Wierzchołki
W tematach w tej sekcji omówiono funkcje OpenGL, które wykonują operacje na wierzchołku do etapów przetwarzania pokazanych w potoku przetwarzania OpenGL na poprzedniej stronie.
- danych wejściowych
- przekształcenia macierzy
- ustawianie oświetlenia i kolorowania
- generowanie współrzędnych tekstury
- zestawowanie elementów pierwotnych
- Wierzchołki referencyjne