Thread.FreeNamedDataSlot(String) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Elimina a associação entre um nome e um slot para todos os threads no processo. Para obter um melhor desempenho, use campos marcados com o ThreadStaticAttribute atributo.
public:
static void FreeNamedDataSlot(System::String ^ name);
public static void FreeNamedDataSlot(string name);
static member FreeNamedDataSlot : string -> unit
Public Shared Sub FreeNamedDataSlot (name As String)
Parâmetros
- name
- String
O nome do slot de dados a ser liberado.
Exemplos
Esta seção contém dois exemplos de código. O primeiro exemplo mostra como usar um campo marcado com o ThreadStaticAttribute atributo para armazenar informações específicas do thread. O segundo exemplo mostra como usar um slot de dados para fazer a mesma coisa.
Primeiro exemplo
O exemplo a seguir mostra como usar um campo marcado para ThreadStaticAttribute conter informações específicas do thread. Essa técnica fornece melhor desempenho do que a técnica mostrada no segundo exemplo.
using System;
using System.Threading;
class Test
{
static void Main()
{
for(int i = 0; i < 3; i++)
{
Thread newThread = new Thread(ThreadData.ThreadStaticDemo);
newThread.Start();
}
}
}
class ThreadData
{
[ThreadStatic]
static int threadSpecificData;
public static void ThreadStaticDemo()
{
// Store the managed thread id for each thread in the static
// variable.
threadSpecificData = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
// Allow other threads time to execute the same code, to show
// that the static data is unique to each thread.
Thread.Sleep( 1000 );
// Display the static data.
Console.WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, threadSpecificData );
}
}
/* This code example produces output similar to the following:
Data for managed thread 4: 4
Data for managed thread 5: 5
Data for managed thread 3: 3
*/
open System
open System.Threading
type ThreadData() =
// Create a static variable to hold the data for each thread.
[<ThreadStatic; DefaultValue>]
static val mutable private threadSpecificData : int
static member ThreadStaticDemo() =
// Store the managed thread id for each thread in the static
// variable.
ThreadData.threadSpecificData <- Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
// Allow other threads time to execute the same code, to show
// that the static data is unique to each thread.
Thread.Sleep 1000
// Display the static data.
printfn $"Data for managed thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}: {ThreadData.threadSpecificData}"
for i = 0 to 2 do
let newThread = Thread ThreadData.ThreadStaticDemo
newThread.Start()
// This code example produces output similar to the following:
// Data for managed thread 4: 4
// Data for managed thread 5: 5
// Data for managed thread 3: 3
Imports System.Threading
Class Test
<MTAThread> _
Shared Sub Main()
For i As Integer = 1 To 3
Dim newThread As New Thread(AddressOf ThreadData.ThreadStaticDemo)
newThread.Start()
Next i
End Sub
End Class
Class ThreadData
<ThreadStatic> _
Shared threadSpecificData As Integer
Shared Sub ThreadStaticDemo()
' Store the managed thread id for each thread in the static
' variable.
threadSpecificData = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
' Allow other threads time to execute the same code, to show
' that the static data is unique to each thread.
Thread.Sleep( 1000 )
' Display the static data.
Console.WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}", _
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, threadSpecificData )
End Sub
End Class
' This code example produces output similar to the following:
'
'Data for managed thread 4: 4
'Data for managed thread 5: 5
'Data for managed thread 3: 3
Segundo exemplo
O exemplo a seguir demonstra como usar um slot de dados nomeado para armazenar informações específicas do thread.
using System;
using System.Threading;
class Test
{
public static void Main()
{
Thread[] newThreads = new Thread[4];
int i;
for (i = 0; i < newThreads.Length; i++)
{
newThreads[i] =
new Thread(new ThreadStart(Slot.SlotTest));
newThreads[i].Start();
}
Thread.Sleep(2000);
for (i = 0; i < newThreads.Length; i++)
{
newThreads[i].Join();
Console.WriteLine("Thread_{0} finished.",
newThreads[i].ManagedThreadId);
}
}
}
class Slot
{
private static Random randomGenerator = new Random();
public static void SlotTest()
{
// Set random data in each thread's data slot.
int slotData = randomGenerator.Next(1, 200);
int threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Thread.SetData(
Thread.GetNamedDataSlot("Random"),
slotData);
// Show what was saved in the thread's data slot.
Console.WriteLine("Data stored in thread_{0}'s data slot: {1,3}",
threadId, slotData);
// Allow other threads time to execute SetData to show
// that a thread's data slot is unique to itself.
Thread.Sleep(1000);
int newSlotData =
(int)Thread.GetData(Thread.GetNamedDataSlot("Random"));
if (newSlotData == slotData)
{
Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot is still: {1,3}",
threadId, newSlotData);
}
else
{
Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot changed to: {1,3}",
threadId, newSlotData);
}
}
}
open System
open System.Threading
module Slot =
let private randomGenerator = Random()
let slotTest () =
// Set random data in each thread's data slot.
let slotData = randomGenerator.Next(1, 200)
let threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
Thread.SetData(Thread.GetNamedDataSlot "Random", slotData)
// Show what was saved in the thread's data slot.
printfn $"Data stored in thread_{threadId}'s data slot: {slotData, 3}"
// Allow other threads time to execute SetData to show
// that a thread's data slot is unique to itself.
Thread.Sleep 1000
let newSlotData = Thread.GetData(Thread.GetNamedDataSlot "Random") :?> int
if newSlotData = slotData then
printfn $"Data in thread_{threadId}'s data slot is still: {newSlotData, 3}"
else
printfn $"Data in thread_{threadId}'s data slot changed to: {newSlotData, 3}"
let newThreads =
[| for _ = 0 to 3 do
let thread = Thread Slot.slotTest
thread.Start()
thread |]
Thread.Sleep 2000
for tread in newThreads do
tread.Join()
printfn $"Thread_{tread.ManagedThreadId} finished."
Imports System.Threading
Class Test
Public Shared Sub Main()
Dim newThreads(3) As Thread
Dim i As Integer
For i = 0 To newThreads.Length - 1
newThreads(i) = _
New Thread(New ThreadStart(AddressOf Slot.SlotTest))
newThreads(i).Start()
Next i
Thread.Sleep(2000)
For i = 0 To newThreads.Length - 1
newThreads(i).Join()
Console.WriteLine("Thread_{0} finished.", _
newThreads(i).ManagedThreadId)
Next i
End Sub
End Class
Class Slot
Private Shared randomGenerator As New Random()
Public Shared Sub SlotTest()
' Set random data in each thread's data slot.
Dim slotData As Integer = randomGenerator.Next(1, 200)
Dim threadId As Integer = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
Thread.SetData(
Thread.GetNamedDataSlot("Random"),
slotData)
' Show what was saved in the thread's data slot.
Console.WriteLine("Data stored in thread_{0}'s data slot: {1,3}",
threadId, slotData)
' Allow other threads time to execute SetData to show
' that a thread's data slot is unique to itself.
Thread.Sleep(1000)
Dim newSlotData As Integer = _
CType(Thread.GetData(Thread.GetNamedDataSlot("Random")), Integer)
If newSlotData = slotData Then
Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot is still: {1,3}",
threadId, newSlotData)
Else
Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot changed to: {1,3}",
threadId, newSlotData)
End If
End Sub
End Class
Comentários
Importante
.NET Framework fornece dois mecanismos para usar o TLS (armazenamento local de thread): campos estáticos relativos a thread (ou seja, campos marcados com o atributo ThreadStaticAttribute) e slots de dados. Os campos estáticos relativos ao thread fornecem um desempenho muito melhor do que os slots de dados e permitem a verificação de tipo de tempo de compilação. Para obter mais informações sobre como usar o TLS, consulte o Armazenamento Local do Thread: Thread-Relative Campos Estáticos e Slots de Dados.
Após qualquer chamada de FreeNamedDataSlotthread, qualquer outro thread que chame GetNamedDataSlot com o mesmo nome alocará um novo slot associado ao nome. As chamadas subsequentes para GetNamedDataSlot qualquer thread retornarão o novo slot. No entanto, qualquer thread que ainda tenha uma System.LocalDataStoreSlot chamada retornada por uma chamada GetNamedDataSlot anterior pode continuar a usar o slot antigo.
Um slot associado a um nome é liberado somente quando todos os LocalDataStoreSlot que foram obtidos antes da chamada foram FreeNamedDataSlot liberados e coletados por lixo.
Os threads usam um mecanismo de memória do repositório local para armazenar dados específicos do thread. O common language runtime aloca uma matriz de armazenamento de dados de vários slots para cada processo quando ele é criado. O thread pode alocar um slot de dados no armazenamento de dados, armazenar e recuperar um valor de dados no slot e liberar o slot para reutilização após a expiração do thread. Os slots de dados são exclusivos por thread. Nenhum outro thread (nem mesmo um thread filho) pode obter esses dados.