Udostępnij za pośrednictwem


Przykłady meshOutline

Ta scena ilustruje funkcję konspektu i jej możliwości odmiany. Kontury to szybka i atrakcyjna funkcja, której można użyć do wyróżniania obiektów w scenie. Oprócz koloru i grubości możemy zdefiniować wyróżnianie, dodając animacje i efekty gradientu.

Zrzut ekranu przedstawiający kilka obiektów z konspektami.

Aby osiągnąć efekt konspektu, dodaj skrypt MeshOutline dla pojedynczych obiektów lub skrypt MeshOutlineHierarchy dla całej hierarchii siatki. Dostosuj szerokość konturu do potrzeb i zastosuj materiał konspektu.

Zrzut ekranu przedstawiający opcje skryptów MeshOutline i MeshOutlineHierarchy.

Aby uzyskać przewodniki dotyczące konfigurowania materiału konspektu, zobacz MeshOutline Material Setup (Konfiguracja materiału MeshOutline)

Przykład pulsu konspektu

Zrzut ekranu przedstawiający prostokątny obiekt z pulsującym konturem.

W tym przykładzie wartość Szerokości konspektu jest animowana i stosowana do samego obiektu jako Animator "OutlinePulseController".

Zrzut ekranu animacji z opcją Kontroler ustawiony na KonspektPulseController

[UWAGA] W zależności od twardości krawędzi modelu może wystąpić poszarpane i zakłócone wyniki. Aby efekt konspektu działał prawidłowo, normalne wierzchołki modelu muszą być płynne. Jeśli sam model nie zapewnia tego, wypróbuj rozwiązanie w edytorze: zastosuj skrypt MeshSmoother do modelu. Dowiedz się więcej o usłudze MeshSmoother.

Zrzut ekranu przedstawiający składnik MeshSmoother z włączoną opcją Smooth Normals on Awakening( Smooth Normals on Awakening).

Hierarchie i wiele i oskórowane siatki

Zrzut ekranu przedstawiający animowanego kota z konturem.

Niektóre zaimportowane obiekty 3D mają wiele części w strukturach hierarchicznych. W tym przypadku model ma kilka węzłów podrzędnych, takich jak stawy szkieletowe i nieprzyłączone dodatkowe siatki. Aby uniknąć wyszukiwania i stosowania w całej hierarchii, można dodać skrypt MeshOutlineHierarchy do obiektu głównego, a następnie wszystkie siatki wewnątrz tej struktury również będą miały zastosowanie. Jak widać w tym przykładzie, konspekt działa bardzo dobrze na obciętych i animowanych siatkach, zbyt.

Efekty oświetlenia

Zrzut ekranu przedstawiający obiekt w kształcie pierścienia, nazywany również torusem, nakreślającym orbitujące światło zbliżeniowe.

W tym przykładzie kontury są oświetlone przez orbitujące światło zbliżeniowe, które jest częścią MRTK i MRGT. Można konfigurować rozmiar wyróżnienia, kolor, gradienty i intensywność. Aby dowiedzieć się więcej na temat światła zbliżeniowego, zobacz Przykład oświetlenia zbliżeniowego i oświetlenia zbliżeniowego

Zobacz też