Udostępnij za pomocą


Concurrency::graphics::direct3d — Przestrzeń nazw

Udostępnia metody get_texture i make_texture.

Składnia

namespace direct3d;

Elementy członkowskie

Functions

Nazwa/nazwisko opis
get_sampler Pobierz interfejs stanu próbkatora Direct3D w danym widoku akceleratora, który reprezentuje określony obiekt sampler.
get_texture Pobiera interfejs tekstury Direct3D bazowy określonego obiektu tekstury .
make_sampler Utwórz przykładnik na podstawie wskaźnika interfejsu stanu próbkatora Direct3D.
make_texture Tworzy obiekt tekstury przy użyciu określonych parametrów.
msad4 Porównuje wartość referencyjną 4-bajtową i 8-bajtową wartość źródłową i gromadzi wektor 4 sum.

Wymagania

Nagłówek: amp_graphics.h

Przestrzeń nazw: Concurrency::graphics

Zobacz też

Concurrency::graphics, przestrzeń nazw