Udostępnij za pośrednictwem


CD2DBrush::SetTransform

Określona transformacja dotyczy obiektu docelowego renderowania, zastępując istniejący transformacji.Wszystkie kolejne operacje rysunku występują w przekształconych miejsca

void SetTransform(
   const D2D1_MATRIX_3X2_F *transform
);

Parametry

  • transform
    Przekształć, aby zastosować do obiektu docelowego renderowania

Wymagania

Nagłówek: afxrendertarget.h

Zobacz też

Informacje

Klasa CD2DBrush