Método Region::Union(constRect&) (gdiplusheaders.h)

O método Region::Union atualiza essa região para todas as partes (interseção e não interseção) de si mesma e todas as partes do interior do retângulo especificado.

Sintaxe

Status Union(
  const Rect & rect
);

Parâmetros

rect

Referência a um retângulo a ser usado para atualizar essa região.

Retornar valor

Tipo: Status

Se o método for bem-sucedido, ele retornará Ok, que é um elemento da enumeração Status .

Se o método falhar, ele retornará um dos outros elementos da enumeração Status .

Comentários

Exemplos

O exemplo a seguir cria uma região de um caminho e usa um retângulo para atualizar a região. A região atualizada é a união da região do caminho e um retângulo.

VOID Example_UnionRect(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   Point points[] = {
      Point(110, 20),
      Point(120, 30),
      Point(100, 60),
      Point(120, 70),
      Point(150, 60),
      Point(140, 10)};

   Rect rect(65, 15, 70, 45);
   GraphicsPath path;
   SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));

   path.AddClosedCurve(points, 6);

   // Create a region from a path.
   Region pathRegion(&path);

   // Form the union of the region and a rectangle.
   pathRegion.Union(rect);

   graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
}

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho gdiplusheaders.h

Confira também

Região

Rect

Status