D3DCAPS3
Flagi możliwości sterownika.
#define | Wartość | Opis | |
D3DCAPS3_ALPHA_FULLSCREEN_FLIP_OR_DISCARD | 0x00000020L | Wskazuje, że urządzenie może uwzględniać stan renderowania D3DRS_ALPHABLENDENABLE w trybie pełnoekranowym podczas korzystania z efektu zamiany FLIP lub DISCARD. Ma to zastosowanie tylko wtedy, gdy stany D3DRS_SRCBLEND lub D3DRS_DESTBLEND są ustawione na jedną z następujących wartości:
|
|
D3DCAPS3_COPY_TO_VIDMEM | 0x00000100L | Urządzenie może przyspieszyć kopiowanie pamięci z pamięci systemowej do lokalnej pamięci wideo. Ten limit gwarantuje, że wywołania UpdateSurface i UpdateTexture będą przyspieszane sprzętem. Jeśli ten limit jest nieobecny, te wywołania powiedzą się, ale będą wolniejsze. | |
D3DCAPS3_COPY_TO_SYSTEMMEM | 0x00000200L | Urządzenie może przyspieszyć kopiowanie pamięci z lokalnej pamięci wideo do pamięci systemowej. Ten limit gwarantuje, że wywołania GetRenderTargetData będą przyspieszane sprzętem. Jeśli ten limit jest nieobecny, to wywołanie powiedzie się, ale będzie wolniejsze. | |
D3DCAPS3_DXVAHD | 0x00000400L | Sterownik wyświetlania obsługuje DXVA-HD DDI. Aby uzyskać więcej informacji na temat DXVA-HD DDI, zobacz Processing High-Definition Video.
|
|
D3DCAPS3_LINEAR_TO_SRGB_PRESENTATION | 0x00000080L | Wskazuje, że urządzenie może wykonać korektę gamma z buforu tylnego okna (zawierającego zawartość liniową) do pulpitu sRGB. | |
D3DCAPS3_RESERVED | 0x80000001fL | Zastrzeżony; nieużytne. |
Te stałe są używane przez element członkowski D3CAPS3 D3DCAPS9.
Informacje o stałej
Wymaganie | Wartość |
---|---|
Nagłówek | d3d9caps.h |
Minimalny system operacyjny | Windows 98 |
Tematy pokrewne