Inleiding tot game-based learning
Mogelijk gebruikt u al game-based learning (GBL) in uw onderwijs, of GBL is mogelijk een nieuw concept voor u. GBL is een onderwijsmethode die gebruikmaakt van 'leren via games' om instructies te geven, waarbij games als educatieve hulpmiddelen worden gebruikt (Wu et al., 2012). Deze games kunnen digitaal of niet-digitaal zijn. Deze benadering kan krachtig zijn, waarbij het plezier en de betrokkenheid van games worden gecombineerd met het bereiken van specifieke leerresultaten van traditionele lessen.
De motiverende psychologie onderliggende game-based learning stelt studenten in staat om op een leuke en dynamische manier te communiceren met educatieve inhoud (Pho & Dinscore, 2015).
Terwijl we meer te weten komen over Minecraft Education, richten we ons op de spannende wereld van digitaal leren op basis van games (DGBL), waar digitale games fungeren als het primaire onderwijsinstrument. De ware essentie van GBL, en met name DGBL, ligt in het vinden van de perfecte balans tussen gameplay en het bereiken van specifieke leerresultaten. Deze evenwichtsoefening is vergelijkbaar met het lopen van een koord: ga te veel naar expliciete leerdoelen en u kunt net zo goed een traditionele les geven, waarbij u de unieke voordelen van game-based learning mist. Als de gameplay echter domineert, kan de ervaring niet meer te onderscheiden zijn van typische recreatieve videogames.
Een belangrijk punt om te begrijpen is dat leren op basis van games, via Minecraft Education of een ander platform, niet mag worden gezien als een beloning of een opvulactiviteit voor die regenachtige vrijdagmiddagen in de klas, gouden tijd met jongere leerlingen of om te zorgen voor stilte wanneer er overdag een vervangende docent aanwezig is. Het gaat er niet om studenten bezig of stil te houden. Het is een krachtige leerstrategie die is ontworpen om specifieke leerresultaten te ondersteunen en te verbeteren, waardoor de lessen die u al levert en uw onderwijspraktijk worden verrijkt.
Navigeren kan lastig zijn, maar Minecraft Education is ontworpen om deze balans te ondersteunen. De game en de bijbehorende resources zijn gestructureerd om gameplay en leerresultaten naadloos te integreren. Of het nu gaat om de gameplay zelf of het educatieve materiaal op de Minecraft Education-website, docenten zijn uitgerust om deze delicate balans te behouden zonder afbreuk te doen aan beide aspecten.