Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Okno dialogowe konfiguracji zestawu narzędzi MRTK jest wyświetlane, gdy aparat Unity ładuje projekt i określa, że co najmniej jedna opcja konfiguracji wymaga uwagi dewelopera.
Aby zastosować zmiany, kliknij przycisk Zastosuj . Przycisk Później odroczy zmiany do momentu ponownego załadowania projektu w przyszłości.
Uwaga
Okno dialogowe konfiguracji zostanie wyświetlone ponownie, jeśli co najmniej jedno z zalecanych ustawień pozostanie niezaznaczone. Aby temu zapobiec, zastosuj odpowiednie opcje, a następnie uruchom ponownie okno dialogowe za pośrednictwem Mixed Reality Toolkit>Utilities>Configure Unity Project (Konfiguruj projekt aparatu Unity) i kliknij przycisk Ignoruj. Uniemożliwi to automatyczne ponowne pojawienie się okna dialogowego konfiguracji.
Typowe ustawienia
Wszystkie obiekty docelowe kompilacji współdzielą kolekcję typowych opcji.
Wymuszanie serializacji elementów zawartości tekstowej i włączanie widocznych plików meta
Te ustawienia ułatwiają pracę z projektami aparatu Unity i systemami kontroli źródła (np. Git).
Włączanie obsługi vr
Unity 2018
Konfiguruje opcje zestawów VIRTUAL Reality Supported i Virtual Reality SDK w ustawieniachXR ustawień >odtwarzacza.
Ustawianie ścieżki renderowania z pojedynczym przekazywaniem
Konfiguruje ustawienia >odtwarzaczaustawieniaXR>Tryb renderowania stereo do pojedynczego przebiegu wystąpienia.
Ustawianie domyślnej warstwy rozpoznawania przestrzennego
Rejestruje świadomość przestrzenną jako warstwę 31, aby umożliwić łatwą i spójną konfigurację opcji raycast i fizyki.
Audio spatializer
Audio spatializers to składniki, które odblokowują moc dźwięku przestrzennego i dźwięku pozycyjnego, aby środowisko rzeczywistości mieszanej było naprawdę immersywne.
Uwaga
Ustawienie elementu audio spatializer na None spowoduje wyłączenie funkcji dźwięku pozycyjnego.
Typowe przestrzennie
- Microsoft Spatializer
Firma Microsoft dostarczyła spatializer, który obsługuje wykorzystanie przyspieszania sprzętowego w HoloLens 2.
Ten przestrzenny moduł jest dostępny za pośrednictwem pakietów NuGet i GitHub.
Więcej informacji na temat narzędzia Microsoft Spatializer można znaleźć w dokumentacji dotyczącej dźwięku przestrzennego.
- MS HRTF Spatializer
Microsoft Windows spatializer, który jest dostarczany przez aparat Unity w ramach pakietów platformy Windows Mixed Reality i Windows XR.
- Dźwięk rezonansowy
Wieloplatformowy element przestrzenny firmy Google dostarczany przez aparat Unity.
Więcej informacji można znaleźć w witrynie dokumentacji dotyczącej dźwięku rezonansowego .
ustawienia platforma uniwersalna systemu Windows
Możliwości platformy UWP
Włącza określone możliwości aplikacji dla platforma uniwersalna systemu Windows aplikacji. Te możliwości umożliwiają platformie informowanie i żądanie uprawnień w celu włączenia określonych funkcji.
Mikrofon
Umożliwia przechwytywanie dźwięku za pośrednictwem mikrofonu.
Klient internetowy
Umożliwia obsługę uzyskiwania dostępu do zasobów w Internecie.
Postrzeganie przestrzenne
Umożliwia obsługę korzystania ze środowiska rzeczywistego.
Spojrzenie wzrokowe
Unity 2019.3 i nowsze
Umożliwia śledzenie wzroku użytkownika.
Unikanie awarii aparatu Unity "PlayerSettings.graphicsJob"
Unity 2019.3 i nowsze
W najnowszej wersji środowiska Unity 2019 po włączeniu opcji "Zadania graficzne" aplikacja ulegnie awarii po wdrożeniu w HoloLens 2. To ustawienie jest domyślnie włączone w akwenie Unity — chociaż ta usterka istnieje (zobacz usterka aparatu Unity), konfigurator domyślnie ustawia wartość "false" (w związku z tym zezwala aplikacjom wdrożonym na HoloLens 2 nie ulega awarii).
Ustawienia systemu Android
Ustawienia konfiguracji do obsługi aplikacji AR na urządzeniach z systemem Android.
Wyłączanie renderowania wielowątkowego
Wyłącza ustawienia >odtwarzaczaInne ustawienia>renderowania wielowątkowego zgodnie z wymaganiami obsługi ar systemu Android.
Ustawianie minimalnego poziomu interfejsu API
Ustawia wartość Ustawienia >odtwarzaczaInne ustawienia>Minimalny poziom interfejsu API, aby wymusić wymagania systemu operacyjnego dla aplikacji AR.
Ustawienia systemu iOS
Ustawienia konfiguracji do obsługi aplikacji AR na urządzeniach z systemem iOS.
Ustaw wymaganą wersję systemu operacyjnego
Ustawia wartość Ustawienia >odtwarzaczaInne ustawienia>Minimalna wersja systemu iOS, aby wymusić wymagania systemu operacyjnego dla aplikacji AR.
Ustaw wymaganą architekturę
Ustawia wartość Ustawienia> odtwarzacza Innaarchitekturaustawień>, aby wymusić wymagania dotyczące platformy dla aplikacji AR.
Ustawianie opisów użycia aparatu
Ustawia wartość Ustawienia odtwarzaczaOpisużycia aparatuinnych ustawień>> używany do żądania uprawnień do korzystania z aparatu urządzenia.