Oefen "niets over ons zonder ons"

Voltooid

In deze les leert u hoe belangrijk het is om samen te werken met de community voor games en handicaps.

Wat is de betekenis van 'niets over ons zonder ons?'

De slogan "niets over ons zonder ons" vertegenwoordigt het bericht dat technologieën die door mensen met een handicap worden gebruikt, moeten worden ontwikkeld in samenwerking met de gehandicaptengemeenschap. Met andere woorden, toegankelijke producten en ervaringen moeten worden ontworpen met de gehandicaptengemeenschap, niet voor de gehandicaptengemeenschap.

Het inzetten van deze community's om op maat gemaakte toegankelijkheidsinstellingen of -functies te ontwikkelen, is van cruciaal belang.

Notitie

Er zijn ongeveer 429 miljoen gamers ter wereld die een handicap hebben. Dat is bijna 20 procent van de totale bevolking van gamers wereldwijd. Het opnemen van de perspectieven van personen met een handicap voor alle ontwikkelingsinspanningen helpt resultaten te informeren die toegankelijk zijn voor een aanzienlijk deel van de gamermarkt.

Hoe kan samenwerking in community's toegankelijk ontwerp informeren?

Spelers met een handicap zijn de experts in hun eigen ervaringen. Wanneer u inzicht hebt in de toegankelijkheid van games, kunnen game-elementen en ontwerpfuncties die waarschijnlijk toegankelijkheidsbarrières introduceren, duidelijker worden.

Alleen mensen die deze belemmeringen actief ervaren en proberen de toegankelijke functies of oplossingen te gebruiken, kunnen nauwkeurig inwegen op factoren zoals:

  • Wat maakt het element of de monteur niet toegankelijk voor iemand met hun specifieke ervaringen?
  • Wat kan er worden gedaan om deze spelers te ondersteunen wanneer ze deze barrières tegenkomen?
  • Hoe kunnen deze belemmeringen helemaal worden geëlimineerd?

Spelers die ervaring hebben opgedaan met gamen met een beperking, kunnen helpen bij het identificeren van barrières die niet zichtbaar waren voor het ontwikkelteam.

De volgende video bevat voorbeelden van hoe gameontwikkelaars van The Coalition actief hebben samengewerkt met leden van de community voor gaming en handicaps tijdens de ontwikkeling.

Gamen voor iedereen echt maken (audio-beschreven versie):

Gamen voor iedereen echt maken (niet-audio-beschreven versie):

Kennis testen

1.

Hoe moet de gehandicaptengemeenschap deelnemen aan de ontwikkeling van game-ervaringen?

2.

Waarom is actieve samenwerking met leden van de gehandicaptengemeenschap een essentieel onderdeel van het creëren van toegankelijke producten en ervaringen?