Dane wejściowe — MRTK3

Dane wejściowe w narzędziu MRTK3 są kierowane głównie przez dwie ścieżki: system wejściowy aparatu Unity i podsystemy MRTK. System wejściowy aparatu Unity jest używany dla wszystkich elementów, które obsługuje, od przycisków kontrolera i szminek do kontrolera/wskaźnika ręcznego. Podsystemy MRTK istnieją dla innych fragmentów danych, które są potrzebne do szerokiego zestawu interakcji, takich jak stawy dłoni i mowa.

Zobacz też