Udostępnij za pośrednictwem


CAnimationBaseObject::CAnimationBaseObject

Tworzy obiekt animacji.

CAnimationBaseObject();
CAnimationBaseObject(
   UINT32 nGroupID,
   UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
   DWORD dwUserData = 0
);

Parametry

  • nGroupID
    Określa identyfikator grupy.

  • nObjectID
    Określa identyfikator obiektu.

  • dwUserData
    Zdefiniowane przez użytkownika danych, które mogą być skojarzone z obiektem animacji i później pobrane w czasie wykonywania.

Uwagi

Konstrukcje obiekty animacji i przypisuje domyślny identyfikator obiektu (0) i identyfikator grupy (0).

Wymagania

Nagłówek: afxanimationcontroller.h

Zobacz też

Informacje

Klasa CAnimationBaseObject