Classe graphics (gdiplusgraphics.h)
A classe Graphics fornece métodos para linhas de desenho, curvas, figuras, imagens e texto. Um objeto Graphics armazena atributos do dispositivo de exibição e atributos dos itens a serem desenhados.
Herança
A classe Graphics implementa gdiplusBase.
Métodos
A classe Graphics tem esses métodos.
Graphics::AddMetafileComment O método Graphics::AddMetafileComment adiciona um comentário de texto a um metarquivo existente. |
Graphics::BeginContainer O método Graphics::BeginContainer inicia um novo contêiner de gráficos. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::BeginContainer O método Graphics::BeginContainer inicia um novo contêiner de gráficos. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::BeginContainer O método Graphics::BeginContainer~r3 (gdiplusgraphics.h) inicia um novo contêiner gráfico. |
Gráficos::Limpar O método Graphics::Clear limpa um Graphicsobject para uma cor especificada. |
Graphics::D rawArc O método Graphics::D rawArc desenha um arco. O arco faz parte de uma elipse. (sobrecarga 3/3) |
Graphics::D rawArc O método Graphics::D rawArc desenha um arco. O arco faz parte de uma elipse. (sobrecarga 1/3) |
Graphics::D rawArc O método Graphics::D rawArc desenha um arco. O arco faz parte de uma elipse. (sobrecarga 2/3) |
Graphics::D rawArc O método Graphics::D rawArc desenha um arco. |
Graphics::D rawBezier O método Graphics::D rawBezier desenha uma spline B zier. (sobrecarga 1/3) |
Graphics::D rawBezier O método Graphics::D rawBezier desenha uma spline B zier. (sobrecarga 3/3) |
Graphics::D rawBezier O método Graphics::D rawBezier desenha uma spline B zier. (sobrecarga 2/3) |
Graphics::D rawBezier O método Graphics::D rawBezier desenha uma spline Bezier. |
Graphics::D rawBeziers O método Graphics::D rawBeziers desenha uma sequência de splines B zier conectados. |
Graphics::D rawBeziers O método Graphics::D rawBeziers desenha uma sequência de splines bezier conectados. |
Graphics::D rawCachedBitmap O método Graphics::D rawCachedBitmap desenha a imagem armazenada em um objeto CachedBitmap. |
Graphics::D rawClosedCurve O método Graphics::D rawClosedCurve desenha um spline cardinal fechado. (sobrecarga 2/4) |
Graphics::D rawClosedCurve O método Graphics::D rawClosedCurve desenha um spline cardinal fechado. (sobrecarga 4/4) |
Graphics::D rawClosedCurve O método Graphics::D rawClosedCurve desenha um spline cardinal fechado. (sobrecarga 3/4) |
Graphics::D rawClosedCurve O método Graphics::D rawClosedCurve desenha um spline cardinal fechado. (sobrecarga 1/4) |
Graphics::D rawCurve O método Graphics::D rawCurve desenha uma spline cardinal. (sobrecarga 1/6) |
Graphics::D rawCurve O método Graphics::D rawCurve desenha uma spline cardinal. (sobrecarga 3/6) |
Graphics::D rawCurve O método Graphics::D rawCurve desenha uma spline cardinal. (sobrecarga 5/6) |
Graphics::D rawCurve O método Graphics::D rawCurve desenha uma spline cardinal. (sobrecarga 2/6) |
Graphics::D rawCurve O método Graphics::D rawCurve desenha uma spline cardinal. (sobrecarga 6/6) |
Graphics::D rawCurve O método Graphics::D rawCurve desenha uma spline cardinal. (sobrecarga 4/6) |
Graphics::D rawDriverString O método Graphics::D rawDriverString desenha caracteres nas posições especificadas. O método fornece ao cliente controle total sobre a aparência do texto. O método pressupõe que o cliente já configurou o formato e o layout a serem aplicados. |
Graphics::D rawEllipse O método Graphics::D rawEllipse desenha uma elipse. (sobrecarga 2/4) |
Graphics::D rawEllipse O método Graphics::D rawEllipse desenha uma elipse. (sobrecarga 1/4) |
Graphics::D rawEllipse O método Graphics::D rawEllipse desenha uma elipse. (sobrecarga 3/4) |
Graphics::D rawEllipse O método Graphics::D rawEllipse desenha uma elipse. (sobrecarga 4/4) |
Graphics::D rawImage O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 1/14) |
Graphics::D rawImage O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 7/14) |
Graphics::D rawImage O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 14/06) |
Graphics::D rawImage O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 3/14) |
Graphics::D rawImage O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 5/14) |
Graphics::D rawImage O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 2/14) |
Graphics::D rawImage O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 14/11) |
Graphics::D rawImage O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga de 14/08) |
Graphics::D rawImage O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga de 14/09) |
Graphics::D rawImage O método Graphics::D rawImage desenha uma parte especificada de uma imagem em um local especificado. |
Graphics::D rawImage O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 14/12) |
Graphics::D rawImage O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem em um local especificado. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::D rawImage O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 14/14) |
Graphics::D rawImage O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 14/10) |
Graphics::D rawImage O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem em um local especificado. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::D rawImage O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 13/14) |
Graphics::D rawImage O método Graphics::D rawImage desenha uma imagem. (sobrecarga 4/14) |
Graphics::D rawImage O método desenha uma parte de uma imagem depois de aplicar um efeito especificado. |
Graphics::D rawLine O método Graphics::D rawLine desenha uma linha que conecta dois pontos. (sobrecarga 4/4) |
Graphics::D rawLine O método Graphics::D rawLine desenha uma linha que conecta dois pontos. (sobrecarga 3/4) |
Graphics::D rawLine O método Graphics::D rawLine desenha uma linha que conecta dois pontos. (sobrecarga 2/4) |
Graphics::D rawLine O método Graphics::D rawLine desenha uma linha que conecta dois pontos. (sobrecarga 1/4) |
Graphics::D rawLines O método Graphics::D rawLines desenha uma sequência de linhas conectadas. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::D rawLines O método Graphics::D rawLines desenha uma sequência de linhas conectadas. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::D rawPath O método Graphics::D rawPath desenha uma sequência de linhas e curvas definidas por um objeto GraphicsPath. |
Graphics::D rawPie O método Graphics::D rawPie desenha uma pizza. (sobrecarga 2/4) |
Graphics::D rawPie O método Graphics::D rawPie desenha uma pizza. (sobrecarga 1/4) |
Graphics::D rawPie O método Graphics::D rawPie desenha uma pizza. (sobrecarga 3/4) |
Graphics::D rawPie O método Graphics::D rawPie desenha uma pizza. (sobrecarga 4/4) |
Graphics::D rawPolygon O método Graphics::D rawPolygon desenha um polígono. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::D rawPolygon O método Graphics::D rawPolygon desenha um polígono. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::D rawRectangle O método Graphics::D rawRectangle desenha um retângulo. (sobrecarga 2/4) |
Graphics::D rawRectangle O método Graphics::D rawRectangle desenha um retângulo. (sobrecarga 4/4) |
Graphics::D rawRectangle O método Graphics::D rawRectangle desenha um retângulo. (sobrecarga 3/4) |
Graphics::D rawRectangle O método Graphics::D rawRectangle desenha um retângulo. (sobrecarga 1/4) |
Graphics::D rawRectangles O método Graphics::D rawRectangles desenha uma sequência de retângulos. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::D rawRectangles O método Graphics::D rawRectangles desenha uma sequência de retângulos. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::D rawString O método Graphics::D rawString desenha uma cadeia de caracteres com base em uma fonte e uma origem para a cadeia de caracteres. |
Graphics::D rawString O método Graphics::D rawString desenha uma cadeia de caracteres com base em uma fonte, uma origem de cadeia de caracteres e um formato. |
Graphics::D rawString O método Graphics::D rawString desenha uma cadeia de caracteres com base em uma fonte, um retângulo de layout e um formato. |
Graphics::EndContainer O método Graphics::EndContainer fecha um contêiner de gráficos que foi aberto anteriormente pelo método Graphics::BeginContainer. |
Graphics::EnumerateMetafile O método Graphics::EnumerateMetafile chama uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo para cada registro em um meta-arquivo especificado. Você pode usar esse método para exibir um metarquivo chamando PlayRecord na função de retorno de chamada. (sobrecarga 6/12) |
Graphics::EnumerateMetafile O método Graphics::EnumerateMetafile chama uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo para cada registro em um meta-arquivo especificado. Você pode usar esse método para exibir um metarquivo chamando PlayRecord na função de retorno de chamada. (sobrecarga 7/12) |
Graphics::EnumerateMetafile O método Graphics::EnumerateMetafile chama uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo para cada registro em um meta-arquivo especificado. Você pode usar esse método para exibir um metarquivo chamando PlayRecord na função de retorno de chamada. (sobrecarga 12/10) |
Graphics::EnumerateMetafile O método Graphics::EnumerateMetafile chama uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo para cada registro em um meta-arquivo especificado. Você pode usar esse método para exibir um metarquivo chamando PlayRecord na função de retorno de chamada. (sobrecarga 12/11) |
Graphics::EnumerateMetafile O método Graphics::EnumerateMetafile chama uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo para cada registro em um meta-arquivo especificado. Você pode usar esse método para exibir um metarquivo chamando PlayRecord na função de retorno de chamada. (sobrecarga 1/12) |
Graphics::EnumerateMetafile O método Graphics::EnumerateMetafile chama uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo para cada registro em um meta-arquivo especificado. Você pode usar esse método para exibir um metarquivo chamando PlayRecord na função de retorno de chamada. (sobrecarga 3/12) |
Graphics::EnumerateMetafile O método Graphics::EnumerateMetafile chama uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo para cada registro em um meta-arquivo especificado. Você pode usar esse método para exibir um metarquivo chamando PlayRecord na função de retorno de chamada. (sobrecarga 12/12) |
Graphics::EnumerateMetafile O método Graphics::EnumerateMetafile chama uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo para cada registro em um meta-arquivo especificado. Você pode usar esse método para exibir um metarquivo chamando PlayRecord na função de retorno de chamada. (sobrecarga de 12/09) |
Graphics::EnumerateMetafile O método Graphics::EnumerateMetafile chama uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo para cada registro em um meta-arquivo especificado. Você pode usar esse método para exibir um metarquivo chamando PlayRecord na função de retorno de chamada. (sobrecarga 5/12) |
Graphics::EnumerateMetafile O método Graphics::EnumerateMetafile chama uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo para cada registro em um meta-arquivo especificado. Você pode usar esse método para exibir um metarquivo chamando PlayRecord na função de retorno de chamada. (sobrecarga de 12/08) |
Graphics::EnumerateMetafile O método Graphics::EnumerateMetafile chama uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo para cada registro em um meta-arquivo especificado. Você pode usar esse método para exibir um metarquivo chamando PlayRecord na função de retorno de chamada. (sobrecarga 4/12) |
Graphics::EnumerateMetafile O método Graphics::EnumerateMetafile chama uma função de retorno de chamada definida pelo aplicativo para cada registro em um meta-arquivo especificado. Você pode usar esse método para exibir um metarquivo chamando PlayRecord na função de retorno de chamada. (sobrecarga 2/12) |
Graphics::ExcludeClip O método Graphics::ExcludeClip atualiza a região de recorte para a parte de si mesma que não cruza o retângulo especificado. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::ExcludeClip O método Graphics::ExcludeClip atualiza a região de recorte para a parte de si mesma que não cruza o retângulo especificado. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::ExcludeClip O método Graphics::ExcludeClip atualiza a região de recorte com a parte de si mesma que não se sobrepõe à região especificada. |
Gráficos::FillClosedCurve O método Graphics::FillClosedCurve cria um spline cardinal fechado de uma matriz de pontos e usa um pincel para preencher o interior do spline. (sobrecarga 2/2) |
Gráficos::FillClosedCurve O método Graphics::FillClosedCurve cria um spline cardinal fechado de uma matriz de pontos e usa um pincel para preencher, de acordo com um modo especificado, o interior do spline. (sobrecarga 2/2) |
Gráficos::FillClosedCurve O método Graphics::FillClosedCurve cria um spline cardinal fechado de uma matriz de pontos e usa um pincel para preencher o interior do spline. (sobrecarga 1/2) |
Gráficos::FillClosedCurve O método Graphics::FillClosedCurve cria um spline cardinal fechado de uma matriz de pontos e usa um pincel para preencher, de acordo com um modo especificado, o interior do spline. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::FillEllipse O método Graphics::FillEllipse usa um pincel para preencher o interior de uma elipse especificada por um retângulo. |
Graphics::FillEllipse O método Graphics::FillEllipse usa um pincel para preencher o interior de uma elipse especificada por um retângulo. |
Graphics::FillEllipse O método Graphics::FillEllipse usa um pincel para preencher o interior de uma elipse especificada por coordenadas e dimensões. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::FillEllipse O método Graphics::FillEllipse usa um pincel para preencher o interior de uma elipse especificada por coordenadas e dimensões. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::FillPath O método Graphics::FillPath usa um pincel para preencher o interior de um caminho. Se uma figura no caminho não for fechada, esse método tratará a figura não revelada como se tivesse sido fechada por uma linha reta que conecta os pontos inicial e final da figura. |
Gráficos::FillPie O método Graphics::FillPie usa um pincel para preencher o interior de uma pizza. (sobrecarga 3/4) |
Gráficos::FillPie O método Graphics::FillPie usa um pincel para preencher o interior de uma pizza. (sobrecarga 4/4) |
Gráficos::FillPie O método Graphics::FillPie usa um pincel para preencher o interior de uma pizza. (sobrecarga 2/4) |
Gráficos::FillPie O método Graphics::FillPie usa um pincel para preencher o interior de uma pizza. (sobrecarga 1/4) |
Gráficos::FillPolygon O método Graphics::FillPolygon usa um pincel para preencher o interior de um polígono. (sobrecarga 4/4) |
Gráficos::FillPolygon O método Graphics::FillPolygon usa um pincel para preencher o interior de um polígono. (sobrecarga 2/4) |
Gráficos::FillPolygon O método Graphics::FillPolygon usa um pincel para preencher o interior de um polígono. (sobrecarga 3/4) |
Gráficos::FillPolygon O método Graphics::FillPolygon usa um pincel para preencher o interior de um polígono. (sobrecarga 1/4) |
Graphics::FillRectangle O método Graphics::FillRectangle usa um pincel para preencher o interior de um retângulo. (sobrecarga 2/4) |
Graphics::FillRectangle O método Graphics::FillRectangle usa um pincel para preencher o interior de um retângulo. (sobrecarga 1/4) |
Graphics::FillRectangle O método Graphics::FillRectangle usa um pincel para preencher o interior de um retângulo. (sobrecarga 3/4) |
Graphics::FillRectangle O método Graphics::FillRectangle usa um pincel para preencher o interior de um retângulo. (sobrecarga 4/4) |
Graphics::FillRectangles O método Graphics::FillRectangles usa um pincel para preencher o interior de uma sequência de retângulos. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::FillRectangles O método Graphics::FillRectangles usa um pincel para preencher o interior de uma sequência de retângulos. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::FillRegion O método Graphics::FillRegion usa um pincel para preencher uma região especificada. |
Gráficos::Flush O método Graphics::Flush libera todas as operações gráficas pendentes. |
Gráficos::FromHDC O método Graphics::FromHDC cria um objeto Graphics associado a um contexto de dispositivo especificado. |
Gráficos::FromHDC O método Graphics::FromHDC cria um objeto Graphics associado a um contexto de dispositivo especificado e a um dispositivo especificado. |
Gráficos::FromHWND O método Graphics::FromHWND cria um Graphicsobject associado a uma janela especificada. |
Graphics::FromImage O método Graphics::FromImage cria um Graphicsobject associado a um objeto Image especificado. |
Gráficos::GetClip O método Graphics::GetClip obtém a região de recorte deste objeto Graphics. |
Graphics::GetClipBounds O método Graphics::GetClipBounds obtém um retângulo que inclui a região de recorte deste objeto Graphics. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::GetClipBounds O método Graphics::GetClipBounds obtém um retângulo que inclui a região de recorte deste objeto Graphics. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::GetCompositingMode O método Graphics::GetCompositingMode obtém o modo de composição atualmente definido para este objeto Graphics. |
Graphics::GetCompositingQuality O método Graphics::GetCompositingQuality obtém a qualidade de composição definida atualmente para este objeto Graphics. |
Gráficos::GetDpiX O método Graphics::GetDpiX obtém a resolução horizontal, em pontos por polegada, do dispositivo de exibição associado a este objeto Graphics. |
Gráficos::GetDpiY O método Graphics::GetDpiY obtém a resolução vertical, em pontos por polegada, do dispositivo de exibição associado a este objeto Graphics. |
Graphics::GetHalftonePalette O método Graphics::GetHalftonePalette obtém uma paleta de meio-tom do Windows. |
Gráficos::GetHDC O método Graphics::GetHDC obtém um identificador para o contexto do dispositivo associado a esse objeto Graphics. |
Graphics::GetInterpolationMode O método Graphics::GetInterpolationMode obtém o modo de interpolação atualmente definido para este objeto Graphics. O modo de interpolação determina o algoritmo usado quando as imagens são dimensionadas ou giradas. |
Graphics::GetLastStatus O método Graphics::GetLastStatus retorna um valor que indica a natureza da falha de método mais recente deste objeto Graphics. |
Graphics::GetNearestColor O método Graphics::GetNearestColor obtém a cor mais próxima da cor passada. Esse método funciona em dispositivos de exibição de 8 bits por pixel ou inferior para os quais há uma paleta de cores de 8 bits. |
Graphics::GetPageScale O método Graphics::GetPageScale obtém o fator de dimensionamento atualmente definido para a transformação de página deste objeto Graphics. A transformação de página converte coordenadas de página em coordenadas do dispositivo. |
Graphics::GetPageUnit O método Graphics::GetPageUnit obtém a unidade de medida definida atualmente para este objeto Graphics. |
Graphics::GetPixelOffsetMode O método Graphics::GetPixelOffsetMode obtém o modo de deslocamento de pixel definido atualmente para este objeto Graphics. |
Graphics::GetRenderingOrigin O método Graphics::GetRenderingOrigin obtém a origem de renderização definida atualmente para este objeto Graphics. |
Graphics::GetSmoothingMode O método Graphics::GetSmoothingMode determina se a suavização (suavização) é aplicada ao objeto Graphics. |
Graphics::GetTextContrast O método Graphics::GetTextContrast obtém o valor de contraste atualmente definido para este objeto Graphics. O valor de contraste é usado para a suavização de texto. |
Graphics::GetTextRenderingHint O método Graphics::GetTextRenderingHint retorna o modo de renderização de texto atualmente definido para este objeto Graphics. |
Graphics::GetTransform O método Graphics::GetTransform obtém a matriz de transformação mundial deste objeto Graphics. |
Graphics::GetVisibleClipBounds O método Graphics::GetVisibleClipBounds obtém um retângulo que inclui a região de recorte visível deste objeto Graphics. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::GetVisibleClipBounds O método Graphics::GetVisibleClipBounds obtém um retângulo que inclui a região de recorte visível deste objeto Graphics. (sobrecarga 2/2) |
Gráficos::Gráficos Este tópico lista os construtores da classe Graphics. Para obter uma listagem de classe completa, consulte Classe Gráfica. (sobrecarga 1/2) |
Gráficos::Gráficos Este tópico lista os construtores da classe Graphics. Para obter uma listagem de classe completa, consulte Classe Gráfica. (sobrecarga 2/2) |
Gráficos::Gráficos Cria um objeto Graphics::Graphics associado a um contexto de dispositivo especificado. |
Gráficos::Gráficos Cria um objeto Graphics::Graphics associado a um contexto de dispositivo especificado e a um dispositivo especificado. |
Gráficos::Gráficos Cria um objeto Graphics::Graphics associado a uma janela especificada. |
Gráficos::Gráficos Cria um objeto Graphics::Graphics associado a um objeto Image. |
Gráficos::IntersectClip O método Graphics::IntersectClip atualiza a região de recorte deste objeto Graphics para a parte do retângulo especificado que se cruza com a região de recorte atual deste objeto Graphics. |
Gráficos::IntersectClip O método Graphics::IntersectClip atualiza a região de recorte deste objeto Graphics. |
Gráficos::IntersectClip O método Graphics::IntersectClip atualiza a região de recorte deste objeto Graphics para a parte da região especificada que se cruza com a região de recorte atual deste objeto Graphics. |
Graphics::IsClipEmpty O método Graphics::IsClipEmpty determina se a região de recorte deste objeto Graphics está vazia. |
Gráficos::IsVisible O método Graphics::IsVisible determina se o ponto especificado está dentro da região de recorte visível deste objeto Graphics. (sobrecarga 2/4) |
Gráficos::IsVisible O método Graphics::IsVisible determina se o ponto especificado está dentro da região de recorte visível deste objeto Graphics. (sobrecarga 1/4) |
Gráficos::IsVisible O método Graphics::IsVisible determina se o retângulo especificado cruza a região de recorte visível deste objeto Graphics. (sobrecarga 3/4) |
Gráficos::IsVisible O método Graphics::IsVisible determina se o retângulo especificado cruza a região de recorte visível deste objeto Graphics. (sobrecarga 2/4) |
Gráficos::IsVisible O método Graphics::IsVisible determina se o ponto especificado está dentro da região de recorte visível deste objeto Graphics. (sobrecarga 3/4) |
Gráficos::IsVisible O método Graphics::IsVisible determina se o retângulo especificado cruza a região de recorte visível deste objeto Graphics. (sobrecarga 4/4) |
Gráficos::IsVisible O método Graphics::IsVisible determina se o ponto especificado está dentro da região de recorte visível deste objeto Graphics. (sobrecarga 4/4) |
Gráficos::IsVisible O método Graphics::IsVisible determina se o retângulo especificado cruza a região de recorte visível deste objeto Graphics. (sobrecarga 1/4) |
Graphics::IsVisibleClipEmpty O método Graphics::IsVisibleClipEmpty determina se a região de recorte visível deste objeto Graphics está vazia. A região de recorte visível é a interseção da região de recorte deste objeto Graphics e a região de recorte da janela. |
Graphics::MeasureCharacterRanges O método Graphics::MeasureCharacterRanges obtém um conjunto de regiões cada uma das quais vincula um intervalo de posições de caractere dentro de uma cadeia de caracteres. |
Graphics::MeasureDriverString O método Graphics::MeasureDriverString mede a caixa delimitadora para os caracteres especificados e suas posições correspondentes. |
Graphics::MeasureString O método Graphics::MeasureString mede a extensão da cadeia de caracteres no retângulo de fonte, formato e layout especificados. (sobrecarga 2/3) |
Graphics::MeasureString O método Graphics::MeasureString mede a extensão da cadeia de caracteres no retângulo de fonte e layout especificados. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::MeasureString O método Graphics::MeasureString mede a extensão da cadeia de caracteres no retângulo de fonte, formato e layout especificados. (sobrecarga 3/3) |
Graphics::MeasureString O método Graphics::MeasureString mede a extensão da cadeia de caracteres no retângulo de fonte e layout especificados. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::MeasureString O método Graphics::MeasureString mede a extensão da cadeia de caracteres no retângulo de fonte, formato e layout especificados. (sobrecarga 1/3) |
Graphics::MultiplyTransform O método Graphics::MultiplyTransform atualiza a matriz de transformação mundial desse objeto Graphics com o produto de si mesmo e outra matriz. |
Graphics::ReleaseHDC O método Graphics::ReleaseHDC libera um identificador de contexto de dispositivo obtido por uma chamada anterior para o método Graphics::GetHDC deste objeto Graphics. |
Graphics::ResetClip O método Graphics::ResetClip define a região de recorte desse objeto Graphics como uma região infinita. |
Graphics::ResetTransform O método Graphics::ResetTransform define a matriz de transformação mundial desse objeto Graphics como a matriz de identidade. |
Graphics::Restore O método Graphics::Restore define o estado desse objeto Graphics como o estado armazenado por uma chamada anterior para o método Graphics::Save deste objeto Graphics. |
Graphics::RotateTransform O método Graphics::RotateTransform atualiza a matriz de transformação mundial deste objeto Graphics com o produto de si mesmo e uma matriz de rotação. |
Gráficos::Salvar O método Graphics::Save salva o estado atual (transformações, região de recorte e configurações de qualidade) deste objeto Graphics. Você pode restaurar o estado posteriormente chamando o método Graphics::Restore. |
Graphics::ScaleTransform O método Graphics::ScaleTransform atualiza a matriz de transformação mundial deste objeto Graphics com o produto de si mesmo e uma matriz de dimensionamento. |
Graphics::SetAbort Não usado nas versões 1.0 e 1.1 do Windows GDI+. |
Graphics::SetClip O método Graphics::SetClip atualiza a região de recorte deste objeto Graphics. |
Graphics::SetClip O método Graphics::SetClip atualiza a região de recorte desse objeto Graphics para uma região que é a combinação de si mesma e a região especificada por um caminho gráfico. |
Graphics::SetClip O método Graphics::SetClip atualiza a região de recorte deste objeto Graphics para uma região que é a combinação de si mesma e um retângulo. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::SetClip O método Graphics::SetClip atualiza a região de recorte deste objeto Graphics para uma região que é a combinação de si mesma e um retângulo. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::SetClip O método Graphics::SetClip atualiza a região de recorte deste objeto Graphics para uma região que é a combinação de si mesma e a região especificada por um objeto Region. |
Graphics::SetClip O método Graphics::SetClip atualiza a região de recorte desse objeto Graphics para uma região que é a combinação de si mesma e uma região da GDI (Interface do Dispositivo Gráfico do Windows). |
Graphics::SetCompositingMode O método Graphics::SetCompositingMode define o modo de composição deste objeto Graphics. |
Graphics::SetCompositingQuality O método Graphics::SetCompositingQuality define a qualidade de composição deste objeto Graphics. |
Graphics::SetInterpolationMode O método Graphics::SetInterpolationMode define o modo de interpolação deste objeto Graphics. O modo de interpolação determina o algoritmo usado quando as imagens são dimensionadas ou giradas. |
Graphics::SetPageScale O método Graphics::SetPageScale define o fator de dimensionamento para a transformação de página deste objeto Graphics. A transformação de página converte coordenadas de página em coordenadas do dispositivo. |
Graphics::SetPageUnit O método Graphics::SetPageUnit define a unidade de medida para este objeto Graphics. A unidade de página pertence à transformação de página, que converte coordenadas de página em coordenadas do dispositivo. |
Graphics::SetPixelOffsetMode O método Graphics::SetPixelOffsetMode define o modo de deslocamento de pixel deste objeto Graphics. |
Graphics::SetRenderingOrigin O método Graphics::SetRenderingOrigin define a origem de renderização desse objeto Graphics. A origem de renderização é usada para definir a origem dither para dither de 8 bits por pixel e dithering de 16 bits por pixel e também é usada para definir a origem dos pincéis de escotilha. |
Graphics::SetSmoothingMode O método Graphics::SetSmoothingMode define a qualidade de renderização do objeto Graphics. |
Graphics::SetTextContrast O método Graphics::SetTextContrast define o valor de contraste deste objeto Graphics. O valor de contraste é usado para a suavização de texto. |
Graphics::SetTextRenderingHint O método Graphics::SetTextRenderingHint define o modo de renderização de texto deste objeto Graphics. |
Graphics::SetTransform O método Graphics::SetTransform define a transformação mundial deste objeto Graphics. |
Graphics::TransformPoints O método Graphics::TransformPoints converte uma matriz de pontos de um espaço de coordenadas para outro. A conversão é baseada no mundo atual e nas transformações de página deste objeto Graphics. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::TransformPoints O método Graphics::TransformPoints converte uma matriz de pontos de um espaço de coordenadas para outro. A conversão é baseada no mundo atual e nas transformações de página deste objeto Graphics. (sobrecarga 2/2) |
Gráficos::TranslateClip O método Graphics::TranslateClip converte a região de recorte deste objeto Graphics. (sobrecarga 2/2) |
Gráficos::TranslateClip O método Graphics::TranslateClip converte a região de recorte deste objeto Graphics. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::TranslateTransform O método Graphics::TranslateTransform atualiza a matriz de transformação mundial deste objeto Graphics com o produto de si mesmo e uma matriz de tradução. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | gdiplusgraphics.h |
Comentários
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