Aleksandr KudishovRosja |
MVP koncentruje się na tworzeniu gier & Tworzenie systemu Windows, VR/AR/MR. Producent gier, Ewangelista Technologiczny, Holographic Developer, MSP Lead of Game-Development. |
Poczta e-mail |
Alexander MeijersHolandia, Rijs dołączanie |
Profesjonalista, który inspiruje, motywuje i kształci firmy w sposobie korzystania z nowych technologii przy użyciu technologii wirtualnych, rozszerzonych i Mixed Reality w drodze do innowacji cyfrowych. Ma duże doświadczenie w zakresie programu SharePoint, Office 365 i platformy Microsoft Azure oraz współpracuje z uczeniem maszynowym, sztuczną inteligencją i usługami poznawczymi. Przede wszystkim koncentruje się na produkcji, budownictwie, przemyśle, logistyki i morzu/morzu, jego celem jest pomoc firmom w osiąganiu większej ilości informacji na temat tworzenia, ulepszania, inteligentnego i skracania procesów biznesowych przy użyciu usług, aplikacji i urządzeń, takich jak HoloLens i Kinect dla platformy Azure. |
Poczta e-mail |
András VelvartBudapeszt, Węgry |
András od 12 lat jest najbardziej wartościowym specjalistą firmy Microsoft (w programach deweloperskich systemu Windows /Mixed Reality). Jest częstym mówcą na imprezach technologicznych (Sessionize profile). Jest autorem zestawu MVPToolkit open source dla aparatu Unity, który umożliwia deweloperom aparatu Unity tworzenie możliwych do utrzymania i testowania aplikacji ar/VR dla przedsiębiorstw. Pasją Andrása jest przyszłość interakcji Human-Computer, w tym mieszanej, rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości, interfejsów konwersacyjnych, rozpoznawania mowy. Utworzono wiele kursów firmy Pluralsight, w tym na technologiach ARKit firmy Apple i XAML platformy UWP firmy Microsoft. |
Poczta e-mail |
Bronwen ZandeBrisbane, Australia |
Bronwen Zande jest dyrektorem Soul Solutions, spędził więcej swojego życia jako deweloper niż nie. Jest długoterminowym programem Microsoft Most Valuable Professional (MVP), który otrzymał status MVP dla rozwoju systemu Windows, nowych środowisk, kinect, Mapy Bing i usług na żywo.Bronwen jest aktywnym członkiem społeczności zaangażowanym w promowanie IT jako kariery z jej udziałem w sądach Imagine Cup, Young ICT Explorers i Technology Takes You Anywhere. Bronwen był założycielem Brisbane Girl Geek Dinners, organizatorem Developer, Developer, Developer Brisbane (obecnie DDD Brisbane) i wieloletnim australijskim aktywatorem SheEO.Jest zapalonym podróżnikiem, a gdy nie za obiektywem aparatu często można znaleźć prezentowanie na lokalnym spotkaniem lub grupą użytkowników podczas podróży. |
Poczta e-mail |
Bruno AnjosBrazylia |
Innovation Manager, pracuje nad zarządzaniem i architekturą projektów innowacji na stronach cyfrowych, z doświadczeniem w zakresie platform XR — rzeczywistość rozszerzona, rzeczywistość mieszana i wirtualna. Microsoft MVP w Mixed Reality 2020-2021 w Mixed Reality. Pracuję jako ekspert w zakresie opracowywania i planowania rozwiązań Mixed Reality - koncentrując się na Microsoft HoloLens. Doświadczenie w tworzeniu gier i aplikacji oraz tworzeniu zasobów i zawartości multimedialnej. |
Poczta e-mail |
Clemente GiorioTorino, Italia |
"Haker, geek, producent, badacz, innowator, trener, deweloper...Uczynił naukę i technologię swoją pasją inną niż jego praca. Podąża za wieloma społecznościami i jest często aktywnie zaangażowanych jako organizator wydarzeń i prelegentów, w szczególności: Programowanie Gym, DotNetPodcast, FabLabNapoli, DotNetCampania i HoloLens Developers.Jego podpis potrawy, z dala od pieca, to: Sztuczna inteligencja, przetwarzanie obrazów, Internet rzeczy, Naturalny interfejs użytkownika i Mixed Reality. Microsoft MVP i Intel Software Innowator, pracuje jako starszy inżynier badawczy & development engineer for Deltatre, gdzie opracowuje prototypy oprogramowania. |
Poczta e-mail |
Eric ProvencherMontreal, QC, Kanada |
Eric jest inżynierem projektowania przestrzennego pracującym nad zaawansowanymi badaniami nad tworzeniem XR w Unity Labs. Doświadczenie w pracy z narzędziami MRTK i międzyplatformowym tworzeniem platformy aplikacji rzeczywistości mieszanej od czasu pracy w CAE i bliskim partnerem firmy Microsoft Mixed Reality. Eric utrzymuje MRTK-Quest, powszechnie używane rozszerzenie open source do zestawu narzędzi MRTK. MRTK-Quest zapewnia natywną obsługę ekosystemu Oculus, w tym obsługę kontrolera i śledzenia rąk w aplikacji Oculus Quest. |
Poczta e-mail |
Sieć szkieletowa BarbinFrancja |
Przedsiębiorca, innowacja i entuzjasta technologii od lat, Fabrice jest dyrektorem generalnym FIRMY SYNERGIZ, Microsoft Mixed Reality Partner, pionierem przypadków użycia urządzenia HoloLens we Francji. Aktywnie promowanie technologii firmy Microsoft jako osoby mówiącej, nagrodzony MVP przez 12 lat, Fabrice jest zainteresowany dużym zestawem produktów: HoloLens, Kinect4Azure, IoT, Surface Hub, Ink, Touch, IA, Machine Learning, Cognitive Services, Azure |
Poczta e-mail |
Francesco ClasadonteMediolan, Włochy |
Fantazyjny i kreatywny, angażuję się we wszystko, co pasjonuję. Przez trzy lata pracowałem jako naukowiec w Politecnico di Milano, koncentrując się na moich badaniach nad interaktywnymi technologiami dla dzieci niepełnosprawnych, zdobywając doświadczenia w opracowywaniu systemów IOT, inteligentnych obiektów, interakcji robotów, projektowania oświetlenia, środowiska wielosensorycznego i naturalnych interfejsów użytkownika zarówno w projektach krajowych, jak i międzynarodowych.Obecnie pracuję w FifthIngenium jako starszy deweloper kreatywny, w dziedzinach IOT, rozwiązań internetowych, integracji systemu, z naciskiem na pojawiające się i innowacyjne technologie, takie jak rzeczywistość mieszana i sztuczna inteligencja. |
Poczta e-mail |
Gianni Rosa GallinaWłochy |
Gianni jest MVP firmy Microsoft od 2011 roku, koncentrując się na nowych technologiach, sztucznej inteligencji i wirtualnej/rozszerzonej/Mixed Reality od 2013 roku. Obecnie jest r&D Starszy inżynier oprogramowania w laboratorium innowacji Deltatre, projektowanie i tworzenie prototypów rozwiązań nowej generacji dla środowisk i usług związanych ze sportem, od aplikacji VR/MR po kompleksowe architektury platformy Azure i przepływy pracy wideo, przekazując usługi Cognitive Services, sztuczną inteligencję i wiele innych. Poza tym, jest aktywnym członkiem lokalnej społeczności "Torino Technologies Group" (TTG), organizatorem i trenerem kodowania Gym Torino comiesięcznych spotkań, pluralsight kursów online autor, publikuj artykuły na swoim blogu i jest mówcą na krajowych i międzynarodowych konferencjach technologicznych i wydarzeniach. |
Poczta e-mail |
Jessica EngstromSztokholm, Szwecja |
Microsoft MVP — programowanie platformy systemu Windows, prelegent publiczny, środowisko użytkownika, boty i Mixed Reality. Kodowanie po współgospodarze podcastu work. Grupa użytkowników i organizator konferencji |
Poczta e-mail |
Jimmy EngstromSztokholm, Szwecja |
Microsoft MVP — programowanie platformy systemu Windows, prelegent, Blazor, Mixed Reality, HoloLens i deweloper systemu Windows. Kodowanie po współgospodarze podcastu work. Grupa użytkowników i organizator konferencji |
Poczta e-mail |
Joost van SchaikAmersfoort, Holandia |
Nie jestem tym, który maluje wielkie historie i szerokie widoki w przestrzeni MR - nazywam się deweloperem++ i robię rzeczy. Moje główne roszczenia do "sławy" to mój blog i moje aplikacje — jedna z pierwszych aplikacji niezależnych dla urządzeń HoloLens 1 i 2 dostępnych ze Sklepu jest moja. Poszukaj wydawcy "LocalJoost" i zobacz dla siebie. W ciągu ostatnich trzech lat również brałem udział w dość niektórych projektach komercyjnych. Uważam się za osobę społecznościową — uwielbiam dzielić się swoją wiedzą zarówno na moim blogu, jak i osobiście. |
Poczta e-mail |
Lance LarsenMadison, WI, USA |
Lance Larsen jest MVP firmy Microsoft, założycielem i dyrektorem wizjonerskim (CVO) HOLOSOFT , a także zapalonym mówcą społeczności - i prezesem MADdotNET, społeczności deweloperów Madison Wisconsin.NET! Ponadto jest jednym z oryginalnych organizatorów Tej Konferencji - Summer Camp for Geeks. Najbardziej dumni, że skupili się na rozmowach "Dorastający Geek", aby podnieść następne pokolenie dzieci na technologii. Technologia koncentruje się na "HoloLens / Mixed Reality", "VR / AR dla branży", "Azure Spatial Anchors", "Azure Kinect", "Programowanie aparatu Unity" i wiele innych... |
Poczta e-mail |
Lance McCarthyBoston, MA, USA |
Lance McCarthy jest wyjątkowym liderem społeczności z ostrą wiedzą dla wszystkich rzeczy .NET i C# (zwłaszcza w stosie XAML) i HoloLens/Mixed Reality aplikacji. Lance jest pomocny w trybie online, prowadzi i odpowiada na pytania od deweloperów firmy Microsoft w serwisie Twitter jako @lancewmccarthy i blogów na DVLUP.com. Organizuje & organizuje wydarzenia w bostonie, takie jak noce grupy użytkowników, mini-code obozy i pełne hackathony. |
Poczta e-mail |
Matteo ValorianiMediolan, Włochy |
Prelegent na konferencjach krajowych i międzynarodowych, miłośnik podróży i technologii, Matteo jest dostawcami MVP firmy Microsoft od 2014 roku, koncentrując się na interfejsach użytkownika naturalnego, Kinect, Emerging Technologies, Volumetric Video, Rozszerzonej inteligencji i Mixed Reality.Po pracy w firmie Microsoft, doktorat dotyczący przetwarzanie obrazów i niekonwencjonalnych paradygmatów interakcji otoczenia, Matteo założył i prowadzi FifthIngenium, włoską firmę high-tech, partner firmy Microsoft, specjalizującą się w urządzeniach HoloLens i Mixed Reality rozwiązaniach do szkoleń, opieki zdrowotnej i przemysłu 4.0. Każdego dnia Matteo pomaga swoim klientom, średnim i dużym firmom zrozumieć i wykorzystać potencjał Mixed Reality i sztucznej inteligencji. Matteo wierzy w moc technologii w celu poprawy życia ludzi i z tego powodu promuje i rozwija projekty technologiczne o wysokim wpływie społecznym w dziedzinie niepełnosprawności i edukacji dzieci. |
Poczta e-mail |
Philipp BauknechtPforzheim, Niemcy |
Witam, jestem Philipp Bauknecht z Niemiec, założyciel & ceo medialesson GmbH wczesny adopter HoloLens i członek Microsoft Mixed Reality Partner Program. Pomagam projektowi, architektowi, tworzeniu i obsłudze nowoczesnych, pięknych i używanych aplikacji działających na dowolnej platformie jako konsultant, architekt i trener wraz z moim zespołem wysoko wykwalifikowanych projektantów i deweloperów. Oprócz uczę projektowania interfejsu na Uniwersytecie Pforzheim i angażuj się z społecznością jako prelegent na konferencjach i grupach użytkowników oraz organizatorem obozów kodowych i hackathonów. Zostałem wybrany jako jeden z 100 kreatywnych talentów Unii Europejskiej i Komitetu Regionów. Od 2013 roku jestem najcenniejszym profesjonalistą (MVP) dla systemu Windows. W 2017 roku zostałem przyjęty do programu dyrektorów regionalnych firmy Microsoft. |
Poczta e-mail |
Nairob LegiędźPabianice, Polska |
Działa jako inżynier oprogramowania dla Transition Technologies PSC. Będąc w branży od 2007 roku rozwija swoją pasję do oprogramowania w każdej możliwej chwili. Uważa, że bycie pragmatycznym w naszej dziedzinie jest pomocne i udowadnia, że poprzez przełączanie technologii używa zawsze, gdy istnieje potrzeba lub możliwość uczenia się nowych koncepcji. Rozpoczął pracę z rozwiązaniami zaplecza platformy .NET, szybko stał się facetem internetowym, a następnie dostał głowę wokół różnych technologii mobilnych i VR/AR. Również MVP firmy Microsoft w Mixed Reality. Gdy jego pasja ewoluowała, stał się obsesją na punkcie dzielenia się wiedzą i działaniami społeczności. Spowodowało to współtworzenie konferencji i serię innych działań, takich jak wygłaszanie rozmów lub prowadzenie warsztatów. |
Poczta e-mail |
René SchulteDrezno, Niemcy |
René Schulte jest dyrektorem globalnej innowacji w Valorem Reply współpracując z zespołami na całym świecie w nowych technologiach, takich jak rewolucyjne rozwiązanie telepresence wideo 3D HoloBeam i AR Cloud, umożliwiając duże, wieloplatformowe środowiska użytkownika z trwałością. Jest kreatywnym liderem myśli z pasją do środowiska użytkownika i głębokiej wiedzy technicznej z ponad 10 lat w technologii VR/AR/MR/XR i programowania 3D, opracowując dla Microsoft HoloLens od 2015 roku, był opisywany na Forbes i jest wymieniony jako VR/AR/MR dev influencer. Kodował również sieci neuronowe uczenia głębokiego sztucznej inteligencji, zanim była chłodna i stosuje nowoczesną sztuczną inteligencję, aby umożliwić ludziom zwiększanie możliwości ludzi. Jest częstym prelegentem i panelistą sesji na konferencjach takich jak //build, Unite, Vision VR/AR Summit, VRDC (GDC), AWE, ESA i nie tylko. Blogi o wielu tematach. Stworzył również popularne biblioteki typu open source, takie jak WriteableBitmapEx i biblioteka AR SLARToolKit. Został uhonorowany kilka razy za swoją pracę społeczności deweloperów z nagrodą MVP firmy Microsoft, uznana za dyrektora regionalnego firmy Microsoft i członka globalnej rady doradczej dla STOWARZYSZENIA VR/AR. Mieszka w Dreźnie, Niemcy z żoną i ich 5 dziećmi. |
Poczta e-mail |
Simon Darkside JacksonWielka Brytania |
Długoletni ewangelista gry, od wczesnych dni podstawowych, pascal i C++. Wyskoczył na bandwagon XNA w powijakach z żeglarstwa MDX, stamtąd rozszerzyłem daleko i szeroko do czynienia z platformami gier i rozwoju z tego miejsca do poza. Obecnie cieszy się moim pierwszym rokiem jako opublikowany autor i uczestnik w programie ID i stara się uzyskać jak najwięcej osób na pokładzie, jak to możliwe. Dodatkowo jestem przeciągany w całej Wielkiej Brytanii obsługujące programy przenoszenia aparatu Unity (może MonoGame później) i coraz wiele projektów na platformie windows. |
Poczta e-mail |
Takahiro MiyauraNara, Japonia |
Pracuję jako inżynier oprogramowania i deweloper w branży IT. W szczególności robiłem badania technologii XR(VR/AR/MR itp.) i różnych technologii (AI, IoT itd.), które mogą korzystać z XR. |
Poczta e-mail |
Tamás DemeBudapeszt, Węgry |
Tamás jest inżynierem rzeczywistości mieszanej pracującym w vim z siedzibą w Atlancie, gdzie opracowuje rozwiązania dla urządzeń od serwerów do zestawu słuchawkowego, który pokazuje hologramy. Jest pięć razy MVP firmy Microsoft w programowaniu systemu Windows, zainteresowany projektami open source, nauczaniem i mentoringiem. Możesz go znaleźć online na https://tomzorz.me lub na twitterze pod adresem https://twitter.com/tomzorz_. |
Poczta e-mail |
Tatsuro UedaMie, Japonia |
PAN Nauczyciel fizyki w 5 krajach/regionach, w tym Afrika, prezes fizyki czuć |
Poczta e-mail |
Vincent GuiguiParyż, Francja |
Odpowiedzialny za dział Innowacyjne interakcje w OCTO Technology pomagam naszym klientom rozwijać nowe interakcje między światem ludzkim i cyfrowym.Jestem wykładowcą w tematach Innowacje i Naturalne interfejsy użytkownika, mówię o środowiskach immersyjnych (VR/AR/MR), interfejsach konwersacyjnych (Bot) i potencjalnej przyszłości interfejsów użytkownika...Od 2013 roku zostałem nagrodzony przez firmę Microsoft jako jeden z czołowych ekspertów w dziedzinie kinect, interfejsów użytkownika naturalnego i urządzenia HoloLens (nagroda Most Valuable Professional). |
Poczta e-mail |