Udostępnij za pośrednictwem


Dziennik zmian dla zestawu NARZĘDZI MRTK3 przed.9

[pre.9] - 2022-08-03 - 2ed522e

Format jest oparty na zachowaniu dziennika zmian. Pełne ogłoszenie o wersji jest dostępne tutaj w kategorii wydania na karcie dyskusje w naszym repozytorium.

Dodane

  • Dodano akcje stanu śledzenia do domyślnych akcji wejściowych zestawu narzędzi MRTK
  • Dodano powrót do wewnętrznej implementacji promieni ręcznych, ArticulatedHandController gdy nie ma dostępnej pozycji wskazującej
  • Dodano powrót do rotacji pozy dłoni w GazePinchInteractor , jeśli powiązane urządzenie kontrolera nadrzędnego nie ma powiązanej akcji rotacji
  • Dodano przykładowy skrypt służący do zwijania elementu Canvas ScrollRects. Zobacz ją w akcji w przykładowej VirtualizedScrollRectList scenie lub spróbuj dodać ją do własnej wartości ScrollRect! Dziękujemy @maluoi!
  • Dodano maintainGlobalSize opcję do BoundsHandleInteractableelementu , aby umożliwić deweloperom dostosowywanie zachowania rozmiaru w miarę BoundsControl wzrostu i zmniejszania rozmiaru

Zmieniono

  • Zwiększona wydajność w projektach aparatu Unity przed 2021 r., usuwając HasFlag wywołania
  • Zwiększona wydajność niektórych ścieżek gorących dzięki przycinaniu wywołań LINQ i GetComponent
  • Zmieniono prefab platformy XR Rig, aby powiązać XRControllers z nowymi akcjami stanu śledzenia
  • Zaktualizowano niektóre odwołania wyliczenia TrackedHandJoint do nowych nazw
  • Zaktualizowano architekturę XRI do wersji 2.0.2
  • Wykonane , BoundsHandleInteractable publiczamiast internal

Stała

  • Usunięto usterkę w obliczeniach długości palca indeksu w pliku MRTKHandsAggregator
  • Naprawiono TapToPlace ukrywanie OnDisable w klasie bazowej
  • Naprawiono FontIconExample"tablicę opisu", która nie jest już "wonky"
  • Naprawiono wyjątek odwołania o wartości null w rejestracji modułu rozwiązywania
  • Naprawiono nieprawidłowe skonfigurowanie wartości znear/far w przykładowym projekcie
  • Naprawiono niektóre przykładowe sceny, w których brakuje SampleSceneHandMenu
  • Naprawiono ikony na SampleSceneHandMenu
  • Rozwiązano problem allowSwitchOff polegający na tym, że polecenie ToggleCollection nie było poprawnie stosowane po ustawieniu w edytorze w czasie wykonywania
  • Naprawiono klawiaturę poleceń głosowych "Select" nie działa w narzędziu MRTK3 w systemie OpenXR. Uwaga: poprawka wymaga wtyczki Mixed Reality OpenXR w wersji 1.5 lub nowszej
  • Naprawiono prefab przycisku akcji przy użyciu nieprawidłowego rodzaju textMeshPro
  • Naprawiono ustawienia przestrzenne audio w przykładowych scenach dźwięku
  • Rozwiązano problemy z przyciskiem w przykładowych scenach dźwięku