DictionaryBase.GetEnumerator Metoda

Definicja

Zwraca iterowanie IDictionaryEnumeratorDictionaryBase przez wystąpienie.

C#
public System.Collections.IDictionaryEnumerator GetEnumerator ();

Zwraca

Element IDictionaryEnumerator dla DictionaryBase wystąpienia.

Implementuje

Przykłady

Poniższy przykład kodu implementuje klasę DictionaryBase i używa tej implementacji do utworzenia słownika String kluczy i wartości, które mają Length co najmniej 5 znaków.

C#
using System;
using System.Collections;

public class ShortStringDictionary : DictionaryBase  {

   public String this[ String key ]  {
      get  {
         return( (String) Dictionary[key] );
      }
      set  {
         Dictionary[key] = value;
      }
   }

   public ICollection Keys  {
      get  {
         return( Dictionary.Keys );
      }
   }

   public ICollection Values  {
      get  {
         return( Dictionary.Values );
      }
   }

   public void Add( String key, String value )  {
      Dictionary.Add( key, value );
   }

   public bool Contains( String key )  {
      return( Dictionary.Contains( key ) );
   }

   public void Remove( String key )  {
      Dictionary.Remove( key );
   }

   protected override void OnInsert( Object key, Object value )  {
      if ( key.GetType() != typeof(System.String) )
        {
            throw new ArgumentException( "key must be of type String.", "key" );
        }
        else  {
         String strKey = (String) key;
         if ( strKey.Length > 5 )
            throw new ArgumentException( "key must be no more than 5 characters in length.", "key" );
      }

      if ( value.GetType() != typeof(System.String) )
        {
            throw new ArgumentException( "value must be of type String.", "value" );
        }
        else  {
         String strValue = (String) value;
         if ( strValue.Length > 5 )
            throw new ArgumentException( "value must be no more than 5 characters in length.", "value" );
      }
   }

   protected override void OnRemove( Object key, Object value )  {
      if ( key.GetType() != typeof(System.String) )
        {
            throw new ArgumentException( "key must be of type String.", "key" );
        }
        else  {
         String strKey = (String) key;
         if ( strKey.Length > 5 )
            throw new ArgumentException( "key must be no more than 5 characters in length.", "key" );
      }
   }

   protected override void OnSet( Object key, Object oldValue, Object newValue )  {
      if ( key.GetType() != typeof(System.String) )
        {
            throw new ArgumentException( "key must be of type String.", "key" );
        }
        else  {
         String strKey = (String) key;
         if ( strKey.Length > 5 )
            throw new ArgumentException( "key must be no more than 5 characters in length.", "key" );
      }

      if ( newValue.GetType() != typeof(System.String) )
        {
            throw new ArgumentException( "newValue must be of type String.", "newValue" );
        }
        else  {
         String strValue = (String) newValue;
         if ( strValue.Length > 5 )
            throw new ArgumentException( "newValue must be no more than 5 characters in length.", "newValue" );
      }
   }

   protected override void OnValidate( Object key, Object value )  {
      if ( key.GetType() != typeof(System.String) )
        {
            throw new ArgumentException( "key must be of type String.", "key" );
        }
        else  {
         String strKey = (String) key;
         if ( strKey.Length > 5 )
            throw new ArgumentException( "key must be no more than 5 characters in length.", "key" );
      }

      if ( value.GetType() != typeof(System.String) )
        {
            throw new ArgumentException( "value must be of type String.", "value" );
        }
        else  {
         String strValue = (String) value;
         if ( strValue.Length > 5 )
            throw new ArgumentException( "value must be no more than 5 characters in length.", "value" );
      }
   }
}

public class SamplesDictionaryBase  {

   public static void Main()  {

      // Creates and initializes a new DictionaryBase.
      ShortStringDictionary mySSC = new ShortStringDictionary();

      // Adds elements to the collection.
      mySSC.Add( "One", "a" );
      mySSC.Add( "Two", "ab" );
      mySSC.Add( "Three", "abc" );
      mySSC.Add( "Four", "abcd" );
      mySSC.Add( "Five", "abcde" );

      // Display the contents of the collection using foreach. This is the preferred method.
      Console.WriteLine( "Contents of the collection (using foreach):" );
      PrintKeysAndValues1( mySSC );

      // Display the contents of the collection using the enumerator.
      Console.WriteLine( "Contents of the collection (using enumerator):" );
      PrintKeysAndValues2( mySSC );

      // Display the contents of the collection using the Keys property and the Item property.
      Console.WriteLine( "Initial contents of the collection (using Keys and Item):" );
      PrintKeysAndValues3( mySSC );

      // Tries to add a value that is too long.
      try  {
         mySSC.Add( "Ten", "abcdefghij" );
      }
      catch ( ArgumentException e )  {
         Console.WriteLine( e.ToString() );
      }

      // Tries to add a key that is too long.
      try  {
         mySSC.Add( "Eleven", "ijk" );
      }
      catch ( ArgumentException e )  {
         Console.WriteLine( e.ToString() );
      }

      Console.WriteLine();

      // Searches the collection with Contains.
      Console.WriteLine( "Contains \"Three\": {0}", mySSC.Contains( "Three" ) );
      Console.WriteLine( "Contains \"Twelve\": {0}", mySSC.Contains( "Twelve" ) );
      Console.WriteLine();

      // Removes an element from the collection.
      mySSC.Remove( "Two" );

      // Displays the contents of the collection.
      Console.WriteLine( "After removing \"Two\":" );
      PrintKeysAndValues1( mySSC );
   }

   // Uses the foreach statement which hides the complexity of the enumerator.
   // NOTE: The foreach statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
   public static void PrintKeysAndValues1( ShortStringDictionary myCol )  {
      foreach ( DictionaryEntry myDE in myCol )
         Console.WriteLine( "   {0,-5} : {1}", myDE.Key, myDE.Value );
      Console.WriteLine();
   }

   // Uses the enumerator.
   // NOTE: The foreach statement is the preferred way of enumerating the contents of a collection.
   public static void PrintKeysAndValues2( ShortStringDictionary myCol )  {
      DictionaryEntry myDE;
      System.Collections.IEnumerator myEnumerator = myCol.GetEnumerator();
      while ( myEnumerator.MoveNext() )
         if ( myEnumerator.Current != null )  {
            myDE = (DictionaryEntry) myEnumerator.Current;
            Console.WriteLine( "   {0,-5} : {1}", myDE.Key, myDE.Value );
         }
      Console.WriteLine();
   }

   // Uses the Keys property and the Item property.
   public static void PrintKeysAndValues3( ShortStringDictionary myCol )  {
      ICollection myKeys = myCol.Keys;
      foreach ( String k in myKeys )
         Console.WriteLine( "   {0,-5} : {1}", k, myCol[k] );
      Console.WriteLine();
   }
}


/*
This code produces the following output.

Contents of the collection (using foreach):
   Three : abc
   Five  : abcde
   Two   : ab
   One   : a
   Four  : abcd

Contents of the collection (using enumerator):
   Three : abc
   Five  : abcde
   Two   : ab
   One   : a
   Four  : abcd

Initial contents of the collection (using Keys and Item):
   Three : abc
   Five  : abcde
   Two   : ab
   One   : a
   Four  : abcd

System.ArgumentException: value must be no more than 5 characters in length.
Parameter name: value
   at ShortStringDictionary.OnValidate(Object key, Object value)
   at System.Collections.DictionaryBase.System.Collections.IDictionary.Add(Object key, Object value)
   at SamplesDictionaryBase.Main()
System.ArgumentException: key must be no more than 5 characters in length.
Parameter name: key
   at ShortStringDictionary.OnValidate(Object key, Object value)
   at System.Collections.DictionaryBase.System.Collections.IDictionary.Add(Object key, Object value)
   at SamplesDictionaryBase.Main()

Contains "Three": True
Contains "Twelve": False

After removing "Two":
   Three : abc
   Five  : abcde
   One   : a
   Four  : abcd

*/

Uwagi

Instrukcja foreach języka C# (for each w Visual Basic) ukrywa złożoność modułów wyliczania. W związku z tym użycie foreach jest zalecane, zamiast bezpośrednio manipulować modułem wyliczającym.

Moduły wyliczające mogą służyć do odczytu danych w kolekcji, ale nie można za ich pomocą modyfikować kolekcji źródłowej.

Początkowo moduł wyliczający jest umieszczony przed pierwszym elementem w kolekcji. Reset powoduje również powrót modułu wyliczającego do tej pozycji. Na tym stanowisku Current jest niezdefiniowany. W związku z tym należy wywołać metodę MoveNext , aby przejść do pierwszego elementu kolekcji przed odczytaniem wartości Current.

Current zwraca ten sam obiekt do momentu wywołania metody MoveNext lub Reset . MoveNext ustawia Current wartość na następny element.

Jeśli MoveNext przejdzie koniec kolekcji, moduł wyliczający jest umieszczony po ostatnim elemecie w kolekcji i MoveNext zwraca wartość false. Gdy moduł wyliczający znajduje się na tym stanowisku, kolejne wywołania, aby MoveNext również zwrócić falsewartość . Jeśli ostatnie wywołanie, które MoveNext ma być zwrócone false, Current jest niezdefiniowane. Aby ponownie ustawić Current element na pierwszy element kolekcji, możesz wywołać Reset metodę .MoveNext

Moduł wyliczający zachowuje ważność tak długo, jak długo kolekcja pozostaje niezmieniona. Jeśli w kolekcji zostaną wprowadzone zmiany, takie jak dodanie, zmodyfikowanie czy usunięcie elementów, moduł wyliczający jest nieodwracalnie unieważniany, a jego zachowanie staje się niezdefiniowane.

Moduł wyliczający nie ma wyłącznego dostępu do kolekcji, w związku z tym wyliczanie w kolekcji nie jest wewnętrznie procedurą odporną na wielowątkowość. Aby zagwarantować bezpieczeństwo wątków podczas wyliczania, można zablokować kolekcję podczas całego procesu wyliczania. Aby zezwolić wielu wątkom na dostęp do kolekcji w celu odczytu i zapisu danych, należy zaimplementować własny mechanizm synchronizacji.

Ta metoda jest operacją O(1) .

Dotyczy

Produkt Wersje
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0, 2.1
UWP 10.0

Zobacz też