TextMarkerStyle Wyliczenie

Definicja

Opisuje wygląd stylu punktora elementu listy.

public enum class TextMarkerStyle
public enum TextMarkerStyle
type TextMarkerStyle = 
Public Enum TextMarkerStyle
Dziedziczenie
TextMarkerStyle

Pola

Box 4

Stałe pole kwadratowe.

Circle 2

Pusty okrąg dysku.

Decimal 9

Liczba dziesiętna rozpoczynająca się od liczby 1. Na przykład 1, 2 i 3. Wartość dziesiętna jest automatycznie zwiększana dla każdego elementu dodanego do listy.

Disc 1

Solidny okrąg tarczy.

LowerLatin 7

Małe litery znaku ASCII rozpoczynające się literą a. Na przykład a, b i c. Wartość znaku jest automatycznie zwiększana dla każdego elementu dodanego do listy.

LowerRoman 5

Małe litery cyfry rzymskie rozpoczynające się od cyfry i. Na przykład i, ii, iii i iv. Liczba jest automatycznie zwiększana dla każdego elementu dodanego do listy.

None 0

Brak znacznika.

Square 3

Pusty kształt kwadratowy.

UpperLatin 8

Wielkie litery ASCII rozpoczynające się literą A. Na przykład A, B i C. Wartość znaku jest automatycznie zwiększana dla każdego elementu dodanego do listy.

UpperRoman 6

Wielkie litery cyfry rzymskie rozpoczynające się od cyfry I. Na przykład I, II, III i IV. Wartość liczbowa jest automatycznie zwiększana dla każdego elementu dodanego do listy.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak utworzyć element TextMarkerStyle:

List list = new List();
list.MarkerStyle = TextMarkerStyle.Box;
Dim list As New List()
list.MarkerStyle = TextMarkerStyle.Box
<List MarkerStyle="Box">
  <ListItem>
    <Paragraph>Box</Paragraph>
  </ListItem>
</List>

Uwagi

Właściwość MarkerStyle elementu List może służyć do definiowania stylu punktora dla każdego elementu na liście. Styl punktora może być elementem graficznym lub wartością alfanumeryczną.

Dotyczy