EntityCollection<TEntity> Klasa
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje kolekcję obiektów na końcu relacji "wiele".
generic <typename TEntity>
where TEntity : class, IEntityWithRelationshipspublic ref class EntityCollection sealed : System::Data::Objects::DataClasses::RelatedEnd, System::Collections::Generic::ICollection<TEntity>, System::Collections::Generic::IEnumerable<TEntity>, System::ComponentModel::IListSource
generic <typename TEntity>
where TEntity : classpublic ref class EntityCollection sealed : System::Data::Objects::DataClasses::RelatedEnd, System::Collections::Generic::ICollection<TEntity>, System::Collections::Generic::IEnumerable<TEntity>, System::ComponentModel::IListSource
[System.Serializable]
public sealed class EntityCollection<TEntity> : System.Data.Objects.DataClasses.RelatedEnd, System.Collections.Generic.ICollection<TEntity>, System.Collections.Generic.IEnumerable<TEntity>, System.ComponentModel.IListSource where TEntity : class, IEntityWithRelationships
[System.Serializable]
public sealed class EntityCollection<TEntity> : System.Data.Objects.DataClasses.RelatedEnd, System.Collections.Generic.ICollection<TEntity>, System.Collections.Generic.IEnumerable<TEntity>, System.ComponentModel.IListSource where TEntity : class
[<System.Serializable>]
type EntityCollection<'Entity (requires 'Entity : null and 'Entity :> IEntityWithRelationships)> = class
inherit RelatedEnd
interface ICollection<'Entity (requires 'Entity : null and 'Entity :> IEntityWithRelationships)>
interface seq<'Entity (requires 'Entity : null and 'Entity :> IEntityWithRelationships)>
interface IEnumerable
interface IListSource
[<System.Serializable>]
type EntityCollection<'Entity (requires 'Entity : null)> = class
inherit RelatedEnd
interface ICollection<'Entity (requires 'Entity : null)>
interface seq<'Entity (requires 'Entity : null)>
interface IEnumerable
interface IListSource
Public NotInheritable Class EntityCollection(Of TEntity)
Inherits RelatedEnd
Implements ICollection(Of TEntity), IEnumerable(Of TEntity), IListSource
- TEntity
Typ jednostki kolekcji.
- Dziedziczenie
- Atrybuty
- Implementuje
Ten przykład jest oparty na modelu Adventure Works Sales Model. Aby uruchomić kod w tym przykładzie, musisz już dodać model AdventureWorks Sales do projektu i skonfigurować projekt do korzystania z platformy Entity Framework. Aby to zrobić, wykonaj procedury opisane w Instrukcje: Ręczne konfigurowanie projektu programu Entity Framework i Instrukcje: Ręczne definiowanie plików modelu i mapowania.
W tym przykładzie są następujące czynności:
Tworzy dwie nowe jednostki
SalesOrderHeader
i dodaje je do jednostkiContact
.Pobiera wszystkie powiązane końce z RelationshipManager skojarzonej z jednostką
Contact
.Iteruje przez kolekcję IRelatedEnds.
Pobiera EntityCollection<TEntity> dla każdego powiązanego końca.
Używa metody Remove, aby usunąć jedną z jednostek z kolekcji.
Wywołuje metodę Contains, aby określić, czy obiekt został usunięty z kolekcji.
Używa metody Add, aby dodać jednostkę z powrotem.
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
Contact contact = new Contact();
// Create a new SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder1 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder1);
// Create another SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder2 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder2);
// Get all related ends
IEnumerable<IRelatedEnd> relEnds =
((IEntityWithRelationships)contact)
.RelationshipManager.GetAllRelatedEnds();
foreach (IRelatedEnd relEnd in relEnds)
{
// Get Entity Collection from related end
EntityCollection<SalesOrderHeader> entityCollection =
(EntityCollection<SalesOrderHeader>)relEnd;
Console.WriteLine("EntityCollection count: {0}",
entityCollection.Count);
// Remove the first entity object.
entityCollection.Remove(newSalesOrder1);
bool contains = entityCollection.Contains(newSalesOrder1);
// Write the number of items after one entity has been removed
Console.WriteLine("EntityCollection count after one entity has been removed: {0}",
entityCollection.Count);
if (contains == false)
Console.WriteLine("The removed entity is not in in the collection any more.");
//Use IRelatedEnd to add the entity back.
relEnd.Add(newSalesOrder1);
Console.WriteLine("EntityCollection count after an entity has been added again: {0}",
entityCollection.Count);
}
}
EntityCollection<TEntity> jest kolekcją obiektów określonego typu jednostki, która reprezentuje koniec "wiele" relacji jeden do wielu lub wiele do wielu.
EntityCollection<TEntity> jest zwracana przez właściwość nawigacji. Użyj metody Load, aby załadować powiązane obiekty do EntityCollection<TEntity>. Aby przechowywać niepowiązaną kolekcję obiektów określonego typu jednostki, na przykład w wyniku ObjectQuery<T>, użyj wystąpienia klasy List<T>.
EntityCollection<TEntity> może mieć odpowiedni EntityReference<TEntity>. Gdy EntityCollection<TEntity> i model EntityReference<TEntity> naprzeciwko końca tej samej relacji, integralność relacji jest utrzymywana na poziomie obiektu. Dwie klasy są synchronizowane automatycznie.
Tej klasy nie można dziedziczyć.
Entity |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy EntityCollection<TEntity>. |
Count |
Pobiera liczbę obiektów zawartych w kolekcji. |
Is |
Pobiera wartość wskazującą, czy wszystkie powiązane obiekty zostały załadowane. (Odziedziczone po RelatedEnd) |
Is |
Pobiera wartość wskazującą, czy EntityCollection<TEntity> jest tylko do odczytu. |
Relationship |
Pobiera nazwę relacji, w której uczestniczy ten powiązany koniec. (Odziedziczone po RelatedEnd) |
Relationship |
Pobiera odwołanie do metadanych powiązanego końca. (Odziedziczone po RelatedEnd) |
Source |
Pobiera nazwę roli na końcu źródłowej relacji. (Odziedziczone po RelatedEnd) |
Target |
Pobiera nazwę roli na końcu docelowej relacji. (Odziedziczone po RelatedEnd) |
Add(TEntity) |
Dodaje obiekt do kolekcji. |
Attach(IEnumerable<TEntity>) |
Definiuje relacje między obiektem a kolekcją powiązanych obiektów w kontekście obiektu. |
Attach(TEntity) |
Definiuje relację między dwoma dołączonymi obiektami w kontekście obiektu. |
Attach<TEntity>(IEnumerable<TEntity>, Boolean) |
Definiuje relację między dwoma dołączonymi obiektami. (Odziedziczone po RelatedEnd) |
Clear() |
Usuwa wszystkie jednostki z kolekcji. |
Contains(TEntity) |
Określa, czy określony obiekt istnieje w kolekcji. |
Copy |
Kopiuje całą zawartość kolekcji do tablicy, zaczynając od określonego indeksu tablicy docelowej. |
Create |
Zwraca zapytanie o obiekt, które po wykonaniu zwraca ten sam zestaw obiektów, które istnieją w bieżącej kolekcji. |
Equals(Object) |
Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi. (Odziedziczone po Object) |
Get |
Zwraca moduł wyliczający używany do iteracji po obiektach w kolekcji. |
Get |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
Get |
Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
Load() |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej ładuje powiązany obiekt lub obiekty do powiązanego końca z domyślną opcją scalania. (Odziedziczone po RelatedEnd) |
Load(Merge |
Ładuje powiązane obiekty do kolekcji przy użyciu określonej opcji scalania. |
Memberwise |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Object. (Odziedziczone po Object) |
Merge<TEntity>(IEnumerable<TEntity>, Merge |
Scala powiązane jednostki z lokalnymi EntityCollection<TEntity>. (Odziedziczone po RelatedEnd) |
On |
Używany wewnętrznie do deserializacji obiektów jednostek. |
On |
Używany wewnętrznie do deserializacji obiektów jednostek wraz z wystąpieniami RelationshipManager. (Odziedziczone po RelatedEnd) |
On |
Używany wewnętrznie do serializacji obiektów jednostek. |
Remove(TEntity) |
Usuwa obiekt z kolekcji i oznacza relację do usunięcia. |
To |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Validate |
Określa, czy obiekt można dołączyć do kolekcji lokalnej, czy odwołania. (Odziedziczone po RelatedEnd) |
Validate |
Gwarantuje, że powiązany obiekt lub obiekty można pomyślnie załadować do lokalnej kolekcji lub odwołania. (Odziedziczone po RelatedEnd) |
Validate |
Gwarantuje, że obiekt, do którego należy powiązany koniec, obsługuje operację dołączania. (Odziedziczone po RelatedEnd) |
Association |
Występuje po wprowadzeniu zmiany na powiązanym końcu. (Odziedziczone po RelatedEnd) |
IEnumerable. |
Zwraca moduł wyliczający używany do iterowania przez zestaw wartości buforowanych przez EntityCollection<TEntity>. |
IList |
Pobiera wartość wskazującą, czy powiązana kolekcja jednostek składa się z obiektów kolekcji. |
IList |
Zwraca kolekcję jako IList używaną do powiązania danych. |
IRelated |
Dodaje obiekt do powiązanego końca. (Odziedziczone po RelatedEnd) |
IRelated |
Dodaje obiekt do powiązanego końca. (Odziedziczone po RelatedEnd) |
IRelated |
Dołącza obiekt na powiązanym końcu. (Odziedziczone po RelatedEnd) |
IRelated |
Dołącza obiekt do powiązanego końca. (Odziedziczone po RelatedEnd) |
IRelated |
Zwraca IEnumerable, który reprezentuje obiekty należące do powiązanego końca. (Odziedziczone po RelatedEnd) |
IRelated |
Usuwa obiekt z kolekcji na powiązanym końcu. (Odziedziczone po RelatedEnd) |
IRelated |
Usuwa obiekt z powiązanego końca, jeśli obiekt jest częścią powiązanego końca. (Odziedziczone po RelatedEnd) |
To |
Tworzy FrozenDictionary<TKey,TValue> na podstawie IEnumerable<T> zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
To |
Tworzy FrozenDictionary<TKey,TValue> z IEnumerable<T> zgodnie z określonymi funkcjami selektora kluczy i selektora elementów. |
To |
Tworzy FrozenSet<T> z określonymi wartościami. |
To |
Tworzy niezmienną tablicę z określonej kolekcji. |
To |
Tworzy niezmienny słownik z istniejącej kolekcji elementów, stosując funkcję przekształcania do kluczy źródłowych. |
To |
Tworzy niezmienny słownik na podstawie niektórych przekształceń sekwencji. |
To |
Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny słownik jego zawartości. |
To |
Wylicza i przekształca sekwencję i tworzy niezmienny słownik jego zawartości przy użyciu określonego porównania kluczy. |
To |
Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny słownik jego zawartości przy użyciu określonych porównań kluczy i wartości. |
To |
Wylicza sekwencję i tworzy niezmienny zestaw skrótów jego zawartości. |
To |
Wylicza sekwencję, tworzy niezmienny zestaw skrótów jego zawartości i używa określonego porównania równości dla typu zestawu. |
To |
Wylicza sekwencję i tworzy niezmienną listę jego zawartości. |
To |
Wylicza i przekształca sekwencję i tworzy niezmienny posortowany słownik jego zawartości. |
To |
Wylicza i przekształca sekwencję i tworzy niezmienny posortowany słownik jego zawartości przy użyciu określonego porównania kluczy. |
To |
Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny posortowany słownik jego zawartości przy użyciu określonych porównań kluczy i wartości. |
To |
Wylicza sekwencję i tworzy niezmienny posortowany zestaw jego zawartości. |
To |
Wylicza sekwencję, tworzy niezmienialny zestaw posortowany jego zawartości i używa określonego porównania. |
Copy |
Zwraca DataTable, który zawiera kopie obiektów DataRow, biorąc pod uwagę obiekt wejściowy IEnumerable<T>, w którym parametr ogólny |
Copy |
Kopiuje obiekty DataRow do określonego DataTable, biorąc pod uwagę obiekt wejściowy IEnumerable<T>, w którym parametr ogólny |
Copy |
Kopiuje obiekty DataRow do określonego DataTable, biorąc pod uwagę obiekt wejściowy IEnumerable<T>, w którym parametr ogólny |
Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>) |
Stosuje funkcję akumulatorową w sekwencji. |
Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>) |
Stosuje funkcję akumulatorową w sekwencji. Określona wartość inicju jest używana jako początkowa wartość akumulatorowa. |
Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>) |
Stosuje funkcję akumulatorową w sekwencji. Określona wartość inicjatora jest używana jako początkowa wartość akumulowania, a określona funkcja służy do wybierania wartości wyniku. |
Aggregate |
Reprezentuje kolekcję obiektów na końcu relacji "wiele". |
Aggregate |
Reprezentuje kolekcję obiektów na końcu relacji "wiele". |
All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Określa, czy wszystkie elementy sekwencji spełniają warunek. |
Any<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Określa, czy sekwencja zawiera jakiekolwiek elementy. |
Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Określa, czy dowolny element sekwencji spełnia warunek. |
Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Dołącza wartość na końcu sekwencji. |
As |
Zwraca dane wejściowe wpisane jako IEnumerable<T>. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Oblicza średnią sekwencji Decimal wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Oblicza średnią sekwencji Double wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Oblicza średnią sekwencji Int32 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Oblicza średnią sekwencji Int64 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających wartość null Decimal, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji wejściowej. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających wartość null Double, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji wejściowej. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających wartość null Int32, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji wejściowej. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających wartość null Int64, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji wejściowej. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających wartość null Single, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji wejściowej. |
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Oblicza średnią sekwencji Single wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych. |
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Rzutuje elementy IEnumerable do określonego typu. |
Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Dzieli elementy sekwencji na fragmenty rozmiaru w większości |
Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Łączy dwie sekwencje. |
Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Określa, czy sekwencja zawiera określony element przy użyciu domyślnego modułu porównywania równości. |
Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEquality |
Określa, czy sekwencja zawiera określony element przy użyciu określonego IEqualityComparer<T>. |
Count<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca liczbę elementów w sekwencji. |
Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Zwraca liczbę reprezentującą, ile elementów w określonej sekwencji spełnia warunek. |
Count |
Reprezentuje kolekcję obiektów na końcu relacji "wiele". |
Default |
Zwraca elementy określonej sekwencji lub wartość domyślną parametru typu w kolekcji pojedynczej, jeśli sekwencja jest pusta. |
Default |
Zwraca elementy określonej sekwencji lub określoną wartość w kolekcji pojedynczej, jeśli sekwencja jest pusta. |
Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca różne elementy z sekwencji przy użyciu domyślnego modułu porównywania równości do porównywania wartości. |
Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEquality |
Zwraca różne elementy z sekwencji przy użyciu określonego IEqualityComparer<T> do porównywania wartości. |
Distinct |
Zwraca odrębne elementy z sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
Distinct |
Zwraca różne elementy z sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i przy użyciu określonego modułu porównującego do porównywania kluczy. |
Element |
Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji. |
Element |
Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji. |
Element |
Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji lub wartość domyślną, jeśli indeks jest poza zakresem. |
Element |
Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji lub wartość domyślną, jeśli indeks jest poza zakresem. |
Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji przy użyciu domyślnego porównywania równości do porównywania wartości. |
Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEquality |
Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji przy użyciu określonego IEqualityComparer<T> do porównywania wartości. |
Except |
Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
Except |
Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
First<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca pierwszy element sekwencji. |
First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Zwraca pierwszy element w sekwencji, który spełnia określony warunek. |
First |
Zwraca pierwszy element sekwencji lub wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów. |
First |
Zwraca pierwszy element sekwencji lub określoną wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów. |
First |
Zwraca pierwszy element sekwencji, który spełnia warunek lub wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony. |
First |
Zwraca pierwszy element sekwencji, który spełnia warunek lub określoną wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony. |
Group |
Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
Group |
Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i porównuje klucze przy użyciu określonego porównania. |
Group |
Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i projektuje elementy dla każdej grupy przy użyciu określonej funkcji. |
Group |
Grupuje elementy sekwencji zgodnie z funkcją selektora klucza. Klucze są porównywane przy użyciu modułu porównującego, a elementy każdej grupy są projektowane przy użyciu określonej funkcji. |
Group |
Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i tworzy wartość wynikową z każdej grupy i jej klucza. |
Group |
Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i tworzy wartość wynikową z każdej grupy i jej klucza. Klucze są porównywane przy użyciu określonego porównania. |
Group |
Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i tworzy wartość wynikową z każdej grupy i jej klucza. Elementy każdej grupy są projektowane przy użyciu określonej funkcji. |
Group |
Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i tworzy wartość wynikową z każdej grupy i jej klucza. Wartości klucza są porównywane przy użyciu określonego porównania, a elementy każdej grupy są przewidywane przy użyciu określonej funkcji. |
Group |
Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie równości kluczy i grupuje wyniki. Domyślny moduł porównywania równości służy do porównywania kluczy. |
Group |
Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie równości klucza i grupuje wyniki. Określony IEqualityComparer<T> służy do porównywania kluczy. |
Index<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca wyliczenie, które uwzględnia indeks elementu w krotkę. |
Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Tworzy przecięcie zestawu dwóch sekwencji przy użyciu domyślnego modułu porównywania równości do porównywania wartości. |
Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEquality |
Tworzy przecięcie zestawu dwóch sekwencji przy użyciu określonego IEqualityComparer<T> do porównywania wartości. |
Intersect |
Tworzy przecięcie zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
Intersect |
Tworzy przecięcie zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>) |
Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie pasujących kluczy. Domyślny moduł porównywania równości służy do porównywania kluczy. |
Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>,
Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>,
IEquality |
Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie pasujących kluczy. Określony IEqualityComparer<T> służy do porównywania kluczy. |
Last<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca ostatni element sekwencji. |
Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Zwraca ostatni element sekwencji, który spełnia określony warunek. |
Last |
Zwraca ostatni element sekwencji lub wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów. |
Last |
Zwraca ostatni element sekwencji lub określoną wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów. |
Last |
Zwraca ostatni element sekwencji, który spełnia warunek lub wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony. |
Last |
Zwraca ostatni element sekwencji, który spełnia warunek lub określoną wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony. |
Long |
Zwraca Int64 reprezentującą łączną liczbę elementów w sekwencji. |
Long |
Zwraca Int64 reprezentującą liczbę elementów w sekwencji spełniających warunek. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca wartość maksymalną w sekwencji ogólnej. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>) |
Zwraca wartość maksymalną w sekwencji ogólnej. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość Decimal. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość Double. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość Int32. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość Int64. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną do wartości null Decimal. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną do wartości null Double. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną do wartości null Int32. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną do wartości null Int64. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną do wartości null Single. |
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość Single. |
Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji ogólnej i zwraca maksymalną wynikową wartość. |
Max |
Zwraca wartość maksymalną w sekwencji ogólnej zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
Max |
Zwraca wartość maksymalną w sekwencji ogólnej zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i modułem porównującym klucz. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca wartość minimalną w sekwencji ogólnej. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>) |
Zwraca wartość minimalną w sekwencji ogólnej. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość Decimal. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość Double. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość Int32. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość Int64. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną do wartości null Decimal. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną do wartości null Double. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną do wartości null Int32. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną do wartości null Int64. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną do wartości null Single. |
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość Single. |
Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji ogólnej i zwraca minimalną wynikową wartość. |
Min |
Zwraca wartość minimalną w sekwencji ogólnej zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
Min |
Zwraca wartość minimalną w sekwencji ogólnej zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i modułem porównania kluczy. |
Of |
Filtruje elementy IEnumerable na podstawie określonego typu. |
Order<T>(IEnumerable<T>) |
Sortuje elementy sekwencji w kolejności rosnącej. |
Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>) |
Sortuje elementy sekwencji w kolejności rosnącej. |
Order |
Sortuje elementy sekwencji w kolejności rosnącej zgodnie z kluczem. |
Order |
Sortuje elementy sekwencji w kolejności rosnącej przy użyciu określonego modułu porównania. |
Order |
Sortuje elementy sekwencji w kolejności malejącej zgodnie z kluczem. |
Order |
Sortuje elementy sekwencji w kolejności malejącej przy użyciu określonego porównania. |
Order |
Sortuje elementy sekwencji w kolejności malejącej. |
Order |
Sortuje elementy sekwencji w kolejności malejącej. |
Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource) |
Dodaje wartość na początku sekwencji. |
Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Odwraca kolejność elementów w sekwencji. |
Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>) |
Projektuje każdy element sekwencji w nowym formularzu. |
Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>) |
Projektuje każdy element sekwencji w nowym formularzu, dołączając indeks elementu. |
Select |
Rzutuje każdy element sekwencji na IEnumerable<T> i spłaszcza sekwencje wynikowe w jedną sekwencję. |
Select |
Projektuje każdy element sekwencji do IEnumerable<T>i spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję. Indeks każdego elementu źródłowego jest używany w przewidywanej formie tego elementu. |
Select |
Projektuje każdy element sekwencji do IEnumerable<T>, spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję i wywołuje funkcję selektora wyników w każdym z nich. |
Select |
Projektuje każdy element sekwencji do IEnumerable<T>, spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję i wywołuje funkcję selektora wyników w każdym z nich. Indeks każdego elementu źródłowego jest używany w pośredniej przewidywanej formie tego elementu. |
Sequence |
Określa, czy dwie sekwencje są równe, porównując elementy przy użyciu domyślnego porównania równości dla ich typu. |
Sequence |
Określa, czy dwie sekwencje są równe, porównując ich elementy przy użyciu określonej IEqualityComparer<T>. |
Single<TSource>(IEnumerable<TSource>) |
Zwraca jedyny element sekwencji i zgłasza wyjątek, jeśli nie ma dokładnie jednego elementu w sekwencji. |
Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Zwraca jedyny element sekwencji, który spełnia określony warunek, i zgłasza wyjątek, jeśli istnieje więcej niż jeden taki element. |
Single |
Zwraca jedyny element sekwencji lub wartość domyślną, jeśli sekwencja jest pusta; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli w sekwencji znajduje się więcej niż jeden element. |
Single |
Zwraca jedyny element sekwencji lub określoną wartość domyślną, jeśli sekwencja jest pusta; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli w sekwencji znajduje się więcej niż jeden element. |
Single |
Zwraca jedyny element sekwencji, który spełnia określony warunek lub wartość domyślną, jeśli taki element nie istnieje; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli warunek spełnia więcej niż jeden element. |
Single |
Zwraca jedyny element sekwencji, który spełnia określony warunek lub określoną wartość domyślną, jeśli taki element nie istnieje; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli warunek spełnia więcej niż jeden element. |
Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Pomija określoną liczbę elementów w sekwencji, a następnie zwraca pozostałe elementy. |
Skip |
Zwraca nową kolekcję wyliczalną zawierającą elementy z |
Skip |
Pomija elementy w sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony, a następnie zwraca pozostałe elementy. |
Skip |
Pomija elementy w sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony, a następnie zwraca pozostałe elementy. Indeks elementu jest używany w logice funkcji predykatu. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>) |
Oblicza sumę sekwencji Decimal wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>) |
Oblicza sumę sekwencji Double wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>) |
Oblicza sumę sekwencji Int32 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>) |
Oblicza sumę sekwencji Int64 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>) |
Oblicza sumę sekwencji wartości dopuszczających wartość null Decimal, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform w poszczególnych elementach sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>) |
Oblicza sumę sekwencji wartości dopuszczających wartość null Double, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform w poszczególnych elementach sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>) |
Oblicza sumę sekwencji wartości dopuszczających wartość null Int32, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform w poszczególnych elementach sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>) |
Oblicza sumę sekwencji wartości dopuszczających wartość null Int64, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform w poszczególnych elementach sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>) |
Oblicza sumę sekwencji wartości dopuszczających wartość null Single, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform w poszczególnych elementach sekwencji danych wejściowych. |
Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>) |
Oblicza sumę sekwencji Single wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych. |
Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32) |
Zwraca określoną liczbę ciągłych elementów od początku sekwencji. |
Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range) |
Zwraca określony zakres ciągłych elementów z sekwencji. |
Take |
Zwraca nową kolekcję wyliczalną zawierającą ostatnie elementy |
Take |
Zwraca elementy z sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony. |
Take |
Zwraca elementy z sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony. Indeks elementu jest używany w logice funkcji predykatu. |
To |
Tworzy tablicę na podstawie IEnumerable<T>. |
To |
Tworzy Dictionary<TKey,TValue> na podstawie IEnumerable<T> zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
To |
Tworzy Dictionary<TKey,TValue> na podstawie IEnumerable<T> zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i modułem porównania kluczy. |
To |
Tworzy Dictionary<TKey,TValue> z IEnumerable<T> zgodnie z określonymi funkcjami selektora kluczy i selektora elementów. |
To |
Tworzy Dictionary<TKey,TValue> na podstawie IEnumerable<T> zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy, modułem porównania i funkcją selektora elementów. |
To |
Tworzy HashSet<T> na podstawie IEnumerable<T>. |
To |
Tworzy HashSet<T> na podstawie IEnumerable<T> przy użyciu |
To |
Tworzy List<T> na podstawie IEnumerable<T>. |
To |
Tworzy Lookup<TKey,TElement> na podstawie IEnumerable<T> zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
To |
Tworzy Lookup<TKey,TElement> na podstawie IEnumerable<T> zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i modułem porównania kluczy. |
To |
Tworzy Lookup<TKey,TElement> z IEnumerable<T> zgodnie z określonymi funkcjami selektora kluczy i selektora elementów. |
To |
Tworzy Lookup<TKey,TElement> na podstawie IEnumerable<T> zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy, modułem porównującym i funkcją selektora elementów. |
Try |
Próbuje określić liczbę elementów w sekwencji bez wymuszania wyliczenia. |
Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>) |
Tworzy zestaw unii dwóch sekwencji przy użyciu domyślnego porównania równości. |
Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEquality |
Tworzy zbiór dwóch sekwencji przy użyciu określonej IEqualityComparer<T>. |
Union |
Tworzy zestaw unii dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
Union |
Tworzy zestaw unii dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy. |
Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>) |
Filtruje sekwencję wartości na podstawie predykatu. |
Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>) |
Filtruje sekwencję wartości na podstawie predykatu. Indeks każdego elementu jest używany w logice funkcji predykatu. |
Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>) |
Tworzy sekwencję krotki z elementami z dwóch określonych sekwencji. |
Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>) |
Tworzy sekwencję krotki z elementami z trzech określonych sekwencji. |
Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>) |
Stosuje określoną funkcję do odpowiednich elementów dwóch sekwencji, tworząc sekwencję wyników. |
As |
Umożliwia równoległość zapytania. |
As |
Umożliwia równoległość zapytania. |
As |
Konwertuje IEnumerable na IQueryable. |
As |
Konwertuje ogólny IEnumerable<T> na ogólny IQueryable<T>. |
Ancestors<T>(IEnumerable<T>) |
Zwraca kolekcję elementów, które zawierają elementy podrzędne każdego węzła w kolekcji źródłowej. |
Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Zwraca odfiltrowaną kolekcję elementów, które zawierają elementy podrzędne każdego węzła w kolekcji źródłowej. W kolekcji znajdują się tylko elementy, które mają pasujący XName. |
Descendant |
Zwraca kolekcję węzłów podrzędnych każdego dokumentu i elementu w kolekcji źródłowej. |
Descendants<T>(IEnumerable<T>) |
Zwraca kolekcję elementów, które zawierają elementy podrzędne każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej. |
Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Zwraca filtrowaną kolekcję elementów, które zawierają elementy podrzędne każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej. W kolekcji znajdują się tylko elementy, które mają pasujący XName. |
Elements<T>(IEnumerable<T>) |
Zwraca kolekcję elementów podrzędnych każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej. |
Elements<T>(IEnumerable<T>, XName) |
Zwraca odfiltrowaną kolekcję elementów podrzędnych każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej. W kolekcji znajdują się tylko elementy, które mają pasujący XName. |
In |
Zwraca kolekcję węzłów, która zawiera wszystkie węzły w kolekcji źródłowej posortowane w kolejności dokumentu. |
Nodes<T>(IEnumerable<T>) |
Zwraca kolekcję węzłów podrzędnych każdego dokumentu i elementu w kolekcji źródłowej. |
Remove<T>(IEnumerable<T>) |
Usuwa każdy węzeł w kolekcji źródłowej z węzła nadrzędnego. |
Produkt | Wersje |
---|---|
.NET Framework | 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Opinia o produkcie .NET
.NET to projekt typu open source. Wybierz link, aby przekazać opinię: