Interlocked Classe

Definição

Fornece operações atômicas para variáveis que são compartilhadas por vários threads.

public ref class Interlocked abstract sealed
public ref class Interlocked sealed
public static class Interlocked
public sealed class Interlocked
type Interlocked = class
Public Class Interlocked
Public NotInheritable Class Interlocked
Herança
Interlocked

Exemplos

O exemplo de código a seguir mostra um mecanismo de bloqueio de recursos thread-safe.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

const int numThreads = 10;
const int numThreadIterations = 5;
ref class MyInterlockedExchangeExampleClass
{
public:
   static void MyThreadProc()
   {
      for ( int i = 0; i < numThreadIterations; i++ )
      {
         UseResource();
         
         //Wait 1 second before next attempt.
         Thread::Sleep( 1000 );

      }
   }


private:
   //A simple method that denies reentrancy.
   static bool UseResource()
   {
      
      //0 indicates that the method is not in use.
      if ( 0 == Interlocked::Exchange( usingResource, 1 ) )
      {
         Console::WriteLine( " {0} acquired the lock", Thread::CurrentThread->Name );
         
         //Code to access a resource that is not thread safe would go here.
         //Simulate some work
         Thread::Sleep( 500 );
         Console::WriteLine( " {0} exiting lock", Thread::CurrentThread->Name );
         
         //Release the lock
         Interlocked::Exchange( usingResource, 0 );
         return true;
      }
      else
      {
         Console::WriteLine( " {0} was denied the lock", Thread::CurrentThread->Name );
         return false;
      }
   }


   //0 for false, 1 for true.
   static int usingResource;
};

int main()
{
   Thread^ myThread;
   Random^ rnd = gcnew Random;
   for ( int i = 0; i < numThreads; i++ )
   {
      myThread = gcnew Thread( gcnew ThreadStart( MyInterlockedExchangeExampleClass::MyThreadProc ) );
      myThread->Name = String::Format( "Thread {0}", i + 1 );
      
      //Wait a random amount of time before starting next thread.
      Thread::Sleep( rnd->Next( 0, 1000 ) );
      myThread->Start();

   }
}
using System;
using System.Threading;

namespace InterlockedExchange_Example
{
    class MyInterlockedExchangeExampleClass
    {
        //0 for false, 1 for true.
        private static int usingResource = 0;

        private const int numThreadIterations = 5;
        private const int numThreads = 10;

        static void Main()
        {
            Thread myThread;
            Random rnd = new Random();

            for(int i = 0; i < numThreads; i++)
            {
                myThread = new Thread(new ThreadStart(MyThreadProc));
                myThread.Name = String.Format("Thread{0}", i + 1);
            
                //Wait a random amount of time before starting next thread.
                Thread.Sleep(rnd.Next(0, 1000));
                myThread.Start();
            }
        }

        private static void MyThreadProc()
        {
            for(int i = 0; i < numThreadIterations; i++)
            {
                UseResource();
            
                //Wait 1 second before next attempt.
                Thread.Sleep(1000);
            }
        }

        //A simple method that denies reentrancy.
        static bool UseResource()
        {
            //0 indicates that the method is not in use.
            if(0 == Interlocked.Exchange(ref usingResource, 1))
            {
                Console.WriteLine("{0} acquired the lock", Thread.CurrentThread.Name);
            
                //Code to access a resource that is not thread safe would go here.
            
                //Simulate some work
                Thread.Sleep(500);

                Console.WriteLine("{0} exiting lock", Thread.CurrentThread.Name);
            
                //Release the lock
                Interlocked.Exchange(ref usingResource, 0);
                return true;
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("   {0} was denied the lock", Thread.CurrentThread.Name);
                return false;
            }
        }
    }
}
Imports System.Threading

Namespace InterlockedExchange_Example
    Class MyInterlockedExchangeExampleClass
        '0 for false, 1 for true.
        Private Shared usingResource As Integer = 0

        Private Const numThreadIterations As Integer = 5
        Private Const numThreads As Integer = 10

        <MTAThread> _
        Shared Sub Main()
            Dim myThread As Thread
            Dim rnd As New Random()

            Dim i As Integer
            For i = 0 To numThreads - 1
                myThread = New Thread(AddressOf MyThreadProc)
                myThread.Name = String.Format("Thread{0}", i + 1)

                'Wait a random amount of time before starting next thread.
                Thread.Sleep(rnd.Next(0, 1000))
                myThread.Start()
            Next i
        End Sub

        Private Shared Sub MyThreadProc()
            Dim i As Integer
            For i = 0 To numThreadIterations - 1
                UseResource()

                'Wait 1 second before next attempt.
                Thread.Sleep(1000)
            Next i
        End Sub 

        'A simple method that denies reentrancy.
        Shared Function UseResource() As Boolean
            '0 indicates that the method is not in use.
            If 0 = Interlocked.Exchange(usingResource, 1) Then
                Console.WriteLine("{0} acquired the lock", Thread.CurrentThread.Name)

                'Code to access a resource that is not thread safe would go here.
                'Simulate some work
                Thread.Sleep(500)

                Console.WriteLine("{0} exiting lock", Thread.CurrentThread.Name)

                'Release the lock
                Interlocked.Exchange(usingResource, 0)
                Return True
            Else
                Console.WriteLine("   {0} was denied the lock", Thread.CurrentThread.Name)
                Return False
            End If
        End Function 
    End Class 
End Namespace

Comentários

Os métodos dessa classe ajudam a proteger contra erros que podem ocorrer quando o agendador alterna contextos enquanto um thread está atualizando uma variável que pode ser acessada por outros threads ou quando dois threads estão sendo executados simultaneamente em processadores separados. Os membros dessa classe não geram exceções.

Os Increment métodos e Decrement incrementam ou decrementam uma variável e armazenam o valor resultante em uma única operação. Na maioria dos computadores, incrementar uma variável não é uma operação atômica, exigindo as seguintes etapas:

  1. Carregue um valor de uma variável de instância em um registro.

  2. Incremente ou decremente o valor.

  3. Armazene o valor na variável de instância.

Se você não usar Increment e Decrement, um thread pode ser preemptado após a execução das duas primeiras etapas. Em seguida, outro thread pode executar todas as três etapas. Quando o primeiro thread retoma a execução, ele substitui o valor na variável de instância e o efeito do incremento ou decremento executado pelo segundo thread é perdido.

O Add método adiciona atomicamente um valor inteiro a uma variável inteiro e retorna o novo valor da variável.

O Exchange método troca atomicamente os valores das variáveis especificadas. O CompareExchange método combina duas operações: comparar dois valores e armazenar um terceiro valor em uma das variáveis, com base no resultado da comparação. As operações de comparação e troca são executadas como uma operação atômica.

Verifique se qualquer acesso de gravação ou leitura a uma variável compartilhada é atômico. Caso contrário, os dados poderão estar corrompidos ou o valor carregado poderá estar incorreto.

Métodos

Add(Int32, Int32)

Adiciona dois números inteiros de 32 bits e substitui o primeiro inteiro com a soma, como uma operação atômica.

Add(Int64, Int64)

Adiciona dois números inteiros de 64 bits e substitui o primeiro inteiro com a soma, como uma operação atômica.

Add(UInt32, UInt32)

Adiciona dois números inteiros sem sinal de 32 bits e substitui o primeiro inteiro pela soma, como uma operação atômica.

Add(UInt64, UInt64)

Adiciona dois números inteiros sem sinal de 64 bits e substitui o primeiro inteiro pela soma, como uma operação atômica.

And(Int32, Int32)

Aplica o operador "and" bit a bit em dois números inteiros com sinal de 32 bits e substitui o primeiro inteiro pelo resultado, como uma operação atômica.

And(Int64, Int64)

Aplica o operador "and" bit a bit em dois números inteiros com sinal de 64 bits e substitui o primeiro inteiro pelo resultado, como uma operação atômica.

And(UInt32, UInt32)

Aplica o operador "and" bit a bit em dois números inteiros sem sinal de 32 bits e substitui o primeiro inteiro pelo resultado, como uma operação atômica.

And(UInt64, UInt64)

Aplica o operador "and" bit a bit em dois números inteiros sem sinal de 64 bits e substitui o primeiro inteiro pelo resultado, como uma operação atômica.

CompareExchange(Double, Double, Double)

Compara se dois pontos flutuantes de precisão dupla são iguais e, se eles forem, substitui o primeiro valor.

CompareExchange(Int32, Int32, Int32)

Compara dois inteiros com sinal de 32 bits para verificar se são iguais e, em caso de igualdade, substitui o primeiro valor.

CompareExchange(Int64, Int64, Int64)

Compara dois inteiros com sinal de 64 bits para verificar se são iguais e, em caso de igualdade, substitui o primeiro valor.

CompareExchange(IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Compara dois ponteiros ou identificadores específicos da plataforma quanto à igualdade e, se eles são iguais, substitui o primeiro.

CompareExchange(Object, Object, Object)

Compara dois objetos quanto à igualdade de referência e, se eles forem iguais, substitui o primeiro objeto.

CompareExchange(Single, Single, Single)

Compara se dois números de ponto flutuante de precisão simples são iguais e, se eles são, substitui o primeiro valor.

CompareExchange(UInt32, UInt32, UInt32)

Compara dois inteiros sem sinal de 32 bits para verificar se são iguais e, em caso de igualdade, substitui o primeiro valor.

CompareExchange(UInt64, UInt64, UInt64)

Compara dois inteiros sem sinal de 64 bits para verificar se são iguais e, em caso de igualdade, substitui o primeiro valor.

CompareExchange(UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr)

Compara dois ponteiros ou identificadores específicos da plataforma quanto à igualdade e, se eles são iguais, substitui o primeiro.

CompareExchange<T>(T, T, T)

Compara duas instâncias do tipo de referência T especificado em relação à igualdade e, se elas forem iguais, substitui a primeira.

Decrement(Int32)

Decrementa uma variável especificada e armazena o resultado, como uma operação atômica.

Decrement(Int64)

Diminui uma variável especificada e armazena o resultado como uma operação atômica.

Decrement(UInt32)

Decrementa uma variável especificada e armazena o resultado, como uma operação atômica.

Decrement(UInt64)

Decrementa uma variável especificada e armazena o resultado, como uma operação atômica.

Exchange(Double, Double)

Define um número de ponto flutuante de precisão dupla para um valor especificado e retorna o valor original, como uma operação atômica.

Exchange(Int32, Int32)

Define um inteiro com sinal de 32 bits com um valor especificado e retorna o valor original, como uma operação atômica.

Exchange(Int64, Int64)

Define um inteiro com sinal de 64 bits com um valor especificado e retorna o valor original, como uma operação atômica.

Exchange(IntPtr, IntPtr)

Define um identificador específico de plataforma ou um ponteiro para um valor especificado e retorna o valor original como uma operação atômica.

Exchange(Object, Object)

Define um objeto com um valor especificado e retorna uma referência ao objeto original, como uma operação atômica.

Exchange(Single, Single)

Define um número de ponto flutuante de precisão simples para um valor especificado e retorna o valor original como uma operação atômica.

Exchange(UInt32, UInt32)

Define um inteiro sem sinal de 32 bits com um valor especificado e retorna o valor original, como uma operação atômica.

Exchange(UInt64, UInt64)

Define um inteiro sem sinal de 64 bits como um valor especificado e retorna o valor original, como uma operação atômica.

Exchange(UIntPtr, UIntPtr)

Define um identificador específico de plataforma ou um ponteiro para um valor especificado e retorna o valor original como uma operação atômica.

Exchange<T>(T, T)

Define uma variável do tipo T especificado como um valor especificado e retorna o valor original como uma operação atômica.

Increment(Int32)

Incrementa uma variável especificada e armazena o resultado, como uma operação atômica.

Increment(Int64)

Incrementa uma variável especificada e armazena o resultado, como uma operação atômica.

Increment(UInt32)

Incrementa uma variável especificada e armazena o resultado, como uma operação atômica.

Increment(UInt64)

Incrementa uma variável especificada e armazena o resultado, como uma operação atômica.

MemoryBarrier()

Sincroniza o acesso à memória da seguinte maneira: o processador que executa o thread atual não pode reorganizar as instruções de forma que os acessos à memória anteriores à chamada para MemoryBarrier() sejam executados depois dos acessos à memória posteriores à chamada para MemoryBarrier().

MemoryBarrierProcessWide()

Fornece uma barreira de memória em todo o processo, que garante que leituras e gravações de qualquer CPU não possam se mover pela barreira.

Or(Int32, Int32)

Aplica o operador "or" bit a bit em dois números inteiros com sinal de 32 bits e substitui o primeiro inteiro pelo resultado, como uma operação atômica.

Or(Int64, Int64)

Aplica o operador "or" bit a bit em dois números inteiros com sinal de 64 bits e substitui o primeiro inteiro pelo resultado, como uma operação atômica.

Or(UInt32, UInt32)

Aplica o operador "or" bit a bit em dois números inteiros sem sinal de 32 bits e substitui o primeiro inteiro pelo resultado, como uma operação atômica.

Or(UInt64, UInt64)

Aplica o operador "or" bit a bit em dois números inteiros sem sinal de 64 bits e substitui o primeiro inteiro pelo resultado, como uma operação atômica.

Read(Int64)

Retorna um valor de 64 bits, carregado como uma operação atômica.

Read(UInt64)

Retorna um valor sem sinal de 64 bits, carregado como uma operação atômica.

SpeculationBarrier()

Define um limite de memória que impede a execução especulativa após este ponto até que as leituras e gravações pendentes sejam concluídas.

Aplica-se a

Acesso thread-safe

Este tipo é thread-safe.

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