Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Udostępnia metody get_texture i make_texture.
Składnia
namespace direct3d;
Elementy członkowskie
Functions
| Nazwa/nazwisko | opis |
|---|---|
| get_sampler | Pobierz interfejs stanu próbkatora Direct3D w danym widoku akceleratora, który reprezentuje określony obiekt sampler. |
| get_texture | Pobiera interfejs tekstury Direct3D bazowy określonego obiektu tekstury . |
| make_sampler | Utwórz przykładnik na podstawie wskaźnika interfejsu stanu próbkatora Direct3D. |
| make_texture | Tworzy obiekt tekstury przy użyciu określonych parametrów. |
| msad4 | Porównuje wartość referencyjną 4-bajtową i 8-bajtową wartość źródłową i gromadzi wektor 4 sum. |
Wymagania
Nagłówek: amp_graphics.h
Przestrzeń nazw: Concurrency::graphics