Udostępnij za pośrednictwem


MRTK3 Samouczek: "Plac zabaw Zappy"

Zappy's Playground to wieloplatformowy przykład dla deweloperów, który pokazuje, jak opracowywać intuicyjne i kompleksowe środowiska dla rzeczywistości mieszanej. Korzystając z najnowszych funkcji firmy Microsoft i aparatu Unity, takich jak MRTK3, OpenXR, XRI, ARFoundation i nie tylko, udostępnia miejsce do nauki i podstaw do tworzenia własnej aplikacji.

Zrzut ekranu przedstawiający scenę z samouczka MRTK3 Zappy's Playground.

W tym samouczku uzyskasz doświadczenie z następującymi funkcjami:

  • Użyj spojrzenia, aby wyświetlić tekst w rozszerzającym się kafelku.
  • Przechodzenie do obiektów i ich rozwijanie w wyniku.
  • Użyj obiektów interfejsu użytkownika opartych na danych, takich jak dane wejściowe nazw.
  • Spojrzenie na interakcję z odległymi treściami i ujawnienie dodatkowych informacji.
  • Spójrz i szczypta, aby wybrać obiekty na odległość.
  • Użyj magnetyzmu powierzchni, aby orientować obiekty holograficzne na powierzchnie świata rzeczywistego.
  • Słuchaj dźwięku przestrzennego, aby ułatwić lokalizowanie obiektów w przestrzeni 3D.
  • Chwytaj, obracaj i skaluj obiekty przy użyciu kontrolki granic.
  • Użyj różnych motywów dźwiękowych lub wizualnych, aby ulepszyć środowisko pracy.

Oto podsumowanie funkcji MRTK3, które zostały omówione w samouczku:

Wskaźniki kierunkowe
Opis sceny
Spojrzenie i szczypta
Magnetyzm powierzchniowy
Interakcja bliska i daleko
Kontrolki środowiska użytkownika
Kontrolki granic
Powiązanie danych
Obserwowanie interfejsu użytkownika
Dźwięk przestrzenny
Tworzenie motywów