IPermission Interfejs

Definicja

Przestroga

Code Access Security is not supported or honored by the runtime.

Definiuje metody implementowane przez typy uprawnień.

C#
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public interface IPermission : System.Security.ISecurityEncodable
C#
public interface IPermission : System.Security.ISecurityEncodable
C#
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface IPermission : System.Security.ISecurityEncodable
Pochodne
Atrybuty
Implementuje

Przykłady

W tym przykładzie pokazano, jak zdefiniować klasę uprawnień do użycia z zabezpieczeniami dostępu kodu. Wszystkie niezbędne interfejsy uprawnień są implementowane.

C#
using System;
using System.Security;
using System.Security.Permissions;
using System.Reflection;

// Enumerated type for permission states.
[Serializable]
public enum SoundPermissionState
{
    NoSound = 0,
    PlaySystemSounds = 1,
    PlayAnySound = 2
}

// Derive from CodeAccessPermission to gain implementations of the following
// sealed IStackWalk methods: Assert, Demand, Deny, and PermitOnly.
// Implement the following abstract IPermission methods: Copy, Intersect, and IsSubSetOf.
// Implementing the Union method of the IPermission class is optional.
// Implement the following abstract ISecurityEncodable methods: FromXml and ToXml.
// Making the class 'sealed' is optional.

public sealed class SoundPermission : CodeAccessPermission, IPermission,
    IUnrestrictedPermission, ISecurityEncodable, ICloneable
{
    private Boolean m_specifiedAsUnrestricted = false;
    private SoundPermissionState m_flags = SoundPermissionState.NoSound;

    // This constructor creates and initializes a permission with generic access.
    public SoundPermission(PermissionState state)
    {
        m_specifiedAsUnrestricted = (state == PermissionState.Unrestricted);
    }

    // This constructor creates and initializes a permission with specific access.
    public SoundPermission(SoundPermissionState flags)
    {
        if (!Enum.IsDefined(typeof(SoundPermissionState), flags))
            throw new ArgumentException
                ("flags value is not valid for the SoundPermissionState enuemrated type");
        m_specifiedAsUnrestricted = false;
        m_flags = flags;
    }

    // For debugging, return the state of this object as XML.
    public override String ToString() { return ToXml().ToString(); }

    // Private method to cast (if possible) an IPermission to the type.
    private SoundPermission VerifyTypeMatch(IPermission target)
    {
        if (GetType() != target.GetType())
            throw new ArgumentException(String.Format("target must be of the {0} type",
                GetType().FullName));
        return (SoundPermission)target;
    }

    // This is the Private Clone helper method.
    private SoundPermission Clone(Boolean specifiedAsUnrestricted, SoundPermissionState flags)
    {
        SoundPermission soundPerm = (SoundPermission)Clone();
        soundPerm.m_specifiedAsUnrestricted = specifiedAsUnrestricted;
        soundPerm.m_flags = specifiedAsUnrestricted ? SoundPermissionState.PlayAnySound : m_flags;
        return soundPerm;
    }

    #region IPermission Members
    // Return a new object that contains the intersection of 'this' and 'target'.
    public override IPermission Intersect(IPermission target)
    {
        // If 'target' is null, return null.
        if (target == null) return null;

        // Both objects must be the same type.
        SoundPermission soundPerm = VerifyTypeMatch(target);

        // If 'this' and 'target' are unrestricted, return a new unrestricted permission.
        if (m_specifiedAsUnrestricted && soundPerm.m_specifiedAsUnrestricted)
            return Clone(true, SoundPermissionState.PlayAnySound);

        // Calculate the intersected permissions. If there are none, return null.
        SoundPermissionState val = (SoundPermissionState)
            Math.Min((Int32)m_flags, (Int32)soundPerm.m_flags);
        if (val == 0) return null;

        // Return a new object with the intersected permission value.
        return Clone(false, val);
    }

    // Called by the Demand method: returns true if 'this' is a subset of 'target'.
    public override Boolean IsSubsetOf(IPermission target)
    {
        // If 'target' is null and this permission allows nothing, return true.
        if (target == null) return m_flags == 0;

        // Both objects must be the same type.
        SoundPermission soundPerm = VerifyTypeMatch(target);

        // Return true if the permissions of 'this' is a subset of 'target'.
        return m_flags <= soundPerm.m_flags;
    }

    // Return a new object that matches 'this' object's permissions.
    public sealed override IPermission Copy()
    {
        return (IPermission)Clone();
    }

    // Return a new object that contains the union of 'this' and 'target'.
    // Note: You do not have to implement this method. If you do not, the version
    // in CodeAccessPermission does this:
    //    1. If target is not null, a NotSupportedException is thrown.
    //    2. If target is null, then Copy is called and the new object is returned.
    public override IPermission Union(IPermission target)
    {
        // If 'target' is null, then return a copy of 'this'.
        if (target == null) return Copy();

        // Both objects must be the same type.
        SoundPermission soundPerm = VerifyTypeMatch(target);

        // If 'this' or 'target' are unrestricted, return a new unrestricted permission.
        if (m_specifiedAsUnrestricted || soundPerm.m_specifiedAsUnrestricted)
            return Clone(true, SoundPermissionState.PlayAnySound);

        // Return a new object with the calculated, unioned permission value.
        return Clone(false, (SoundPermissionState)
            Math.Max((Int32)m_flags, (Int32)soundPerm.m_flags));
    }
    #endregion

    #region ISecurityEncodable Members
    // Populate the permission's fields from XML.
    public override void FromXml(SecurityElement e)
    {
        m_specifiedAsUnrestricted = false;
        m_flags = 0;

        // If XML indicates an unrestricted permission, make this permission unrestricted.
        String s = (String)e.Attributes["Unrestricted"];
        if (s != null)
        {
            m_specifiedAsUnrestricted = Convert.ToBoolean(s);
            if (m_specifiedAsUnrestricted)
                m_flags = SoundPermissionState.PlayAnySound;
        }

        // If XML indicates a restricted permission, parse the flags.
        if (!m_specifiedAsUnrestricted)
        {
            s = (String)e.Attributes["Flags"];
            if (s != null)
            {
                m_flags = (SoundPermissionState)
                Convert.ToInt32(Enum.Parse(typeof(SoundPermission), s, true));
            }
        }
    }

    // Produce XML from the permission's fields.
    public override SecurityElement ToXml()
    {
        // These first three lines create an element with the required format.
        SecurityElement e = new SecurityElement("IPermission");
        // Replace the double quotation marks ("") with single quotation marks ('')
        // to remain XML compliant when the culture is not neutral.
        e.AddAttribute("class", GetType().AssemblyQualifiedName.Replace('\"', '\''));
        e.AddAttribute("version", "1");

        if (!m_specifiedAsUnrestricted)
            e.AddAttribute("Flags", Enum.Format(typeof(SoundPermissionState), m_flags, "G"));
        else
            e.AddAttribute("Unrestricted", "true");
        return e;
    }
    #endregion

    #region IUnrestrictedPermission Members
    // Returns true if permission is effectively unrestricted.
    public Boolean IsUnrestricted()
    {
        // This means that the object is unrestricted at runtime.
        return m_flags == SoundPermissionState.PlayAnySound;
    }
    #endregion

    #region ICloneable Members

    // Return a copy of the permission.
    public Object Clone() { return MemberwiseClone(); }

    #endregion
}

Uwagi

Przestroga

Zabezpieczenia dostępu kodu (CAS) zostały uznane za przestarzałe we wszystkich wersjach .NET Framework i .NET. Najnowsze wersje platformy .NET nie honorują adnotacji CAS i generują błędy, jeśli są używane interfejsy API związane z usługą CAS. Deweloperzy powinni szukać alternatywnych sposobów wykonywania zadań zabezpieczeń.

Uprawnienia w środowisku uruchomieniowym języka wspólnego to obiekty opisujące zestawy operacji, które można zabezpieczyć dla określonych zasobów. Obiekt uprawnień opisuje operacje lub dostęp, które podlegają kontroli zabezpieczeń; nie reprezentuje dostępu ani prawa do wykonywania operacji. Uprawnienia są używane zarówno przez kod aplikacji, jak i system zabezpieczeń .NET Framework w następujący sposób:

  • Kod żąda uprawnień potrzebnych do uruchomienia.

  • Zasady systemu zabezpieczeń udzielają uprawnień do kodu w celu jego uruchomienia.

  • Kod wymaga uprawnień do wywoływania kodu.

  • Kod zastępuje stos zabezpieczeń przy użyciu instrukcji assert/deny/permit-only.

Uwaga

Jeśli napiszesz nowe uprawnienie, musisz zaimplementować ten interfejs w klasie.

Ważne

Dostęp do uprawnień można uzyskać za pomocą wielu wątków. Podczas implementowania tego interfejsu należy zagwarantować, że IsSubsetOfimplementacje metod , Intersect, Unioni są Copy bezpieczne wątkami.

Metody

Copy()
Przestarzałe.

Tworzy i zwraca identyczną kopię bieżącego uprawnienia.

Demand()
Przestarzałe.

Zgłasza błąd SecurityException w czasie wykonywania, jeśli wymaganie dotyczące zabezpieczeń nie zostanie spełnione.

FromXml(SecurityElement)
Przestarzałe.

Rekonstruuje obiekt zabezpieczeń o określonym stanie z kodowania XML.

(Odziedziczone po ISecurityEncodable)
Intersect(IPermission)
Przestarzałe.

Tworzy i zwraca uprawnienie, które jest skrzyżowaniem bieżącego uprawnienia i określonego uprawnienia.

IsSubsetOf(IPermission)
Przestarzałe.

Określa, czy bieżące uprawnienie jest podzbiorem określonego uprawnienia.

ToXml()
Przestarzałe.

Tworzy kodowanie XML obiektu zabezpieczeń i jego bieżący stan.

(Odziedziczone po ISecurityEncodable)
Union(IPermission)
Przestarzałe.

Tworzy uprawnienie będące połączeniem bieżącego uprawnienia i określonego uprawnienia.

Dotyczy

Produkt Wersje (Przestarzałe)
.NET Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1 (5, 6, 7, 8 (package-provided), 8, 9 (package-provided), 9)
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0, 2.1
Windows Desktop (5, 6, 7, 8, 9)