Odcinek
Windows Phone i XNA dla zabawy, gier, zysku i fizyki
with Rob Miles
Windows Phone 7 to świetna platforma do gier. W tej sesji dowiesz się, jak tworzyć własne gry przy użyciu języka C#, programu Visual Studio 2010 i XNA oraz uruchamiania ich na telefonie. Dowiesz się, jak używać ekranu dotykowego i akcelerometru w telefonie, aby uzyskać dane wejściowe gracza w celu tworzenia zabawnych gier z prawdziwą fizyką. Rob ujawni również, jak uzyskać swoje gry na sprzedaż w witrynie Windows Phone Marketplace, a może zarobić fortunę. Z mnóstwem pokazów i pomysłów na gry do zbadania tej sesji da latający początek kariery gier mobilnych.
Windows Phone 7 to świetna platforma do gier. W tej sesji dowiesz się, jak tworzyć własne gry przy użyciu języka C#, programu Visual Studio 2010 i XNA oraz uruchamiania ich na telefonie. Dowiesz się, jak używać ekranu dotykowego i akcelerometru w telefonie, aby uzyskać dane wejściowe gracza w celu tworzenia zabawnych gier z prawdziwą fizyką. Rob ujawni również, jak uzyskać swoje gry na sprzedaż w witrynie Windows Phone Marketplace, a może zarobić fortunę. Z mnóstwem pokazów i pomysłów na gry do zbadania tej sesji da latający początek kariery gier mobilnych.
Chcesz przesłać opinię? Prześlij problem tutaj.