Pakiet diagnostyczny MRTK3 to zbiór podsystemów i składników, które ułatwiają deweloperom mierzenie i diagnozowanie środowisk rzeczywistości mieszanej.
Statystyki wydajności
Jednym z najważniejszych aspektów środowiska rzeczywistości mieszanej jest wydajność. Osiągnięcie wygodnej szybkości klatek ma kluczowe znaczenie dla dobrego samopoczucia klienta i sukcesu twojego doświadczenia.
W przeszłości łączna szybkość klatek mrTK i statystyki wykorzystania pamięci w profilerze wizualizacji. W przypadku zestawu NARZĘDZI MRTK3 logika statystyk i wizualizacja są oddzielne. Deweloperzy mają teraz kontrolę nad wizualizacją (jeśli istnieje), która jest wyświetlana w swoim środowisku. W rzeczywistości niektórzy deweloperzy mogą chcieć pominąć wizualizację na rzecz pliku dziennika lub niestandardowej opinii wizualnej, ponieważ napotykane są progi.
Pakiet diagnostyczny MRTK3 jest dostarczany z podstawową wizualizacją SimpleProfiler statystyk wydajności w programie>MRTK DiagnosticsVisualizations . Pod maską MRTKPerformanceStatsSubsystem służy do uwidaczniania statystyk wydajności, w tym użycia pamięci i szybkości ramki.
Inna diagnostyka
W miarę rozwoju narzędzia MRTK3 przewidujemy, że zostaną napisane dodatkowe narzędzia diagnostyczne.
Zestaw MRTK2 udostępnia funkcję VisualProfiler , która renderuje graficzną reprezentację wydajności aplikacji. Ten składnik nie jest dostępny w narzędziu MRTK3. Jeśli taki składnik jest pożądany, zaktualizowaną wersję programu VisualProfiler można znaleźć w projekcie VisualProfiler for Unity w witrynie GitHub. Projekt VisualProfiler for Unity jest utrzymywany przez firmę Microsoft, a wszelkie przyszłe aktualizacje programu VisualProfiler można znaleźć w tym projekcie.
Learn how to use performance tools and Lifecycle Services environment monitoring tools to enhance your validation and testing experience in finance and operations apps.