Método GraphicsPath::AddBezier(INT,INT,INT,INT,INT,INT,INT,INT) (gdipluspath.h)

O método GraphicsPath::AddBezier adiciona um spline Bézier à figura atual desse caminho.

Sintaxe

Status AddBezier(
  [in] INT x1,
  [in] INT y1,
  [in] INT x2,
  [in] INT y2,
  [in] INT x3,
  [in] INT y3,
  [in] INT x4,
  [in] INT y4
);

Parâmetros

[in] x1

Tipo: INT

Inteiro que especifica a coordenada x do ponto de partida do spline Bézier.

[in] y1

Tipo: INT

Inteiro que especifica a coordenada y do ponto de partida do spline Bézier.

[in] x2

Tipo: INT

Inteiro que especifica a coordenada x do primeiro ponto de controle do spline Bézier.

[in] y2

Tipo: INT

Inteiro que especifica a coordenada y do primeiro ponto de controle do spline Bézier.

[in] x3

Tipo: INT

Inteiro que especifica a coordenada x do segundo ponto de controle do spline Bézier.

[in] y3

Tipo: INT

Inteiro que especifica a coordenada y do segundo ponto de controle do spline Bézier.

[in] x4

Tipo: INT

Inteiro que especifica a coordenada x do ponto final do spline Bézier.

[in] y4

Tipo: INT

Inteiro que especifica a coordenada y do ponto final do spline Bézier.

Retornar valor

Tipo: Status

Se o método for bem-sucedido, ele retornará Ok, que é um elemento da enumeração Status .

Se o método falhar, ele retornará um dos outros elementos da enumeração Status .

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows XP, Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho gdipluspath.h (inclua Gdiplus.h)
Biblioteca Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

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