Udostępnij za pośrednictwem


AsyncCodeActivityContext.UserState Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia obiekt zdefiniowany przez użytkownika skojarzony z bieżącym działaniem asynchronicznym.

public:
 property System::Object ^ UserState { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserState { get; set; }
member this.UserState : obj with get, set
Public Property UserState As Object

Wartość właściwości

Obiekt zdefiniowany przez użytkownika.

Dotyczy