Udostępnij za pośrednictwem


MrTK Figma Bridge for Unity (beta)

Narzędzie MRTK Figma Bridge for Unity umożliwia przeniesienie układu z zestawu narzędzi Figma Toolkit do aparatu Unity. Mostek może importować układ interfejsu użytkownika utworzony za pomocą zestawu narzędzi MRTK Figma Toolkit, a następnie tworzy wystąpienie odpowiednich prefab mrTK z odpowiednią pozycją i rozmiarem. Program Figma Bridge pomoże projektować proces integracji i współpracę między projektantami i deweloperami.

Zobacz stronę zestawu narzędzi MRTK Figma Toolkit, aby dowiedzieć się więcej o zestawie narzędzi Figma Toolkit, który jest plikiem projektowym z biblioteką interfejsu użytkownika w stylu HoloLens 2.

Wymagania wstępne

Ważne

Wymaga MRTK-Unity 2.7.0 lub nowszej

Ponieważ narzędzia Figma Toolkit i Figma Bridge są oparte na prefabach MRTK 2.7.0, wymagana jest wersja MRTK 2.7.0 lub nowsza. W przypadku użycia z niższą wersją zestawu NARZĘDZI MRTK niektóre składniki nie zostaną poprawnie przetłumaczone.

Jak używać mostka MRTK Figma

1. Instalacja

Program Figma Unity Bridge można zainstalować za pomocą narzędzia Mixed Reality Feature Tool. Pobierz i uruchom narzędzie funkcji Mixed Reality.

Na stronie Odnajdywanie funkcji w sekcji Mixed Reality Toolkit wybierz pozycję MRTK Figma Bridge. Wykonaj kroki, aby zakończyć działanie narzędzia funkcji mr i wrócić do projektu aparatu Unity. Aparat Unity zaimportuje pakiet dla narzędzia MRTK Figma Bridge.

Mostek Figma — narzędzie funkcji MR

2. Otwórz okno mostka Figma

Po zakończeniu procesu importowania będzie można znaleźć mostek Figma w menu Mixed Reality > Toolkit > Figma Bridge

Mostek Figma — menu

3. Wygeneruj i wprowadź token Figma

W witrynie internetowej Figma kliknij menu Figma w lewym górnym rogu, otwórz pozycję Pomoc i ustawienia konta > . W sekcji "Osobiste tokeny dostępu" wygeneruj nowy osobisty token dostępu.

Mostek Figma — uzyskiwanie tokenu

Mostek Figma — wprowadź token

4. Wprowadź identyfikator dokumentu Figma

Każdy dokument Figma ma unikatowy identyfikator w adresie URL. Skopiuj i wklej ten identyfikator do aplikacji Figma Bridge.

Mostek Figma — identyfikator dokumentu

Kliknij pozycję Pobierz plik , aby pobrać plik Figma. Możesz pobrać inne pliki Figma, wprowadzając nowy identyfikator.

Kliknij pozycję Załaduj plik , aby otworzyć plik Figma.

Mostek Figma — pliki

5. Tworzenie strony

Program Figma Bridge wyświetli listę stron w pliku Figma. Sprawdź strony, które chcesz skompilować w środowisku Unity. Kliknij przycisk Skompiluj strony .

Mostek Figma — strony

Mostek Figma — wynik

6. Odśwież dokument pod kątem zmian

Możesz zmodyfikować plik Figma w internecie (lub za pomocą edytora pulpitu) i kliknąć przycisk Odśwież , aby pobrać wszelkie zmiany. Kliknij pozycję Strony kompilacji , aby skompilować z aktualizacjami. Dzięki temu można łatwo iterować projekt w aplikacji Figma i zobaczyć go w środowisku Unity.

Zobacz też