Konfigurowanie projektu Unreal

Zalecamy zainstalowanie aparatu Unreal Engine w wersji 4.27 lub 5.0 w celu pełnego wykorzystania wbudowanej obsługi urządzenia HoloLens.

Przejdź do karty Biblioteka w narzędziu Epic Games Launcher, wybierz strzałkę listy rozwijanej obok pozycji Uruchom i kliknij pozycję Opcje. W obszarze Platformy docelowe wybierz pozycję HoloLens 2 i kliknij przycisk Zastosuj. Nierealna opcja instalacji HoloLens 2

Importowanie Mixed Reality Toolkit for Unreal

MRTK

Mixed Reality Toolkit (MRTK) to zestaw deweloperów typu open source dla aplikacji rzeczywistości mieszanej. Zestaw NARZĘDZI MRTK udostępnia wieloplatformowy system wejściowy, podstawowe składniki i typowe bloki konstrukcyjne interakcji przestrzennych. Zestaw narzędzi ma na celu przyspieszenie tworzenia aplikacji przeznaczonych dla Microsoft HoloLens, Windows Mixed Reality immersyjnych zestawów słuchawkowych (VR) oraz platformy OpenVR.

Jeśli nie masz jeszcze projektu rzeczywistości mieszanej, postępuj zgodnie z pierwszymi trzema sekcjami samouczków holoLens 2 Wprowadzenie, aby przygotować projekt do zestawu narzędzi MRTK.

Wprowadzenie do centrum MRTK Hub for Unreal

Zalecamy korzystanie z centrum MRTK Hub do uzyskiwania wtyczek MRTK. Jest to nowy sposób, w jaki deweloperzy mogą odkrywać i aktualizować wtyczki microsoft Mixed Reality i dodawać je do swoich projektów Unreal. Możesz wyświetlać wtyczki, wyświetlać ich zależności i instalować je w projekcie bez opuszczania Edytora Unreal.

  • Odkryj nowe wtyczki microsoft Mixed Reality i zainstaluj je oraz ich zależności w projekcie Unreal.
  • Zachowaj aktualność wtyczek Mixed Reality firmy Microsoft.
  • Usuń wtyczki microsoft Mixed Reality z projektu, jeśli nie są już potrzebne.

Uwaga

Usługa MRTK Hub for Unreal jest dostępna tylko dla aparatu Unreal Engine w wersji 4.26 lub nowszej. W przypadku rozwiązania Unreal Engine w wersji 4.25 lub nowszej możesz pobrać wtyczki MRTK z witryny Marketplace unreal Engine lub GitHub zgodnie z opisem w sekcji Wprowadzenie.

Instalowanie centrum MRTK

Pobierz wtyczkę z witryny Marketplace unreal engine, a następnie otwórz projekt, a następnie włącz wtyczkę z sekcji Mixed Reality menu Plugins (Wtyczki). Po wyświetleniu monitu uruchom ponownie edytor.

Włączanie wtyczki MRTK Hub

Po włączeniu wtyczki dla projektu możesz uzyskać dostęp do centrum za pomocą przycisku paska narzędzi.

Otwieranie okna centrum MRTK

Instalowanie wtyczek rzeczywistości mieszanej

Aby zainstalować wtyczkę przy użyciu centrum, wybierz wtyczkę, którą chcesz dodać do projektu, a następnie naciśnij przycisk Zainstaluj . Aby pobrać wtyczkę, sprawdź, czy w polu Problemy nie ma konfliktów i naciśnij przycisk Potwierdź. Po pobraniu wtyczki zostanie wyświetlony monit o ponowne uruchomienie edytora.

Instalowanie wtyczki przy użyciu centrum MRTK Hub

Po ponownym uruchomieniu edytora możesz kontynuować proces tworzenia rzeczywistości mieszanej.

Ważne

Po zainstalowaniu wtyczki należy ją zaewidencjonować w kontroli źródła, tak jak w przypadku każdej innej wtyczki na poziomie projektu.

Aktualizowanie wtyczek rzeczywistości mieszanej

Aby zaktualizować wtyczkę przy użyciu centrum, wybierz wtyczkę, którą chcesz zaktualizować z listy i naciśnij przycisk Zainstaluj . Aby pobrać zaktualizowaną wtyczkę, sprawdź, czy w polu Problemy nie ma konfliktów i naciśnij przycisk Potwierdź. Zostanie wyświetlony monit o ponowne uruchomienie edytora w celu ukończenia aktualizacji. Pamiętaj, że ponowne uruchomienie może zająć trochę czasu, ponieważ wtyczki są aktualizowane.

Aktualizowanie wtyczki za pośrednictwem centrum MRTK Hub

Usuwanie wtyczek rzeczywistości mieszanej

Aby odinstalować wtyczkę przy użyciu centrum, wybierz wtyczkę, którą chcesz usunąć, a następnie wybierz wersję zainstalowaną z listy rozwijanej. Aby usunąć wtyczkę, sprawdź, czy w polu Problemy nie ma konfliktów i naciśnij przycisk Potwierdź. Zostanie wyświetlony monit o ponowne uruchomienie edytora w celu ukończenia usuwania. Pamiętaj, że ponowne uruchomienie może zająć trochę czasu, ponieważ wtyczki zostaną usunięte.

Usuwanie wtyczki za pośrednictwem centrum MRTK

Przeglądanie zmian i wykrywanie niezgodności

Dokładne zmiany, które zostaną wprowadzone w projekcie, można wyświetlić w dolnej sekcji okna Centrum. W tym miejscu można zobaczyć wtyczki, które zostaną dodane lub usunięte z projektu wraz z wszelkimi potencjalnymi niezgodnościami, które mogą powodować problemy podczas wprowadzania zmian.

Uwaga

Lista Problemy będzie zawierać niezgodności w wersji aparatu Unreal i wersji zależności wtyczki, ale nie rozwiązuje automatycznie ani nie sugeruje poprawek problemów.

Próba zainstalowania niezgodnej wtyczki

Uwaga

Jeśli nie chcesz używać zestawu MRTK dla rozwiązania Unreal, musisz samodzielnie utworzyć skrypt wszystkich interakcji i zachowań.