Location-Based Entertainment z Windows Mixed Reality
W ciągu ostatnich kilku lat widzieliśmy niesamowity wzrost i innowacje w przestrzeniach rozrywkowych opartych na przedsiębiorstwach i lokalizacjach, ponieważ niezliczone wirtualne środowiska rozrywkowe i rozwiązania biznesowe nadal wypychają kopertę do tego, co jest możliwe przy użyciu technologii rzeczywistości wirtualnej.
Tradycyjne miejsca, takie jak parki rozrywkowe, teatry i inne rodzinne centra rozrywkowe, odniósł niezwykły sukces, wprowadzając immersywne gry i doświadczenia rzeczywistości wirtualnej, ponieważ zarówno atrakcje markizy w centrum uwagi, jak i uzupełniające oferty rozrywki dla istniejących przejazdów i instalacji.
Rozrywka oparta na lokalizacji | Opis |
---|---|
Parki rozrywkowe i rodzinne centra rozrywki | Środowiska rzeczywistości wirtualnej stały się modne dodatki do niezawodnych ofert rozrywkowych w przestrzeniach, takich jak parki rozrywkowe i rodzinne centra rozrywki (FECs). Firmy nadal wdrażają coraz bardziej atrakcyjne oferty VR w tych scenariuszach. |
Środowiska wieloużytkownika vr w trybie bezpłatnego wędru | Jednym z największych wyzwań w nowoczesnym krajobrazie rzeczywistości wirtualnej jest tworzenie łatwo dostępnych, intuicyjnych i ostatecznie wciągających środowisk, które klienci mogą doświadczyć razem z rodziną i przyjaciółmi. Firmy, które pracują nad rozwiązaniem wyzwania, zostały znaleźć wysoki stopień sukcesu. |
Salony rzeczywistości wirtualnej | Osoby mogą pochodzić i wynajmować kioski lub stoiska z obsługą SteamVR poprzez przestrzenie w stylu zręcznościowym, aby wypróbować najnowsze i największe gry i środowiska rzeczywistości wirtualnej dostępne dzisiaj, obniżając barierę kosztową dla detalicznych adopcji rzeczywistości wirtualnej. |
Edukacja immersywna | Instytucje edukacyjne znalazły szereg wdrożeń dla technologii rzeczywistości wirtualnej w swoich szkołach. Edukacja immersywna to jeden z najszybciej rozwijających się składników uczenia się rozszerzonego o technologię (TEL). |
Wirtualne muzea, wystawy i turystyka | Rzeczywistość wirtualna to narzędzie do rozszerzania ofert artystycznych i wydarzeń w świecie rzeczywistym. Umożliwia szerszej publiczności doświadczenie sztuki, eksponatów i innych geograficznie i finansowo ograniczonych wydarzeń. |
Pomoc techniczna