MeshComponent Klas

Definitie

Geeft een mesh weer op de positie van de Entity.

public ref class MeshComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase
public class MeshComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
type MeshComponent = class
    inherit ComponentBase
Public Class MeshComponent
Inherits ComponentBase
Overname

Opmerkingen

De waarnaar wordt Mesh verwezen, wordt weergegeven op de locatie van de entiteit eigenaar. Het mesh-onderdeel maakt het ook mogelijk om de materialen te overschrijven die worden gebruikt voor rendering. Als het mesh is geconverteerd met informatie over conflicten, neemt het ook deel aan ruimtelijke query's.

Eigenschappen

Enabled

Ingeschakelde status van dit onderdeel.

(Overgenomen van ComponentBase)
InteropId

Geeft een mesh weer op de positie van de Entity.

(Overgenomen van ObjectBase)
Materials

Retourneert de lijst met materialen die voor dit onderdeel zijn ingesteld.

Mesh

De Mesh die wordt gebruikt voor rendering en ruimtelijke query's.

Owner

De Entity waaraan dit onderdeel is gekoppeld.

(Overgenomen van ComponentBase)
Type

Het exacte type van dit onderdeel.

(Overgenomen van ComponentBase)
UsedMaterials

Retourneert de lijst met daadwerkelijk gebruikte materialen voor het weergeven van de mesh.

Valid

Of dit onderdeel nog geldig is.

(Overgenomen van ComponentBase)

Methoden

AsToolingObject<ToolingObject>()

Geeft een mesh weer op de positie van de Entity.

(Overgenomen van ObjectBase)
Destroy()

Hiermee wordt het onderdeel in de runtime vernietigd.

(Overgenomen van ComponentBase)
Equals(Object)

Geeft een mesh weer op de positie van de Entity.

(Overgenomen van ObjectBase)
GetHashCode()

Geeft een mesh weer op de positie van de Entity.

(Overgenomen van ObjectBase)
SetMaterial(Int32, Material)

Hiermee stelt u een onderdrukkingsmateriaal in voor een bepaalde materiaalsleuf.

Van toepassing op

Zie ook