Notatka
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Okna dialogowe to krótkotrwałe widoki interfejsu użytkownika, które udostępniają informacje o aplikacji kontekstowej. Aby uzyskać ogólne informacje o oknach dialogowych, zapoznaj się z dokumentacją okna dialogowego opartą na kanwie tutaj. Jeśli szukasz dokumentacji interfejsu API okna dialogowego i przykładów użycia, zapoznaj się z dokumentacją dotyczącą rdzenia użytkownika tutaj.
Uwaga
W większości przypadków hybrydowe prefabryki interfejsu użytkownika kanwy oferują znacznie bardziej zaawansowany przepływ pracy projektanta, z dynamicznym zmienianiem rozmiaru, zmianą rozmiaru, wyrównaniem, dopełnieniem, układami w czasie rzeczywistym, choć wymagającym wcześniejszego doświadczenia z interfejsem użytkownika aparatu Unity. Więcej informacji o sposobie działania hybrydowego systemu interfejsu użytkownika kanwy można znaleźć tutaj i zapoznać się z tabelą porównawczą tutaj.
Prefabs (nie kanwy)
Przyciski nienależące do kanwy nie są możliwe do zmiany rozmiaru; w związku z tym kilka prefab okien dialogowych jest dostępnych w różnych permutacjach rozmiaru,
- Dialog_168x88mm
- Dialog_168x108mm
- Dialog_168x140mm
Przykładowe sceny
Zobacz DialogExample.unity przykłady sposobu tworzenia okien dialogowych zduplikowania. Element w składniku DialogPool można ustawić DialogPrefab na prefab inną niż kanwa.