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No Microsoft Windows 11 quando trabalho Unreal Engine 5 ou superior a engine dá crash afirmando ter um problema de shader, mesmo com a minha configuração robusta, o que faço?

Wellington Sousa Oliveira 0 Pontos de reputação
2025-11-05T02:25:41.95+00:00

apenas na versão 11 estou tendo problema com Unreal Engine 5 ou superior, ela algumas vezes abre muitas vezes ela dá um erro e não consigo mais abrir o projeto, a engine apresenta problemas com shader e DirectX12, já utilizei de todos os processos de correção da engine, realizei diagnóstico da minha máquina, onde não encontrei erros, mas ao instalar a vesão Windows 10 o problema desaparece, o que devo fazer para Unreal 5.6.1 funcionar no Windows 11?

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  1. Francisco Montilla 24,535 Pontos de reputação Assistente Independente
    2025-11-05T03:04:18.26+00:00

    Olá Wellington,

    A primeira coisa que recomendo, porque seus erros mencionam shaders e DX12 e eles desaparecem no Windows 10, é redefinir o cache do shader DirectX do Windows 11 para que o Unreal possa reconstruir pipelines limpos.

    Feche o Unreal e o Epic Launcher, abra Configurações > Sistema > Armazenamento > Arquivos temporários, marque DirectX Shader Cache, clique em **Remover arquivos **e reinicie o Windows. Após a reinicialização, inicie seu projeto novamente e deixe o Unreal reconstruir seus shaders na primeira abertura.

    Se a falha persistir após essa sequência exata, diga-me o que acontece na primeira inicialização após a reinicialização e eu o moverei para a próxima etapa.

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