 배경을 투명하게 만듭니다.
  2. 스킨 콘텐츠(아트, JScript 파일 및 스킨 정의 파일)를 .wmz 파일 이름 확장명을 가진 파일로 압축합니다.
  3. 압축된 테두리 파일(.wmz 파일 이름 확장명 포함)을 참조하는 Windows Media 메타파일(.asx 파일 이름 확장명 포함)을 만듭니다. 메타파일은 특정 콘텐츠에 대한 아트 및 URL에 대한 메타데이터가 포함된 재생 목록 정보를 포함할 수 있습니다.
  4. 디지털 미디어 콘텐츠를 어셈블합니다.
  5. 테두리, 메타파일 및 콘텐츠를 하나의 파일로 압축하고 .wmd 파일 이름 확장명을 지정합니다.

테두리 사용

Windows Media 다운로드 파일을 만든 후 사용자가 해야 할 일은 두 번 클릭하기만 하면 됩니다. 파일이 사용자의 컴퓨터에 다운로드됩니다. 패키지 내의 파일은 압축을 풀고 재생 목록이 재생 목록에 추가되고, 테두리가 Windows 미디어 플레이어 전체 모드의 지금 재생 창에 표시되고, 새 재생 목록의 첫 번째 항목이 재생되기 시작합니다.

스킨 정보

샘플

Windows Media 다운로드 패키지(사용되지 않음)