Azure Cloud Services voor HoloLens 2

Voltooid

Azure Cloud Services is een voorbeeld van een PaaS (Platform as a Service). Net als Azure-app Service is deze technologie ontworpen ter ondersteuning van toepassingen die schaalbaar, betrouwbaar en goedkoop zijn voor gebruik. Op dezelfde manier dat App Service wordt gehost op virtuele machines (VM's), is dat ook Azure Cloud Services. Hier volgen enkele mogelijkheden van Azure Cloud Services die u kunt gebruiken in uw mixed reality-toepassingen.

Azure Storage

Azure Storage omvat opslag van objecten, bestanden, schijven, wachtrijen en tabellen. Er zijn ook services voor hybride opslagoplossingen en services om gegevens over te dragen, te delen en er een back-up van te maken.

Azure Custom Vision

Met Azure AI Custom Vision (onderdeel van de Azure AI-services) kunt u een set afbeeldingen koppelen aan bijgehouden objecten, een machine learning-model trainen op de set die u hebt gemaakt en het bijgehouden object detecteren.

Azure Spatial Anchors

Azure Spatial Anchors is een beheerde cloudservice en -platform waarmee multiuser-apps, ruimtelijk bewuste mixed reality- en augmented reality-apps (MR/AR) voor HoloLens, iOS-apparaten met ARKit en Android-apparaten met ARCore mogelijk zijn.

InternetClient

Apps kunnen binnenkomende gegevens van internet ontvangen. InternetClient kan niet fungeren als een server en heeft geen lokale netwerktoegang.

Microfoon

Hiermee opent u de audiofeed van de microfoon, waarmee de app audio kan opnemen vanuit verbonden microfoons.

SpatialPerception

Biedt programmatische toegang tot ruimtelijke toewijzingsgegevens, waardoor mixed reality-apps informatie krijgen over oppervlakken in door de toepassing opgegeven ruimtegebieden in de buurt van de gebruiker. Declareer de mogelijkheid voor ruimtelijke perceptie alleen wanneer uw app deze oppervlaktegaas expliciet gebruikt, omdat de mogelijkheid niet is vereist voor mixed reality-apps om holografische rendering uit te voeren op basis van de hoofdhouding van de gebruiker.

InternetClientServer

Apps kunnen binnenkomende gegevens van internet ontvangen. InternetClientServer kan niet fungeren als een server, heeft geen lokale netwerktoegang en maakt peer-to-peer-scenario's (P2P) mogelijk waarbij de app moet luisteren naar binnenkomende netwerkverbindingen.

PrivateNetworkClientServer

Biedt binnenkomende en uitgaande toegang tot thuis- en zakelijke netwerken via de firewall. Deze mogelijkheid wordt doorgaans gebruikt voor games die communiceren via het LAN (Local Area Network) en voor apps die gegevens delen op verschillende lokale apparaten.

Webcam

Hiermee opent u de videofeed van een ingebouwde camera of externe webcam, waarmee de app foto's en video's kan vastleggen.

Notitie

De WebCam-mogelijkheid verleent alleen toegang tot de videostream. Als u ook toegang wilt verlenen tot de audiostream, moet u de microfoonfunctie toevoegen.