Zasoby standardowe — MRTK3
Standardowy pakiet zasobów zawiera podstawowy zestaw materiałów, czcionek, plików audio i innych zasobów, które są zalecane do użycia przez większość aplikacji rzeczywistości mieszanej. Korzystając ze składników ze standardowych zasobów, aplikacja będzie współdzielić wspólny wygląd i działanie, które może pomóc w korzystaniu z wiedzy klientów.
Materiały
Zasoby standardowe zawierają paletę stałych kolorów i przezroczystych materiałów, które wyglądają świetnie na urządzeniach rzeczywistości mieszanej. Inne materiały są używane przez MRTK do tworzenia pięknych kontrolek interfejsu użytkownika.
Czcionki
W folderze czcionek zasoby standardowe udostępniają zasoby czcionek SDF do użycia z usługą TextMesh Pro. Te zasoby są oparte na czcionki open source Selawik i korzystają z Mixed Reality Narzędzi graficznych TextMesh Pro cieniowania.
Dźwięk
Sygnały dźwiękowe to kluczowe narzędzie, którego aplikacje powinny używać w celu zapewnienia klientom potwierdzenia, że ich dane wejściowe zostały rozpoznane. Zasoby standardowe zapewniają urządzenia HoloLens2 i Mixed Reality dźwięki systemu projektowania.
Programy do cieniowania
Folder cieniowania zawiera niektóre cieniowania specyficzne dla zestawu narzędzi MRTK. Cieniowania, takie jak mrTK Standard Shader, są teraz częścią pakietu narzędzi graficznych Mixed Reality.
Tekstury
Tekstury zawierają kolekcję ikon i innych zasobów obrazów.
Modele i prefabryki
Modele i foldery prefab zawierają zasoby używane w niektórych scenach demonstracyjnych zestawu narzędzi MRTK.
Uwaga
Zawartość modeli i folderów prefabs może zostać przeniesiona do innych pakietów przed wydaniem.