Notatka
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Umożliwia MRTK Spatial Mouse Interactor sterowanie myszą przestrzenną o podobnym zachowaniu do myszy systemu HoloLens 2. Interakcja to implementacja narzędzi XRRayInteractor i IRayInteractor , która zapewnia dodatkową funkcjonalność do obsługi przenoszenia myszy, klikania i przewijania.
Jak używać myszy przestrzennej
Domyślnie element MRTK Spatial Mouse Interactor nie jest uwzględniony w obiekcie MRTK XR Rig. Aby włączyć mysz przestrzenną, dodaj MRTK Spatial Mouse Controller zasób prefab w obszarze MRTK XR Rig > Camera Offset. Mapa akcji dla myszy przestrzennej MRTK jest już uwzględniona w MRTK Default Input Actionselemecie . Upewnij się, że mysz jest sparowana z urządzeniem.
MRTK Spatial Mouse Controller Po dodaniu elementu do platformy w scenie pojawi się mysz przestrzenna.
Zapoznaj się z przykładem sceny Spatial Mouse Sample .
Uwaga
W edytorze może być konieczne użycie klawisza Esc w celu zamknięcia, aby mysz nie kontroluje już myszy przestrzennej w scenie.
Ważne
Jest to funkcja eksperymentalna. Ta klasa jest na początku cyklu, została oznaczona jako eksperymentalna, aby wskazać, że wciąż ewoluuje i może ulec zmianie w miarę upływu czasu. Części zestawu MRTK, takie jak ta klasa, wydają się mieć dużo wartości, nawet jeśli szczegóły nie zostały w pełni ułożone. W przypadku tych typów funkcji chcemy, aby społeczność mogła je zobaczyć i uzyskać z nich wartość wystarczająco wcześnie, aby przekazać opinię.