ReadOnlySequence<T> Konstruktory

Definicja

Przeciążenia

Nazwa Opis
ReadOnlySequence<T>(ReadOnlyMemory<T>)

Tworzy wystąpienie klasy ReadOnlySequence<T> na podstawie klasy ReadOnlyMemory<T>.

ReadOnlySequence<T>(T[])

Tworzy wystąpienie klasy ReadOnlySequence<T> na podstawie elementu array.

ReadOnlySequence<T>(T[], Int32, Int32)

Tworzy wystąpienie ReadOnlySequence<T> obiektu z sekcji tablicy.

ReadOnlySequence<T>(ReadOnlySequenceSegment<T>, Int32, ReadOnlySequenceSegment<T>, Int32)

Tworzy wystąpienie obiektu z połączonej ReadOnlySequence<T> listy pamięci reprezentowanej przez segmenty początkowe i końcowe oraz odpowiadające im indeksy.

ReadOnlySequence<T>(ReadOnlyMemory<T>)

Źródło:
ReadOnlySequence.cs
Źródło:
ReadOnlySequence.cs
Źródło:
ReadOnlySequence.cs
Źródło:
ReadOnlySequence.cs
Źródło:
ReadOnlySequence.cs

Tworzy wystąpienie klasy ReadOnlySequence<T> na podstawie klasy ReadOnlyMemory<T>.

public:
 ReadOnlySequence(ReadOnlyMemory<T> memory);
public ReadOnlySequence(ReadOnlyMemory<T> memory);
new System.Buffers.ReadOnlySequence<'T> : ReadOnlyMemory<'T> -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Sub New (memory As ReadOnlyMemory(Of T))

Parametry

memory
ReadOnlyMemory<T>

Blok pamięci tylko do odczytu elementów typu T.

Uwagi

Użytkownik ma zarządzać okresem istnienia pamięci, dopóki ReadOnlySequence<T> nie zostanie już użyty.

Dotyczy

ReadOnlySequence<T>(T[])

Źródło:
ReadOnlySequence.cs
Źródło:
ReadOnlySequence.cs
Źródło:
ReadOnlySequence.cs
Źródło:
ReadOnlySequence.cs
Źródło:
ReadOnlySequence.cs

Tworzy wystąpienie klasy ReadOnlySequence<T> na podstawie elementu array.

public:
 ReadOnlySequence(cli::array <T> ^ array);
public ReadOnlySequence(T[] array);
new System.Buffers.ReadOnlySequence<'T> : 'T[] -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Sub New (array As T())

Parametry

array
T[]

Tablica, z której ma zostać utworzona sekwencja tylko do odczytu.

Dotyczy

ReadOnlySequence<T>(T[], Int32, Int32)

Źródło:
ReadOnlySequence.cs
Źródło:
ReadOnlySequence.cs
Źródło:
ReadOnlySequence.cs
Źródło:
ReadOnlySequence.cs
Źródło:
ReadOnlySequence.cs

Tworzy wystąpienie ReadOnlySequence<T> obiektu z sekcji tablicy.

public:
 ReadOnlySequence(cli::array <T> ^ array, int start, int length);
public ReadOnlySequence(T[] array, int start, int length);
new System.Buffers.ReadOnlySequence<'T> : 'T[] * int * int -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Sub New (array As T(), start As Integer, length As Integer)

Parametry

array
T[]

Tablica, z której ma zostać utworzona sekwencja tylko do odczytu.

start
Int32

Indeks oparty na zerze pierwszego elementu w tablicy do uwzględnienia w sekwencji tylko do odczytu.

length
Int32

Liczba elementów do uwzględnienia w sekwencji tylko do odczytu.

Dotyczy

ReadOnlySequence<T>(ReadOnlySequenceSegment<T>, Int32, ReadOnlySequenceSegment<T>, Int32)

Źródło:
ReadOnlySequence.cs
Źródło:
ReadOnlySequence.cs
Źródło:
ReadOnlySequence.cs
Źródło:
ReadOnlySequence.cs
Źródło:
ReadOnlySequence.cs

Tworzy wystąpienie obiektu z połączonej ReadOnlySequence<T> listy pamięci reprezentowanej przez segmenty początkowe i końcowe oraz odpowiadające im indeksy.

public:
 ReadOnlySequence(System::Buffers::ReadOnlySequenceSegment<T> ^ startSegment, int startIndex, System::Buffers::ReadOnlySequenceSegment<T> ^ endSegment, int endIndex);
public ReadOnlySequence(System.Buffers.ReadOnlySequenceSegment<T> startSegment, int startIndex, System.Buffers.ReadOnlySequenceSegment<T> endSegment, int endIndex);
new System.Buffers.ReadOnlySequence<'T> : System.Buffers.ReadOnlySequenceSegment<'T> * int * System.Buffers.ReadOnlySequenceSegment<'T> * int -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Sub New (startSegment As ReadOnlySequenceSegment(Of T), startIndex As Integer, endSegment As ReadOnlySequenceSegment(Of T), endIndex As Integer)

Parametry

startSegment
ReadOnlySequenceSegment<T>

Początkowy węzeł połączonej listy pamięci.

startIndex
Int32

Położenie do początku sekwencji wewnątrz startSegmentelementu .

endSegment
ReadOnlySequenceSegment<T>

Ostatni węzeł połączonej listy pamięci.

endIndex
Int32

Położenie na końcu sekwencji wewnątrz endSegmentelementu .

Wyjątki

startSegment lub endSegment ma wartość null.

Uruchomiony indeks startSegment elementu jest większy niż uruchomiony indeks endSegment, mimo że startSegment różni się od endSegment.

— lub —

startSegment jest równe endSegment , ale endIndex jest mniejszy niż startIndex.

— lub —

startIndexjest większa niż długość bazowego bloku pamięci .startSegment

Dotyczy