Udostępnij za pośrednictwem


Mysz przestrzenna — MRTK3

Umożliwia MRTK Spatial Mouse Interactor sterowanie myszą przestrzenną o podobnym zachowaniu do myszy systemu HoloLens 2. Interakcja to implementacja narzędzi XRRayInteractor i IRayInteractor , która zapewnia dodatkową funkcjonalność do obsługi przenoszenia myszy, klikania i przewijania.

Jak używać myszy przestrzennej

Domyślnie element MRTK Spatial Mouse Interactor nie jest uwzględniony w obiekcie MRTK XR Rig. Aby włączyć mysz przestrzenną, dodaj MRTK Spatial Mouse Controller zasób prefab w obszarze MRTK XR Rig > Camera Offset. Mapa akcji dla myszy przestrzennej MRTK jest już uwzględniona w MRTK Default Input Actionselemecie . Upewnij się, że mysz jest sparowana z urządzeniem. MRTK Spatial Mouse Controller Po dodaniu elementu do platformy w scenie pojawi się mysz przestrzenna.

Zapoznaj się z przykładem sceny Spatial Mouse Sample .

Uwaga

W edytorze może być konieczne użycie klawisza Esc w celu zamknięcia, aby mysz nie kontroluje już myszy przestrzennej w scenie.

Ważne

Jest to funkcja eksperymentalna. Ta klasa jest na początku cyklu, została oznaczona jako eksperymentalna, aby wskazać, że wciąż ewoluuje i może ulec zmianie w miarę upływu czasu. Części zestawu MRTK, takie jak ta klasa, wydają się mieć dużo wartości, nawet jeśli szczegóły nie zostały w pełni ułożone. W przypadku tych typów funkcji chcemy, aby społeczność mogła je zobaczyć i uzyskać z nich wartość wystarczająco wcześnie, aby przekazać opinię.