Notatka
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Zappy's Playground to wieloplatformowy przykład dla deweloperów, który pokazuje, jak opracowywać intuicyjne i kompleksowe środowiska dla rzeczywistości mieszanej. Korzystając z najnowszych funkcji firmy Microsoft i aparatu Unity, takich jak MRTK3, OpenXR, XRI, ARFoundation i nie tylko, udostępnia miejsce do nauki i podstaw do tworzenia własnej aplikacji.
W tym samouczku uzyskasz doświadczenie z następującymi funkcjami:
- Użyj spojrzenia, aby wyświetlić tekst w rozszerzającym się kafelku.
- Przechodzenie do obiektów i ich rozwijanie w wyniku.
- Użyj obiektów interfejsu użytkownika opartych na danych, takich jak dane wejściowe nazw.
- Spojrzenie na interakcję z odległymi treściami i ujawnienie dodatkowych informacji.
- Spójrz i szczypta, aby wybrać obiekty na odległość.
- Użyj magnetyzmu powierzchni, aby orientować obiekty holograficzne na powierzchnie świata rzeczywistego.
- Słuchaj dźwięku przestrzennego, aby ułatwić lokalizowanie obiektów w przestrzeni 3D.
- Chwytaj, obracaj i skaluj obiekty przy użyciu kontrolki granic.
- Użyj różnych motywów dźwiękowych lub wizualnych, aby ulepszyć środowisko pracy.
Oto podsumowanie funkcji MRTK3, które zostały omówione w samouczku:
Wskaźniki kierunkowe
Opis sceny
Spojrzenie i szczypta
Magnetyzm powierzchniowy
Interakcja bliska i daleko
Kontrolki środowiska użytkownika
Kontrolki granic
Powiązanie danych
Obserwowanie interfejsu użytkownika
Dźwięk przestrzenny
Tworzenie motywów