Udostępnij za pośrednictwem


IAnimation.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) Metoda

Definicja

Oblicza wartość, która uważa, że ta animacja powinna być bieżącą wartością właściwości.

public:
 System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Parametry

defaultOriginValue
Object

Sugerowana wartość źródła umożliwiająca podanie animacji, która jest używana, jeśli animacja nie ma własnej koncepcji wartości początkowej. Jeśli ta animacja jest pierwszą w łańcuchu kompozycji, jest to wartość migawki, jeśli jest dostępna, lub wartość właściwości podstawowej, jeśli nie jest; w przeciwnym razie jest to wartość zwracana przez poprzednią animację w łańcuchu z zegarem animacji, który nie Stoppedjest .

defaultDestinationValue
Object

Sugerowana wartość docelowa umożliwiająca podanie animacji, która jest używana, jeśli animacja nie ma własnej koncepcji wartości końcowej. Jest to wartość podstawowa, jeśli animacja znajduje się w pierwszej warstwie kompozycji animacji we właściwości; w przeciwnym razie jest to wartość wyjściowa z poprzedniej warstwy kompozycji animacji dla właściwości.

animationClock
AnimationClock

Zegar animacji, który może wygenerować CurrentTime wartość lub CurrentProgress do użycia przez animację w celu wygenerowania jego wartości wyjściowej.

Zwraca

Object

Wartość tej animacji powinna być bieżącą wartością właściwości.

Dotyczy