Verbinding maken met leden van de community voor handicaps

Voltooid

In de vorige les hebt u kennisgemaakt met basisconcepten over het werken met spelers met een handicap om toegankelijke ontwikkeling te informeren. In deze les leert u mogelijke manieren om verbinding te maken met leden van de community met handicaps, zodat u kunt beginnen met het vormen van deze partnerschappen.

Manieren identificeren om verbinding te maken met leden van de community voor gaming en handicaps

Factoren zoals vertrouwelijkheid en geografische locatie kunnen een rol spelen bij wie uw niet-uitgebrachte producten kan beoordelen of persoonlijk met hen kan communiceren. Op basis van deze factoren kunt u verschillende benaderingen gebruiken om verbinding te maken met spelers.

Verbinding maken met community's binnen uw bedrijf of organisatie

De concurrerende aard van de gamingmarkt betekent dat het niet altijd mogelijk is om ideeën of concepten te delen met personen buiten uw bedrijf of organisatie. Maar u kunt nog steeds feedback over toegankelijkheid verzamelen.

Overweeg contact op te nemen met collega's voor feedback. Het is mogelijk dat deze personen zichtbare of onzichtbare beperkingen hebben en bereid zijn hun ervaringen te delen. Elke werkplek verschilt in termen van openbaarmaking en vertegenwoordiging van handicaps. Houd echter met de juiste machtiging rekening met deze benaderingen om het gesprek te starten:

  • Neem contact op met algemene distributielijsten voor werknemers of post op interne bedrijfsforums.
  • Neem contact op met resourcegroepen voor werknemers die zijn gericht op beperkingen of toegankelijkheid.

Zorg ervoor dat u gedetailleerde informatie opneemt over het product of de ervaring waarop u feedback zoekt. Neem een beschrijving op van de typen gebruikers en toegankelijkheidsperspectief die u wilt verzamelen. U kunt bijvoorbeeld instructies opnemen zoals:

"Onze game studio wil feedback verzamelen over een nieuwe gebruikersinterface-indeling van werknemers die regelmatig schermlezers gebruiken."

Deze mogelijkheden kunnen actieve samenwerking met de gehandicaptengemeenschap bevorderen tijdens de ontwikkeling, terwijl ze zich houden aan vertrouwelijkheidsbeperkingen.

Belangrijk

Wanneer u samenwerkt met werknemersgroepen, moet u er rekening mee houden dat wanneer ze feedback geven waarschijnlijk buiten normale dagelijkse taken en functies valt. Houd rekening met wanneer u collega-medewerkers vraagt om deel te nemen.

Verbinding maken met lokale of wereldwijde community's

Werk indien mogelijk samen met leden van de community met handicaps buiten uw bedrijf of organisatie. Deze inspanning kan een uitgebreidere set perspectieven opleveren, omdat het aantal potentiële personen met een handicap die bereid zijn feedback te geven groter is dan het aantal collega's.

Overweeg het gebruik van de volgende platforms en kanalen om verbindingen te vormen met leden van de community's voor gaming en handicaps:

  • Sociale media: Platformen voor sociale media bieden mogelijkheden voor leden van de handicapcommunity om samen te komen en algemene interesses te bespreken, waaronder gametoegankelijkheid. Het maken van sociale mediaberichten met informatie of koppelingen naar aanstaande toegankelijkheidsonderzoeken, enquêtes, playtests en meer is een geweldige manier om bredere community's te bereiken.

    Tip

    Als u tags zoals #accessibility, #gameaccessibility of #A11y (een numeriek getal voor de toegankelijkheid van het woord) in uw bericht opneemt, wordt de zichtbaarheid van het bericht onder de spelers die u richt, vergroot.

  • Non-profitorganisaties en belangengroepen voor gehandicapten: Als uw team op zoek is naar feedback van spelers die een specifiek type beperking of ervaring hebben, kunnen non-profitorganisaties en belangengroepen een geweldige resource zijn.

    Stel dat uw team feedback zoekt van spelers met slechtziendheid over een nieuwe functie met hoog contrast in ontwikkeling. Organisaties die personen ondersteunen met visuele beperkingen, zoals de American Federation for the Blind, kunnen mogelijk enquêtekoppelingen delen of informatie bestuderen met de leden die ze dienen om de zichtbaarheid te vergroten.

    Als u geen specifieke spelerbasis in gedachten hebt, kunt u deze aanpak nog steeds volgen. Er zijn veel groepen voor toegankelijkheid van game-toegankelijkheid en algemene organisaties met beperkingen die u mogelijk kunnen verbinden met leden van de community voor gaming en handicaps.

  • Testservices: Overweeg het gebruik van bedrijven of organisaties die toegankelijkheidstestservices bieden. Een optie is de Microsoft Game Accessibility Testing Service voor games die worden verzonden op Xbox-consoles en pc-platforms.

    Ontwikkelaars kunnen werkspel builds of uitgebrachte titels verzenden naar het programma. Een testteam dat bestaat uit meerdere spelers met een handicap, speelt door en beoordeelt hun toegankelijkheidservaring. Het ontwikkelingsteam produceert een rapport met informatie over deze feedback en suggesties voor toegankelijkheid voor verbetering.

    Notitie

    Het is belangrijk om testservices te gebruiken die spelers met een handicap bevatten als onderdeel van het testteam. Testservices die geautomatiseerde toegankelijkheidscontroles of services bieden die door personen buiten de community met beperkingen worden uitgevoerd, worden niet beschouwd als 'communitysamenwerking voor toegankelijk ontwerp'.

  • Preview-ringmogelijkheden:Preview-ringen zijn een andere manier om feedback over toegankelijkheid te verzamelen. De Xbox Accessibility Insiders League (XAIL) is een voorbeeld van een preview-ring voor inhoud op het Xbox-platform. Leden van de XAIL preview-ring bestaan uit spelers die zichzelf hebben geïdentificeerd als een handicap.

    Door uw nieuwe functie, ervaring of game te verzenden naar een preview-ring, zoals XAIL, kunnen spelers met een beperking nieuwe game-ervaringen beoordelen en eenvoudig feedback over toegankelijkheid verzenden vanuit hun eigen huis.

Kennis testen

1.

Hoe kan feedback over toegankelijkheid worden verzameld voor producten en ervaringen die niet kunnen worden weergegeven aan doelgroepen buiten uw team of bedrijf?

2.

Welke rol kunnen groepen en non-profitorganisaties spelen in samenwerking met de community met handicaps tijdens productontwikkeling?