Okno dialogowe (nie kanwa) — MRTK3
Okna dialogowe to krótkotrwałe widoki interfejsu użytkownika, które udostępniają informacje o aplikacji kontekstowej. Aby uzyskać ogólne informacje o oknach dialogowych, zapoznaj się z dokumentacją okna dialogowego opartą na kanwie tutaj. Jeśli szukasz dokumentacji interfejsu API okna dialogowego i przykładów użycia, zapoznaj się z dokumentacją dotyczącą rdzenia użytkownika tutaj.
Uwaga
W większości przypadków hybrydowe prefabryki interfejsu użytkownika kanwy oferują znacznie bardziej zaawansowany przepływ pracy projektanta, z dynamicznym zmienianiem rozmiaru, zmianą rozmiaru, wyrównaniem, dopełnieniem, układami w czasie rzeczywistym, choć wymagającym wcześniejszego doświadczenia z interfejsem użytkownika aparatu Unity. Więcej informacji o sposobie działania hybrydowego systemu interfejsu użytkownika kanwy można znaleźć tutaj i zapoznać się z tabelą porównawczą tutaj.
Prefabs (nie kanwy)
Przyciski nienależące do kanwy nie są możliwe do zmiany rozmiaru; w związku z tym kilka prefab okien dialogowych jest dostępnych w różnych permutacjach rozmiaru,
- Dialog_168x88mm
- Dialog_168x108mm
- Dialog_168x140mm
Przykładowe sceny
Zobacz DialogExample.unity
przykłady sposobu tworzenia okien dialogowych zduplikowania. Element w składniku DialogPool
można ustawić DialogPrefab
na prefab inną niż kanwa.