CRenderTarget::FillGeometry
Malowanie wewnętrznych określonego geometrii.
void FillGeometry(
CD2DGeometry* pGeometry,
CD2DBrush* pBrush,
CD2DBrush* pOpacityBrush = NULL
);
Parametry
pGeometry
Geometria do malowania.pBrush
Pędzel pokolorowanymi geometrii jego wnętrza.pOpacityBrush
Maska kryjąca, aby zastosować do geometrii;Wartość NULL nie maski krycia.Jeżeli określono wartość maski kryjącej (parametr opacityBrush), pędzla musi być ID2D1BitmapBrush, zawierający jego x - i y rozszerzenie tryby ustawionej na D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP.Aby uzyskać więcej informacji zobacz sekcję Spostrzeżenia.
Wymagania
Nagłówek: afxrendertarget.h