Udostępnij za pośrednictwem


Rozpowszechnianie aplikacji

Floaty bird 3D aplikacji lancher w domu WMR

Pobieranie aplikacji w ręce użytkowników lub na świecie jest najważniejsze, a czasami żmudne, część wszelkich wysiłków programistycznych. Uprościliśmy proces w zestawie zasobów, które zależą od scenariusza dystrybucji i wdrażania, który jest najbardziej odpowiedni dla Ciebie lub Twojego zespołu.

Jeśli masz aplikację HoloLens, wybierz preferowaną opcję dystrybucji z poniższej tabeli. Jeśli publikujesz w sklepie Microsoft Store, możesz dodawać zakupy w aplikacji do zarabiania na zawartości.

Opcje dystrybucji

Ważne

  • Jeśli udostępniasz aplikację innej osobie, musisz skompilować i podać plik appx.

    • Jeśli używasz Instalatora aplikacji, musisz również udostępnić certyfikat użytkownikowi.
  • Jeśli udostępniasz organizację, potrzebujesz konta służbowego i dostępu do infrastruktury MDM (Mobile Zarządzanie urządzeniami) organizacji.

    • Jeśli jesteś stroną udostępniania, musisz być Administracja w dzierżawie i użyć centrum administracyjnego programu Microsoft Endpoint Manager, aby udostępnić aplikację. Inną opcją jest udostępnienie pliku appx i zależności aplikacji użytkownikowi końcowemu.
    • Jeśli jesteś użytkownikiem końcowym, aplikacja zostanie automatycznie pobrana lub będzie dostępna do pobrania po zarejestrowaniu się w dzierżawie organizacji udostępniania.
Scenariusz Instalacje urządzeń lokalnych Udostępnianie innym osobom Udostępnianie organizacji
Instalator aplikacji ✔️ ✔️
MDM — Portal firmy ✔️
MDM — wymagana instalacja aplikacji ✔️
Sklepie Microsoft ✔️ ✔️
Microsoft Store dla Firm ✔️
Pakiet aprowizacji ✔️ ✔️ ✔️
Niestandardowe wdrożenie Win32 (niedostępne dla urządzeń HoloLens — zobacz poniżej) ✔️ ✔️

Ważne

Instalator aplikacji nie jest obecnie dostępny dla urządzeń zarządzanych ani urządzeń HoloLens (1. generacji).

Inne scenariusze

  • Plik Win32 .EXE można utworzyć przy użyciu obiektu docelowego kompilacji autonomicznej komputera z poziomu wdrożenia aplikacji Unity for Win32, w tym Steam i Game Pass. Gdy masz .EXE, możesz przesłać swoje aplikacje jako normalne do wybranej platformy.

  • Jeśli musisz zainstalować aplikację HoloLens 2 podczas pracy w trybie offline, zapoznaj się z instrukcjami dotyczącymi bezpiecznego HoloLens 2 offline lub zainstaluj aplikację za pośrednictwem pakietu aprowizacji bez włączania trybu dewelopera.

  • Możesz również wdrożyć kompilacje na urządzeniu i udostępnić je innym deweloperom, którzy mają włączony tryb dewelopera, wdrażając i debugując przy użyciu programu Visual Studio lub instalując pakiet aplikacji za pomocą portalu urządzeń.

Zobacz też