Modułu cieniującego

Shader

Ponieważ obiekty holograficzne są mieszane z obiektami fizycznymi w rzeczywistym środowisku, ważne jest, aby zapewnić użytkownikowi wizualne sygnały. Cienier Mixed Reality Toolkit Standard udostępnia różne typy efektów wizualnych do użycia z hologramami. System cieniowania używa jednego, elastycznego cieniowania, aby uzyskać wizualizacje podobne do standardowego cieniowania aparatu Unity. Cieniowanie implementuje zasady Fluent Design System i pozostaje wydajne na urządzeniach rzeczywistości mieszanej.

Przykłady efektów wizualnych przy użyciu cieniowania standardowego zestawu narzędzi MRTK (Mixed Reality Toolkit)

Move
Światło zbliżeniowe

Rotate
Światło obramowania



Moduł cieniowania w warstwie Standardowa w zestawie narzędzi MRTK dla aparatu Unity



Zobacz też